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	<title>Videojuegos | SPIELECHECK</title>
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	<title>Videojuegos | SPIELECHECK</title>
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		<title>¿Igualdad de derechos entre jugadores y jugadoras? Inseguridades en el mundo de los videojuegos</title>
		<link>https://spielecheck.gg/es-es/igualdad-de-derechos-entre-jugadores-y-jugadoras-incertidumbres-en-el-mundo-del-juego/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[EinfachTommy]]></dc:creator>
		<pubDate>Lun, 07 Ago 2023 21:56:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bildung & Wissen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Resultó que se juega a videojuegos a cualquier edad. Además, ninguno de los participantes en el estudio declaró no jugar nunca o jugar menos de una vez a la semana. En particular, el grupo de jóvenes de 16 a 17 años juega casi todos los días (57%), mientras que esta proporción es significativamente menor entre los participantes de más edad, entre 45 y 55 años, con un 29,9%.</p>
<p>El puesto <a href="https://spielecheck.gg/es-es/igualdad-de-derechos-entre-jugadores-y-jugadoras-incertidumbres-en-el-mundo-del-juego/">¿Igualdad de derechos entre jugadores y jugadoras? Inseguridades en el mundo de los videojuegos</a> apareció por primera vez en <a href="https://spielecheck.gg/es-es">SPIELECHECK | Español</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>La industria del juego ha experimentado un enorme auge en los últimos años y atrae a personas de todas las edades y sexos. Sin embargo, a pesar de esta diversidad, siguen existiendo retos e incertidumbres, especialmente en lo que se refiere a la igualdad de oportunidades entre hombres y mujeres en la escena del juego. Un estudio titulado ¿Al mismo nivel? A <a href="https://www.auspreiser.de/esports-report/studie" target="_blank" rel="noopener">Estudiar</a> sobre la igualdad de derechos entre jugadores y jugadoras arroja más luz sobre este tema.</strong></p>
<h2>Datos y cifras: 1.000 participantes, 22 preguntas y el mundo del juego</h2>
<p>En <a href="https://spielecheck.gg/es-es/of-life-and-land-desarrollo-urbano-en-armonia-con-la-naturaleza/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">amplia</a> Un estudio con 1.000 participantes aportó datos interesantes sobre el mundo de los jugadores. La encuesta cuantitativa constaba de un total de 22 preguntas que abarcaban una amplia gama de temas. Además de los hábitos de juego, la <a href="https://spielecheck.gg/es-es/los-videojuegos-salvan-el-mundo-con-un-mando-en-lugar-de-una-capa/">Opiniones</a> y percepciones de los participantes sobre diversos aspectos de la escena del juego profesional.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-12698 size-full" src="https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2023/08/Gleichberechtigung-von-Gamern-und-Gamerinnen-Unsicherheiten-in-der-Gaming-Szene-einfachtommy-spielecheck-11.webp" alt="Igualdad de derechos entre jugadores y jugadoras Inseguridades en el mundo del juego" width="1280" height="720" srcset="https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2023/08/Gleichberechtigung-von-Gamern-und-Gamerinnen-Unsicherheiten-in-der-Gaming-Szene-einfachtommy-spielecheck-11.webp 1280w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2023/08/Gleichberechtigung-von-Gamern-und-Gamerinnen-Unsicherheiten-in-der-Gaming-Szene-einfachtommy-spielecheck-11-178x100.webp 178w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2023/08/Gleichberechtigung-von-Gamern-und-Gamerinnen-Unsicherheiten-in-der-Gaming-Szene-einfachtommy-spielecheck-11-1024x576.webp 1024w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2023/08/Gleichberechtigung-von-Gamern-und-Gamerinnen-Unsicherheiten-in-der-Gaming-Szene-einfachtommy-spielecheck-11-768x432.webp 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Los grupos de edad de los participantes se dividieron cuidadosamente para garantizar una muestra representativa. Su edad oscilaba entre los 16 y los 55 años, lo que permitió examinar las diferencias y similitudes en las actitudes y comportamientos de los distintos grupos de edad. La edad media de 33,8 años muestra que en el estudio estaban representados tanto los jugadores jóvenes como los experimentados.</p>
<p>También es interesante la distribución por sexos de los participantes. Con un 63,1%, en el estudio participaron más hombres que mujeres, que representaron el 36,5%. Además, el 0,4% de los participantes se clasificó como diverso. Esta distribución refleja en parte la imagen de la escena del juego, en la que tradicionalmente hay más hombres que mujeres. Por tanto, los resultados del estudio pueden arrojar luz sobre cómo afecta esta desigualdad a la percepción y el comportamiento de los jugadores.</p>
<h2>Videojuegos a cualquier edad: resultados del estudio sobre la igualdad</h2>
<p>Resultó que se juega a videojuegos a cualquier edad. Además, ninguno de los participantes en el estudio declaró no jugar nunca o jugar menos de una vez a la semana. En particular, el grupo de jóvenes de 16 a 17 años juega a videojuegos casi todos los días (57%), mientras que esta proporción es significativamente menor entre los participantes de más edad, entre 45 y 55 años, con un 29,9%. No obstante, también juegan a videojuegos con regularidad, siendo el 57% la mayor proporción de los que juegan a videojuegos. <a href="https://spielecheck.gg/es-es/house-flipper-2-con-martillo-cepillo-y-destornillador/">varias veces</a> por semana.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-12700 size-full" src="https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2023/08/Gleichberechtigung-von-Gamern-und-Gamerinnen-Unsicherheiten-in-der-Gaming-Szene-einfachtommy-spielecheck-10.webp" alt="Igualdad de derechos entre jugadores y jugadoras Inseguridades en el mundo del juego" width="1280" height="720" srcset="https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2023/08/Gleichberechtigung-von-Gamern-und-Gamerinnen-Unsicherheiten-in-der-Gaming-Szene-einfachtommy-spielecheck-10.webp 1280w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2023/08/Gleichberechtigung-von-Gamern-und-Gamerinnen-Unsicherheiten-in-der-Gaming-Szene-einfachtommy-spielecheck-10-178x100.webp 178w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2023/08/Gleichberechtigung-von-Gamern-und-Gamerinnen-Unsicherheiten-in-der-Gaming-Szene-einfachtommy-spielecheck-10-1024x576.webp 1024w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2023/08/Gleichberechtigung-von-Gamern-und-Gamerinnen-Unsicherheiten-in-der-Gaming-Szene-einfachtommy-spielecheck-10-768x432.webp 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Satisfacción con los equipos de juego: las preferencias de los distintos grupos de edad</h2>
<p>En cuanto a los gadgets de juego, todos los jugadores tienen preferencias similares, como una buena tarjeta gráfica, un procesador potente, un monitor de alta resolución y una silla de juego ergonómica. Las personas de 44 a 55 años son las más satisfechas con su configuración actual (13%), mientras que las de 18 a 24 años lo están más (13%). <a href="https://spielecheck.gg/es-es/universidad-de-furtwangen-personalmente-intuitiva-y-practica/">Necesidad de mejora</a> ver. Una silla de juego cómoda es especialmente importante para ellos, ya que el 46% no está satisfecho con la suya actual.</p>
<p>En cambio, ven menos posibilidades de mejora en cuanto a equipamiento técnico. En la comparación por edades, son los que menos afirman que les gustaría tener nuevos monitores y tarjetas gráficas. El grupo de 16 a 17 años es el más satisfecho con su procesador. Sólo el 16% de ellos estaría dispuesto a cambiar su procesador actual, muy por detrás de otros grupos de edad. Por término medio, casi el 32% afirma que le gustaría un procesador más potente.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-12699 size-full" src="https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2023/08/Gleichberechtigung-von-Gamern-und-Gamerinnen-Unsicherheiten-in-der-Gaming-Szene-einfachtommy-spielecheck-09.webp" alt="Igualdad de derechos entre jugadores y jugadoras Inseguridades en el mundo del juego" width="1280" height="720" srcset="https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2023/08/Gleichberechtigung-von-Gamern-und-Gamerinnen-Unsicherheiten-in-der-Gaming-Szene-einfachtommy-spielecheck-09.webp 1280w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2023/08/Gleichberechtigung-von-Gamern-und-Gamerinnen-Unsicherheiten-in-der-Gaming-Szene-einfachtommy-spielecheck-09-178x100.webp 178w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2023/08/Gleichberechtigung-von-Gamern-und-Gamerinnen-Unsicherheiten-in-der-Gaming-Szene-einfachtommy-spielecheck-09-1024x576.webp 1024w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2023/08/Gleichberechtigung-von-Gamern-und-Gamerinnen-Unsicherheiten-in-der-Gaming-Szene-einfachtommy-spielecheck-09-768x432.webp 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h2>Remuneración en el mundo del juego: percepción de la igualdad e inseguridad</h2>
<p>Otro aspecto interesante es la retribución de hombres y mujeres en la escena profesional del juego. Sólo unos pocos participantes creen que los hombres cobran menos que las mujeres (12%), siendo el grupo de 18 a 24 años el más propenso a estar de acuerdo. Los de más edad <a href="https://spielecheck.gg/de-de/circle-of-kerzoven-staedtebau-im-einklang-mit-der-natur/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Grupo de edad</a> (de 44 a 55 años) opina que las mujeres cobran menos, con sólo un 2%.</p>
<p>Sin embargo, muchos encuestados, especialmente los más jóvenes, no están seguros sobre este tema (45%), mientras que los encuestados de más edad se muestran aún más inseguros, con un 46%. Este estudio muestra que aún existen incertidumbres y retos en relación con la igualdad de derechos para los jugadores y las jugadoras. Ofrece valiosas <a href="https://spielecheck.gg/es-es/categoria/educacion-conocimientos/">Perspectivas</a> El programa también se centra en la percepción de los participantes y ofrece enfoques para resolver este problema.</p>
<p><strong>Haga clic aquí para consultar el estudio: <a href="https://www.auspreiser.de/esports-report/studie" target="_blank" rel="noopener">¿Al mismo nivel? Un estudio sobre la igualdad de derechos entre jugadores y jugadoras</a></strong></p><p>El puesto <a href="https://spielecheck.gg/es-es/igualdad-de-derechos-entre-jugadores-y-jugadoras-incertidumbres-en-el-mundo-del-juego/">¿Igualdad de derechos entre jugadores y jugadoras? Inseguridades en el mundo de los videojuegos</a> apareció por primera vez en <a href="https://spielecheck.gg/es-es">SPIELECHECK | Español</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Los videojuegos salvan el mundo: con mandos en lugar de capa</title>
		<link>https://spielecheck.gg/es-es/los-videojuegos-salvan-el-mundo-con-un-mando-en-lugar-de-una-capa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[EinfachTommy]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Jul 2023 16:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bildung & Wissen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Los ejemplos de juegos mencionados se basan en la llamada ciencia ciudadana, en la que un problema no sólo se presenta a un grupo de científicos e investigadores formados, sino que se recurre a un gran número de personas.</p>
<p>El puesto <a href="https://spielecheck.gg/es-es/los-videojuegos-salvan-el-mundo-con-un-mando-en-lugar-de-una-capa/">Los videojuegos salvan el mundo: con mandos en lugar de capa</a> apareció por primera vez en <a href="https://spielecheck.gg/es-es">SPIELECHECK | Español</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>¿Pueden los jugadores hacer del mundo un lugar mejor con sólo un ratón y un mando? Esta es la pregunta que se hace el <a href="https://www.arte.tv/de/videos/RC-017300/flick-flack/" target="_blank" rel="noopener">Serie de conocimiento Flick Flack</a> en su episodio "¿Se puede salvar el mundo con videojuegos?" y arrojan luz sobre algunos ejemplos interesantes de videojuegos lúdicos e inteligencia de grupo.</strong></p>
<h2>Ayudas lúdicas para la ciencia</h2>
<p>Puede que muchos jugadores se hayan sorprendido al encontrar una vieja máquina recreativa a bordo del Santuario en el shooter de 2019 Borderlands 3, que les tenía reservado un minijuego ligeramente diferente. El juego, que lleva el nombre de Borderlands Science, desafía a <a href="https://spielecheck.gg/es-es/?p=7424">los jugadores a</a>para ordenar secuencias de ADN de forma lúdica. Funciona de forma similar al juego Candy Crush, de modo que se resuelven pares idénticos y los jugadores acumulan puntos por ello.</p>
<p>Lo que parece un simple <a href="https://spielecheck.gg/es-es/romance-de-pueblo-un-pedacito-de-tranquilidad/">Minijuego</a> sino que en realidad era una gigantesca recopilación de datos basada en el análisis y la evaluación de secuencias reales de ADN. Millones de jugadores fueron capaces de resolver lo que a un puñado de científicos les habría llevado decenas de años.</p>
<figure id="attachment_6110" aria-describedby="caption-attachment-6110" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-6110" src="https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/Mit-Controller-statt-Cape-Laesst-sich-die-Welt-mit-Videospielen-retten-arte-artetv-einfachtommy-04.jpg" alt="Con mandos en lugar de capa - ¿Se puede salvar el mundo con videojuegos?" width="1920" height="1080" srcset="https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/Mit-Controller-statt-Cape-Laesst-sich-die-Welt-mit-Videospielen-retten-arte-artetv-einfachtommy-04.jpg 1920w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/Mit-Controller-statt-Cape-Laesst-sich-die-Welt-mit-Videospielen-retten-arte-artetv-einfachtommy-04-300x169.jpg 300w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/Mit-Controller-statt-Cape-Laesst-sich-die-Welt-mit-Videospielen-retten-arte-artetv-einfachtommy-04-1024x576.jpg 1024w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/Mit-Controller-statt-Cape-Laesst-sich-die-Welt-mit-Videospielen-retten-arte-artetv-einfachtommy-04-768x432.jpg 768w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/Mit-Controller-statt-Cape-Laesst-sich-die-Welt-mit-Videospielen-retten-arte-artetv-einfachtommy-04-1536x864.jpg 1536w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/Mit-Controller-statt-Cape-Laesst-sich-die-Welt-mit-Videospielen-retten-arte-artetv-einfachtommy-04-1170x658.jpg 1170w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/Mit-Controller-statt-Cape-Laesst-sich-die-Welt-mit-Videospielen-retten-arte-artetv-einfachtommy-04-585x329.jpg 585w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/Mit-Controller-statt-Cape-Laesst-sich-die-Welt-mit-Videospielen-retten-arte-artetv-einfachtommy-04-150x84.jpg 150w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-6110" class="wp-caption-text">Miles de jugadores pueden formar parte de un gran cuadro y prestar un valioso servicio a la ciencia.</figcaption></figure>
<p>Los jugadores encontrarán un enfoque similar en Eve Online. En el <a href="https://spielecheck.gg/es-es/etiqueta/espacio-exterior/">Simulación espacial</a> los jugadores pueden buscar nuevos exoplanetas analizando los espectros de luz de las estrellas de la galaxia. Los datos recogidos ayudarán a los científicos a buscar nuevos planetas de forma más eficaz en el mundo real.</p>
<h2>Los videojuegos y el fin del juego: el potencial sin explotar</h2>
<p>Los ejemplos de juegos mencionados se basan en la llamada ciencia ciudadana, en la que un problema no sólo lo resuelve un grupo <a href="https://spielecheck.gg/es-es/?p=2841">por científicos cualificados y</a> investigadores, sino que se recurre a un gran número de personas. Aunque los <a href="https://spielecheck.gg/es-es/simulador-de-construccion-de-pc-construye-tu-ordenador-perfecto/">millones</a> Si los jugadores no tienen los conocimientos científicos necesarios, pueden encontrar de forma lúdica enfoques que los investigadores llevan años buscando.</p>
<figure id="attachment_6112" aria-describedby="caption-attachment-6112" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-6112" src="https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/Mit-Controller-statt-Cape-Laesst-sich-die-Welt-mit-Videospielen-retten-arte-artetv-einfachtommy-06.jpg" alt="Con mandos en lugar de capa - ¿Se puede salvar el mundo con videojuegos?" width="1920" height="1080" srcset="https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/Mit-Controller-statt-Cape-Laesst-sich-die-Welt-mit-Videospielen-retten-arte-artetv-einfachtommy-06.jpg 1920w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/Mit-Controller-statt-Cape-Laesst-sich-die-Welt-mit-Videospielen-retten-arte-artetv-einfachtommy-06-300x169.jpg 300w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/Mit-Controller-statt-Cape-Laesst-sich-die-Welt-mit-Videospielen-retten-arte-artetv-einfachtommy-06-1024x576.jpg 1024w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/Mit-Controller-statt-Cape-Laesst-sich-die-Welt-mit-Videospielen-retten-arte-artetv-einfachtommy-06-768x432.jpg 768w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/Mit-Controller-statt-Cape-Laesst-sich-die-Welt-mit-Videospielen-retten-arte-artetv-einfachtommy-06-1536x864.jpg 1536w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/Mit-Controller-statt-Cape-Laesst-sich-die-Welt-mit-Videospielen-retten-arte-artetv-einfachtommy-06-1170x658.jpg 1170w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/Mit-Controller-statt-Cape-Laesst-sich-die-Welt-mit-Videospielen-retten-arte-artetv-einfachtommy-06-585x329.jpg 585w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/Mit-Controller-statt-Cape-Laesst-sich-die-Welt-mit-Videospielen-retten-arte-artetv-einfachtommy-06-150x84.jpg 150w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-6112" class="wp-caption-text">Las tareas complejas pueden dominarse con la ayuda de tareas creativas.</figcaption></figure>
<p>La idea tiene mucho potencial. Videojuegos como Minecraft o World of Warcraft son, después de todo <a href="https://spielecheck.gg/es-es/?p=11685">en el</a> al que juegan regularmente millones de jugadores de todo el mundo. Si quiere dar a estos jugadores <a href="https://spielecheck.gg/es-es/?p=5172">una tarea - preparada de forma lúdica y</a> con incentivos adecuados, como un botín especial, es muy probable que las masas encuentren soluciones interesantes al problema para cobrar la recompensa. Qué tan extenso es el ciudadano <a href="https://spielecheck.gg/es-es/etiqueta/ciencia-ficcion/">La ciencia en los juegos</a> El futuro tendrá que demostrarlo, pero el enfoque es prometedor y sin duda debería generar más <a href="https://spielecheck.gg/es-es/cazador-de-fosiles-de-dinosaurios-cazador-de-los-huesos-perdidos-de-dino/">Científicos</a> motivar a la gente a buscar ayuda en los videojuegos.</p>
<p>El documental puede verse en <a href="https://www.arte.tv/de/videos/100170-010-A/flick-flack/" target="_blank" rel="noopener">Mediateca ARTE</a> o en YouTube.</p>
<p><a href="https://youtu.be/Dtotup14ZHM" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-9739 size-full" src="https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/welt-retten-arte-video-play-poster.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/welt-retten-arte-video-play-poster.jpg 1280w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/welt-retten-arte-video-play-poster-300x169.jpg 300w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/welt-retten-arte-video-play-poster-1024x576.jpg 1024w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/welt-retten-arte-video-play-poster-768x432.jpg 768w, https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2022/04/welt-retten-arte-video-play-poster-150x84.jpg 150w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p><p>El puesto <a href="https://spielecheck.gg/es-es/los-videojuegos-salvan-el-mundo-con-un-mando-en-lugar-de-una-capa/">Los videojuegos salvan el mundo: con mandos en lugar de capa</a> apareció por primera vez en <a href="https://spielecheck.gg/es-es">SPIELECHECK | Español</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
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