Clanfolk is een Bouwsimulatie van de Canadese ontwikkelaar van videogames MinMax Games Ltd., dat zich afspeelt in de middeleeuwse Schotse Hooglanden. Spelers kruipen in de huid van een familie die een klein stukje land betrekt en daar hun eigen huis sticht. Om te overleven moet er vee worden gehouden en akkers worden bewerkt. Het doel is om hun huis, dieren en gewassen te beschermen tegen barre weersomstandigheden.
Er zijn geen menselijke vijanden in Clanfolk. Er werkt niet De focus ligt niet op het bouwen van een fort en het trainen van een leger. In plaats daarvan ligt de focus op het overleven en floreren van een clan met en tegen de natuur. Het zeer gedetailleerde spel wordt uitgegeven door Hooded Horse, dat al meerdere complexe bouw- en verdedigingsspellen heeft geproduceerd. Strategie spelletjes zoals Tegen de storm en Mars Tactics.
Een gezin opbouwen met meerdere generaties
Aan het begin kiezen spelers bij welke clan ze willen horen. Ze kunnen deel uitmaken van een bestaande clan of hun eigen stamboom creëren. Daarna beginnen ze met het verzamelen van grondstoffen, het jagen op wild en het ploegen van akkers. Spelers maken tijd- en taakschema's voor alle familieleden. Ze moeten er altijd voor zorgen dat iedereen genoeg te eten heeft en regelmatig kan rusten. en met hun taken aankunnen.
Daarnaast is er een uitgesproken sociaal stelsel. Spelers en hun Familieleden kunnen trouwen, kinderen krijgen, vrienden maken en andere inwoners van de Hooglanden vermaken, bijvoorbeeld door een herberg te bouwen of een handelspost te openen en goederen uit te wisselen. Een kleine hut wordt al snel een hele nederzetting. Clanfolk is intergenerationeel, wat betekent dat de personages in het spel ouder worden en sterven.
Reclame
Realistische wisseling van seizoenen in Clanfolk
Clanfolk wordt onder andere gekenmerkt door de gestage vooruitgang van de Seizoenen. Spelers moeten niet alleen grondstoffen verzamelen en al alles is er in overvloed. In plaats daarvan ontwerpen ze een volledig jaarplan en realistische productieketens ontwikkelen die in stand moeten worden gehouden door constant beheer gedurende alle seizoenen.
Goederen mogen niet bederven in de zomer en vee mag niet doodvriezen in de winter. Daarnaast kunnen mensen en dieren ziek worden als ze slecht voedsel eten. Veel factoren spelen een rol in de toestand van de clan in deze uitgebreid ontworpen simulatie. Fans van landbouwspellen kunnen uitkijken naar deze uitdaging.