{"id":2985,"date":"2021-11-16T00:19:10","date_gmt":"2021-11-15T23:19:10","guid":{"rendered":"https:\/\/spielecheck.gg\/?p=2985"},"modified":"2021-12-05T23:14:38","modified_gmt":"2021-12-05T22:14:38","slug":"elden-ring-een-ziel-als-fantasie-avontuur","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spielecheck.gg\/nl-nl\/elden-ring-een-ziel-als-fantasie-avontuur\/","title":{"rendered":"ELDEN RING \u2605 Een ziel-achtig fantasieavontuur"},"content":{"rendered":"<p><strong>\"Word beter of niet!\" Dit is de filosofie achter de videogames van FromSoftware Inc. De vorige titels van de Japanse studio (Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice) zijn berucht om hun hoge moeilijkheidsgraad. Menig ervaren gamer heeft zijn tanden gezet in de eindbaasgevechten in deze games.<\/strong><\/p>\n<p>De nieuwe titel van het bedrijf, het actieavontuur <a href=\"https:\/\/www.humblebundle.com\/store\/elden-ring?partner=spielecheck\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ELDEN RING<\/a>volgt deze aanpak. Er zal geen gemakkelijke moeilijkheidsgraad zijn. In plaats daarvan kunnen spelers een duistere fantasiewereld vol ru\u00efnes, kerkers en gevaarlijke krijgers verwachten.<\/p>\n<h2>Het beste van het beste<\/h2>\n<p>Desondanks is ELDEN RING geen simpele kopie van Dark Souls. Het is meer bedoeld als een Souls-achtige <a href=\"https:\/\/spielecheck.gg\/nl-nl\/categorie\/spelletjes\/rpg\/\">RPG<\/a> waarin elementen van Dark Souls, Bloodborne en Sekiro: Shadows Die Twice worden gecombineerd tot iets nieuws.<\/p>\n<p>Zoals bij elke Souls-achtige RPG staan op melee gebaseerde gevechten met schijnbaar overweldigende vechtersbazen en wezens centraal in de gameplay. Succes hangt af van handig ontwijken, snel blokkeren en het strategisch gebruik van magische vaardigheden.<\/p>\n<p>De stealth-elementen, die in Sekiro: Shadows Die Twice op de voorgrond stonden, zullen echter nog een tactische component aan de gevechten toevoegen. Een compleet nieuw idee is dat spelers geen klassieke skill tree zullen vinden die ze beetje bij beetje vrijspelen. In plaats daarvan worden verschillende vaardigheden vrijgespeeld door de open wereld te verkennen. <a href=\"https:\/\/spielecheck.gg\/nl-nl\/niemand-leeft-in-de-hemel-bepaal-je-eigen-lot\/\">Spelwereld<\/a> kan worden ontdekt.<\/p>\n<p><iframe hcb-fetch-image-from=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=bxdHnyq_GKI\" title=\"ELDEN RING \u2605 Aanhangwagen\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/bxdHnyq_GKI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h2>Een episch verhaal in het rijk van de interplanes<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.humblebundle.com\/store\/elden-ring?partner=spielecheck\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ELDEN RING<\/a> is daarom nog meer gericht op het verkennen van een mysterieuze wereld dan eerdere games van de Japanse ontwikkelaar. Het is passend dat het hoofd van het ontwikkelteam, Hidetaka Miyazaki, een samenwerking is aangegaan met de Amerikaanse auteur George R.R. Martin. Deze laatste is bekend van de romanserie \"The Song of Ice and Fire\", die als basis diende voor de populaire tv-serie \"Game of Thrones\".<\/p>\n<p>Martin kreeg de opdracht om een episch achtergrondverhaal te ontwikkelen voor het actieavontuur. In het fantasierijk Zwischenland was de machtige Elden Ring van koningin Marika gebroken. Haar kinderen - halfgoden en heersers over de vlakten van Zwischenland - namen de afzonderlijke stukken in beslag en bevochten elkaar vanaf dat moment. De spelers kruipen in de huid van een zogenaamde Tainted, een gedoemde buitenstaander die de taak heeft om de delen van de Elden Ring die over het rijk verspreid liggen weer bij elkaar te brengen en op te klimmen tot de rang van Elden Lord.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201eWerde besser oder lass es!\u201d Das ist die Philosophie, die hinter den Videospielen von FromSoftware Inc. steckt. Die bisherigen Titel des japanischen Studios (Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice) sind f\u00fcr ihren hohen Schwierigkeitsgrad geradezu ber\u00fcchtigt. An den Bossk\u00e4mpfen aus diesen Spielen hat sich schon so manch ein erfahrener Gamer die Z\u00e4hne ausgebissen. 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