#IronHarvest

Iron Harvest ★ Kraftfulde mech-robotter redder Europa fra opløsning

I JernhøstI realtidsstrategispillet (RTS), der er sponsoreret af Deep Silver, bliver spilleren kommandant over kraftfulde dieselpunk-mechs. Uanset om det er i udfordrende co-op, brutal singleplayer eller intens multiplayer-tilstand, kan historien i et alternativt univers kort efter den store krig i 1920'erne omskrives fuldstændigt. Siden Gamescom med præsentationen af Alpha 3 af Iron Harvest har det forståeligt nok kriblet i gamernes hænder. Men hvad handler dette forventede hitspil egentlig om?

Støt SPIELECHECK på Patreon - Hele hjemmesiden afhænger af din støtte.

Teknologiske fremskridt for en sikker fremtid

Knap er den rystende verdenskrig slut - byerne er langsomt ved at blive genopbygget - før Europa uden videre trues af stærke kræfter, der forestiller sig destabilisering, kaos og en helt anden verdensorden. For dette Kamp Det virker helt rigtigt, når de simple bønder i regionen samler de stålblanke rester af militære mech-runnere fra deres marker i stedet for produktiv kornhøst - Iron Harvest er begyndt. Den vold, der bragte lidelse og krig, kan nu blive et allieret våben. 20 missioner fortæller en episk historie, hvor det at finde en masterplan synes at være det vigtigste.

Jernhøst
Broer er en særlig flaskehals i Iron Harvest. Det er her, du er nødt til at holde stand.

Spillerne kan vælge mellem 40 forskellige typer enheder som en af ni vidunderligt veludviklede karakterer og deres dyrefæller. En stor overraskelse sammenlignet med mange andre StrategispilDer er simpelthen ikke noget, der hedder en megaenhed. De delvise succeser på slagmarken kan kun opnås ved at tage hensyn til de individuelle særlige evner.

Spil for kloge taktikere

I stedet for bare at løbe rundt og skyde vildt omkring sig - hvilket burde fungere ganske godt ved en sjælden lejlighed - er Jernhøst frem for alt på strategisk raffinement. Store kalibre, der sendes ud over det hele, har en kortsigtet effekt. Men det giver langt mere mening, hvis forskellige enheder og mech-typer, der er låst op eller allieret over tid, bevidst griber ind i kampen om Europa. Det er særligt effektivt at udnytte de eksisterende muligheder for dækning og bevidst sprænge relevante bygninger, der tilhører den modsatte alliance, i luften. Og ud over alle disse actionfyldte individuelle missioner er der også brug for en masterplan.

Fra nu af vil IH-spillere forfølge den perfekte harmoni mellem specialiserede infanterienheder, exo-skeletter og gigantiske jernkolosser i deres regiment. Det er den eneste måde at optjene erfaringspoint, færdigheder og eliterang i separate grupper - nogle gange på flere fronter samtidig. Og med taktiske Dygtighed Ud over maskingeværer og morterer vil anti-mekaniske kanoner snart være tilgængelige i Iron Harvest som en garanti for overlevelse. Men hvilken side vil du slutte dig til i det endelige slag om Europa - Polania, Rusviet eller det saksiske imperium?

Du kan købe spillet her:

At sprede budskabet og dele vores indlæg giver +2 på god karma!

Vi ser frem til din støtte!

Facebook
Twitter
Pinterest
Reddit
OK
VK
Tumblr
Telegram
WhatsApp
e-mail
LinkedIn
XING
Lomme
Digg

Gæsteforfattere og gæstebidrag er velkomne! - Til en fælles erobring af spilnyhedsverdenen. Her for at finde ud af mere om, hvordan du bliver forfatter på SPIELECHECK.

Forfatterens avatar
EinfachTommy Grundlægger af SPIELECHECK og forfatter
Billedkilder / Ansvarsfraskrivelse
Alle billeder, der bruges i denne artikel, kommer enten direkte fra udgiveren eller udvikleren, f.eks. fra officielle pressekits, fra offentlige salgssider for det nævnte spil eller program, eller fra egne fotografier taget ved arrangementer, messer eller tematisk passende lejligheder med samtykke fra de viste personer. Frit tilgængeligt indhold, der udtrykkeligt er beregnet til offentlig brug, eller billeder, der er genereret fra licenserede konti ved hjælp af AI, kan også bruges. Rettighederne til de viste billeder ligger hos de respektive rettighedshavere, f.eks. udgivere, udviklere, fotografer eller indholdsskabere. Udgiveren eller udvikleren er udtrykkeligt nævnt i hver artikel, og mindst ét eksternt link til relevante sider hos spillet, udgiveren eller udvikleren eller til andet tematisk relevant indhold er inkluderet. Alle billeder bruges udelukkende i forbindelse med journalistisk rapportering.