Med Laysara: Summit Kingdom har det polske udviklingsstudie Quite OK Games, der blev grundlagt i 2021, skabt et nyt bybygningsspil, der kombinerer klassisk simulation med nogle særlige funktioner. Spillet udgives af den britiske udgiver Future Friends Games, et lille reklamefirma, der for nylig udgav den minimalistiske bybygger The Block.
Laysara: Summit Kingdom - Et folk, der sigter højt
Laysara: Summit Kingdom er en bybygningssimulation, hvor spillerne leder en lille stamme, der er blevet fordrevet fra de lavere regioner i den fiktive spilverden og er på jagt efter et nyt hjem. Deres nye hjem: bjergene. Der skal kongeriget Laysara opstå og stråle i ny pragt. Spillerne dedikerer sig til denne opgave ved først at skabe rudimentære produktionskæder.
Spillets omgivelser bringer et frisk pust til bybygningsgenren. Det barske landskab i de høje bjerge stiller spillerne over for særlige udfordringer. I bjergene hersker forskellige vejrforhold i forskellige zoner, hvor råmaterialer skal udvindes og transporteres. Vanskelige forhold skabes også af regelmæssige tordenvejr og den konstante Mulige katastrofer som laviner, der løber over.
Spillerne skal derfor finde på måder at transportere varer på trods af de mange klipper, dybe kløfter og floder. Spillerne skal anlægge veje, bygge broer og udvikle udstyr for at overvinde disse forhindringer.
Reklame
Lavinemekanik kræver planlægning og dygtighed
Ifølge udviklerne er lavinerne en særlig mekanik, fordi de ikke kommer ud af det blå. I stedet kan spillerne observere, hvordan sneen akkumuleres på bjergskråningerne i løbet af spillet. Med tiden bør spillerne derfor lære, hvor hvilke bygninger ligger, Handelspost og transportpunkter bør ikke bygges, og hvornår er det bedste tidspunkt at transportere varer langs disse skråninger.
Men det er ikke kun transportruterne, der er i fare. Da spillerne i bjergene ikke har andet valg end at bygge bosættelser på bjergskråninger, skal disse også beskyttes mod mulige laviner ved at bygge barrierer og volde. Spillerne kan derfor miste bosættelser og byer, når de har bygget dem, hvis de ikke er forsigtige.
Jo bedre spillerne formår at gøre dette, jo større bliver Kongeriget i bjergene, indtil det består af flere byer med et komplekst tre-kassesystem, der giver yderligere udfordringer. Hver by er ansvarlig for produktionen af forskellige varer, så spillerne skal også opbygge et blomstrende handelsnetværk.
Ingen kampe i Laysara: Summit Kingdom, men i stedet en gratis sandkassetilstand
Da Laysara: Summit Kingdom blev udviklet, undgik udviklerne bevidst at integrere kamp, våben og aspekter af krig. Fokus er udelukkende på byopbygning, ressourcestyring, handel og overlevelse i et mærkeligt, barskt miljø.
Reklame
Laysara: Summit Kingdom vil være en Kampagne med historieelementer men man kan også bygge byer direkte i en sandkassetilstand. Så genrefans behøver ikke at vente med at bygge deres rige, men kan gøre det når som helst i spillet. Sandkasse-tilstand og pille ved deres byer. Det brugervenlige design giver dig mulighed for at spille i mange korte sektioner såvel som over længere sessioner.
Målet er at mestre naturen
Når spillerne har et fungerende kongerige Med byer, der handler med hinanden, udfordrer udviklerne dem til en sidste udfordring: Byg et toptempel på det højeste bjerg!
For at gøre dette skal spillerne anvende alt, hvad de har lært om bybygning, på en særlig høj sværhedsgrad. For vejen til bjergtoppen er den farligste rute i hele spillet. Spillerne skal finde en måde at transportere alle de nødvendige ressourcer til templet derop for at kunne skabe det ultimative symbol på deres triumf over Bjergenes verden at være i stand til at bygge. Alle fans af ren Simuleringer af byplanlægning kan se frem til denne udfordring.