Suena el teléfono. Responde una voz masculina desconocida. El misterioso interlocutor le dice que su mujer y su hija están bajo su control. Enseguida te das cuenta de que no se trata de una broma de mal gusto. Pero, ¿qué quiere el loco de ti? En el drama psicológico The Works of Mercy, tendrás que tomar decisiones cuestionables que te llevarán a tu objetivo... o no.
No hay buenas decisiones
El juego de realidad virtual "The Works of Mercy" te da la oportunidad de decidir el destino de tu familia. ¿Hasta dónde llegarías para proteger a tu familia? ¿Te convertirías tú mismo en un asesino? Inspirado en las películas "Asco", de Roman Polanski, y "El resplandor", de Stanley Kubrick, los límites entre ética y moral se difuminan en "The Works of Mercy". Las obras de misericordia entre sí con bastante rapidez.
Uno se mete en el papel del protagonista, un marido preocupado y padre de familia, y siente de primera mano que es posible reconciliar a autores e infractores. Víctima al mismo tiempo. Comunícate con las personas que encuentres durante el juego. Elige la respuesta que creas más adecuada de cada una de ellas. Pero ten cuidado: cada una de tus respuestas influirá en el resto del juego. ¿Cómo se habla con un loco? Elige siempre bien tus palabras, porque está en juego el destino de tu mujer y de tu hija.
Las obras de misericordia - Psycho-Drama Next Generation
Con el Adventure "Las Obras de Misericordia" crea un entorno fotorrealista. Gracias a unas gafas de realidad virtual, no sólo puedes ver la acción desde la barrera, sino que estás en medio de ella. La realidad y la visión se difuminan rápidamente en un entorno surrealista. ¿Qué sigue siendo real? ¿Y qué es sólo el resultado de una sobrecarga cerebral?
Publicidad
Siente por ti mismo lo que se siente al caer en una un mundo más oscuro para deslizarse hacia abajo. Al principio sólo tienes que matar a una prostituta, pero las órdenes del secuestrador no tardan en volverse más exigentes. Y pronto tendrás que preguntarte hasta dónde puedes llegar para salvar las apariencias. ¿Cuenta más la vida de un ser querido que la de un desconocido? Averígualo: el juego psicológico de los desarrolladores polacos de "The Works of Mercy" te da la oportunidad de hacerlo.
Mi impresión del juego fue abrumadora. ¿Cómo se crea un atmósfera cautivadora en un espacio reducido? La respuesta es obvia: la historia. Entonces, ¿dónde trazas TÚ tus límites?
Quien desee ver un Lets Play con antelación puede cordialmente invitado a hacerlo aquí. Por desgracia, no está en VR y además es bastante antiguo...