Clanfolk es un Simulación de construcción del desarrollador canadiense de videojuegos MinMax Games Ltd., ambientado en las Tierras Altas escocesas medievales. Los jugadores asumen el papel de una familia que se traslada a un pequeño terreno y establece allí su propio hogar. Para sobrevivir, deben criar ganado y cultivar los campos. El objetivo es proteger la casa, los animales y los cultivos de las inclemencias del tiempo.
En Clanfolk no hay enemigos humanos. Hay no funciona No se trata de construir una fortaleza y entrenar un ejército. En su lugar, se centra en la supervivencia y prosperidad de un clan con y contra la naturaleza. Este juego tan detallado ha sido publicado por Hooded Horse, que ya ha producido varios juegos complejos de construcción y defensa. Juegos de estrategia como Contra la tormenta y Tácticas de Marte.
Construir una familia multigeneracional
Al principio, los jugadores eligen a qué clan quieren pertenecer. Pueden formar parte de un clan ya existente o crear su propio árbol genealógico. Después, el primer paso es reunir recursos, cazar animales y arar los campos. Los jugadores crean horarios y tareas para todos los miembros de la familia. Siempre deben asegurarse de que todos tengan suficiente para comer y puedan descansar con regularidad. y con hacer frente a sus tareas.
Además, hay una pronunciada sistema social. Los jugadores y sus Miembros de la familia pueden casarse, tener hijos, hacer amigos y entretenerse con otros habitantes de las Tierras Altas, por ejemplo construyendo una posada o abriendo un puesto comercial e intercambiando mercancías. Una pequeña cabaña se convierte rápidamente en todo un asentamiento. Clanfolk es intergeneracional, lo que significa que los personajes del juego envejecen y mueren.
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Cambio realista de las estaciones en Clanfolk
Clanfolk se caracteriza, entre otras cosas, por el progreso constante de la Estaciones. Los jugadores no sólo tienen que recoger algunos recursos y ya todo está ahí en abundancia. Más bien, diseñan un plan anual completo y desarrollar cadenas de producción realistas que deben mantenerse mediante una gestión constante a lo largo de todas las estaciones.
Las mercancías no deben estropearse en pleno verano y el ganado no debe morir congelado en invierno. Además, las personas y los animales pueden enfermar si comen alimentos en mal estado. Muchos factores influyen en el estado del clan en esta simulación de elaborado diseño. Los aficionados a los juegos de granjas pueden esperar con impaciencia este desafío.