The First Descendant is een Free2Play coöperatieve online third-person shooter. De opkomende MMO maakt op het eerste gezicht indruk met graphics van hoge kwaliteit, gebaseerd op de populaire en krachtige Unreal Engine 5. De looter shooter is ontwikkeld door een intern ontwikkelingsteam van de in Korea gevestigde entertainmentstudio, die nu in Japan is gevestigd. Nexon Games ontwikkeld.
Het spel wordt gedistribueerd door het moederbedrijf Nexon Korea. De graphics, het ontwerp en het achtergrondverhaal doen bewust denken aan Schutter zoals Destiny. Met deze nieuwe MMO wil Nexon Korea vanaf het begin gelijke tred houden met de grote concurrenten in het genre.
Spannend verhaal in een fictieve science-fantasy wereld
The First Descendant speelt zich af in een volledig gefictionaliseerde Science Fantasy-wereldwaarin het door mensen bewoonde continent Ingris wordt bedreigd door een invasie. Spelers kruipen in de huid van geharde afstammelingen die zijn getraind om de mensheid te beschermen.
Zoals veel shooters tegenwoordig doen, hebben de ontwikkelaars van The First Descendant hun spel verrijkt met role-playing elementen. Aan de ene kant kunnen spelers een reeks zijmissies uitvoeren met hun eigen kleinere verhalen naast de eenvoudige missies uit de hoofdcampagne. Ten tweede bevat het spel een op wapens en uitrusting gebaseerd systeem voor upgrades en vaardigheden waarmee spelers hun personages geleidelijk sterker kunnen maken om steeds moeilijkere missies te voltooien.
Reclame
Lessen over lessen met verschillende aandachtspunten
Naast de moderne graphics kenmerkt The First Descendant zich door het aantal klassen en personages dat je kunt kiezen. Alle personages kunnen worden uitgerust met maximaal drie primaire vuurwapens en extra secundaire wapens. De ontwikkelaars richten zich echter niet alleen op een grote selectie wapens. Spelers kunnen hun personages ook uitrusten met Apparatuur en artikelen die verschillende vaardigheden ontgrendelen, waaronder defensieve en beschermende vaardigheden. Naast vechters met aanvallen op basis van vuur, ijs of elektriciteit, zijn er ook hulpklassen zoals medici.
De third-person shooter vertrouwt ook op een hoge mate van wendbaarheid. Alle personages hebben een grijphaak, waarmee spelers zich razendsnel aan elementen in de spelwereld en aan vijanden kunnen optrekken. De eerste gameplayscènes uit de officiële trailer tonen deze elementen in combinatie met elkaar en suggereren snelle, tactische vuurgevechten.
Co-op modus voor maximaal vier spelers
The First Descendant is ontworpen om met vier spelers tegelijk te spelen. Vooral in de Baasgevechten Tegen gigantische monsters is een gezamenlijke strategie vereist. Spelers kunnen bijvoorbeeld tactisch verschillende lichaamsdelen selecteren en samen aanvallen met geconcentreerde vuurkracht om eindbazen ernstig te verzwakken. Succesvolle eindbaasgevechten worden beloond met bijzonder krachtige nieuwe wapens en voorwerpen die spelers onderling kunnen delen.
Voor fans van coöperatieve online shooters met een voorliefde voor science fantasy zou deze nieuwe MMO wel eens een schot in de roos kunnen zijn. Maar dankzij het Free2Play-systeem kunnen ook alle andere shooterfans gemakkelijk zelf een indruk krijgen.
Reclame
Mijn eerste indruk
En het was goed... Ik had echt niet kunnen denken dat een looter shooter, die ook nog eens een heel rechttoe rechtaan structuur heeft, zo leuk kon zijn. Toegegeven, ik zou The First Descendant niet in mijn eentje hebben gekeken, want ik ben minder van de Fan van shooters am. Dankzij de uitnodiging van Nexon Games kon ik een kijkje nemen bij Enz Reviews.
De sessie duurde ruim drie uur, waarin we onder andere de centrale stad verkenden. Deze is vrij overzichtelijk en deed me in zekere zin denken aan Diablo 2. In elke hoek staat wel een handelaar, een wapenmeester of verschillende personages die nog een paar quests moeten doen.
Naast de gedetailleerde stad verkenden we de wereld en betraden we levels die we met ons huidige niveau niet konden betreden. Desondanks gaf dit ons een goede eerste indruk.
Ook al wordt Nexon door sommige spelers niet in een goed daglicht geplaatst, om maar een voorbeeld te noemen: "pay to win", The First Descendant heeft me overtuigd. Toegegeven, er zal achteraf geen 50 uur gameplay op mijn account staan. Maar als oud-speler van simulatie-, strategie- en RPG-spellen zal ik nog wel een paar avonden met vrienden doorbrengen op Ingris.
Reclame