Mastodont
#Review

Magie, macht en tweede kansen - waarom Elemental: Reforged eindelijk Stardocks grote fantasiebelofte inlost

Ik herinner me Elemental: War of Magic nog goed: ambitieus, maar zijn tijd ver vooruit. Met Elemental: Reforged keert Stardock terug en laat zien wat er gebeurt als visie en technologie eindelijk samenkomen. Magie, strategie en wedergeboorte - dit is de wereld waar ik op heb gewacht.

Onze website wordt automatisch vertaald met behulp van AI. Een fout gevonden? Wil je helpen met de vertalingen? Neem contact met ons op gaming@247creative.agency.

Het komt zelden voor dat een studio na meer dan tien jaar de moed verzamelt om een oude visie helemaal opnieuw te realiseren. Maar dat is precies wat Stardock met Elementair: Gesmeed - en deze keer lijkt alles echt te kloppen.

Ruim 14 jaar geleden wilde Stardock met Elemental: War of Magic het ultieme fantasy strategiespel maken - een mix van Civilisation, Heroes of Might & Magic en een snufje Game of Thrones. Technische beperkingen, overambitieuze ideeën en de 32-bit engine zorgden destijds echter voor een halfbakken resultaat. De visie werd later voortgezet in drie subprojecten: War of Magic, Fallen Enchantress en Sorcerer King. Elk van deze spellen had geweldige ideeën - maar geen van alle verenigde ze.

Elementair: Gesmeed

Nu, in het jaar 2025 Elementair: Gesmeed - en brengt ze eindelijk samen. Met een moderne 64-bits engine, DirectX-ondersteuning en een schat aan content van alle drie de voorgangers maakt Stardock nu waar wat ooit werd beloofd.

Elemental: Reforged verenigt oude krachten

In Elementair: Gesmeed neem je de rol aan van een heerser die een nieuwe beschaving opbouwt in een wereld die verwoest is door magie. Je onderzoekt spreuken, bouwt steden, voert oorlogen en bepaalt het lot van een wereld die letterlijk uit zijn voegen is gevallen. Geen twee playthroughs zijn hetzelfde: Diplomatie, spreuken, technologieën en allianties geven elk spel opnieuw vorm.

Het spel combineert de Familiedynastieën van War of Magic, de diepgaande aanpassing van eenheden van Fallen Enchantress en het crafting- en questsysteem van Sorcerer King. Het resultaat: een fantasy-strategiegame die levendiger en gedetailleerder aanvoelt dan ooit tevoren. Elke eenheid heeft een individuele uitrusting, statistieken en een eigen verhaal. Zelfs dieren of neutrale wezens zijn uniek ontworpen - een detail dat al in 2010 was gepland, maar technisch nooit kon worden gerealiseerd.

Elementair: Gesmeed

Een moderne 4X-ervaring met karakter

Dankzij de nieuwe engine zijn grotere kaarten, betere AI en aanzienlijk soepelere gameplay mogelijk. De gebruikersinterface is volledig herzien en de zoomniveaus variëren nu van de overzichtskaart tot tactische gevechten met de fijnste detailweergave. Als je wilt, kun je je legers zelf leiden in turn-based gevechten - of de auto-resolve modus aan de AI overlaten.

Inhoudelijk blijft Stardock trouw aan het sandboxprincipe: jij bepaalt of je geschiedenis schrijft als wijze magiër, wrede veroveraar of neutrale diplomaat. Met elke magische scherf die je krijgt, groeit je macht - en je invloed op de wereld. De procedureel Gegenereerde maps, willekeurige quests en verschillende facties zorgen voor een bijna onbeperkte herspeelbaarheid.

Elementair: Gesmeed

Een legende keert terug met Elemental: Reforged

Met Early Access op 23 oktober 2025 wil Stardock de community actief betrekken bij de verdere ontwikkeling - een stap die al uitstekend werkte met Galactic Civilisations. CEO en ontwerper Bradley Wardell zelf noemt Elementair: Gesmeed "De versie die we altijd al wilden maken - alleen was de technologie er toen nog niet helemaal klaar voor".

En dat is precies wat je merkt in de game. Waar vroeger technische grenzen bestonden, ontvouwt zich nu een complexe fantasiewereld waarin alles met elkaar verbonden is: steden groeien door magie, helden stichten dynastieën en elke beslissing galmt door de wereld.

Aan het einde Elementair: Gesmeed niet alleen voor een technische upgrade, maar voor een tweede kans - voor een studio die haar visie nooit heeft opgegeven en voor alle fans die geloofden in de Magie hebben geloofd.

Je kunt het spel hier kopen:

Het verspreiden van het nieuws en het delen van onze posts levert +2 aan goed karma op!

We kijken uit naar uw steun!

Facebook
Twitter
Pinterest
Reddit
OK
VK
Tumblr
Telegram
WhatsApp
e-mail
LinkedIn
XING
Zak
Digg

Gastauteurs en gastbijdragen welkom! - Voor een gezamenlijke verovering van de wereld van het gamenieuws. Hier voor meer informatie over hoe u auteur kunt worden bij SPIELECHECK.

auteursavatar
EinfachTommy Oprichter van SPIELECHECK en auteur
Afbeeldingsbronnen / Disclaimer
Alle afbeeldingen die in dit artikel worden gebruikt, komen rechtstreeks van de uitgever of ontwikkelaar, bijvoorbeeld uit officiële persmappen, van openbare verkooppagina's van het genoemde spel of programma, of van eigen foto's die zijn genomen op evenementen, beurzen of thematisch geschikte gelegenheden met toestemming van de afgebeelde personen. Vrij toegankelijke inhoud die uitdrukkelijk bedoeld is voor openbaar gebruik of beelden die met behulp van AI zijn gegenereerd door accounts met een licentie, kunnen ook worden gebruikt. De rechten op de getoonde afbeeldingen liggen bij de betreffende rechthebbenden, zoals uitgevers, ontwikkelaars, fotografen of contentmakers. De uitgever of ontwikkelaar wordt expliciet genoemd in elk artikel en er wordt minstens één externe link naar relevante pagina's van het spel, de uitgever of ontwikkelaar of naar andere thematisch relevante inhoud opgenomen. Alle afbeeldingen worden uitsluitend gebruikt in het kader van journalistieke verslaggeving.