Gevangen in een nachtmerrie - Waarin Indie-spel In Twelve Minutes van uitgever Annapurna Interactive beleeft de speler in de rol van een wanhopige echtgenoot steeds dezelfde twaalf minuten. Alleen als hij alle geheimen kan ontdekken, heeft hij een kans om de tijdlus te doorbreken!
Een onvergetelijke avond
Het had eigenlijk de beste avond ooit kunnen worden. A Echtgenoot komt thuis en hoort dat hij vader gaat worden. Maar de aanvankelijke feeststemming verandert van het ene op het andere moment als er plotseling een politieagent voor de deur staat. Hij beschuldigt de vrouw van moord op haar vader en zoekt naar een oud zakhorloge dat aan de overledene toebehoorde. Wanneer de echtgenoot tussenbeide komt, escaleert de situatie.
Een paar seconden later staat de man weer voor de deur en moet hij zich realiseren dat de avond opnieuw is begonnen. Voor hem begint een race tegen de klok, want hij is de enige die weet wat er gaat gebeuren en alleen hij kan proberen de gebeurtenissen in Twelve Minutes te veranderen.
Ster line-up
In de indiegame ontwikkeld door Luis Antonio is de drie rollen van de echtgenootde vrouw en de politieagent worden gespeeld door echte Hollywood-grootheden. James McAvoy heeft de echtgenoot de Stem die Marvel-fans zullen kennen als Professor X uit "X-Men: First Decisions" en andere films. Aan zijn zijde staat zijn vrouw Daisy Ridley, die doorbrak als Rey in "Star Wars: The Force Awakens". Samen moeten ze het opnemen tegen de ijskoude politieagent, die wordt ingesproken door Willem Dafoe. De acteur is bekend van films als "Platoon", "Boondock Saints" en "Fate is a Lousy Traitor".
Reclame
Tijdvariabelen
Zelfs als de situatie in eerste instantie hopeloos lijkt, merk je al snel dat er kleine dingen zijn die je kunt beïnvloeden. Dit opent bij elke run nieuwe mogelijkheden om informatie of belangrijke bronnen te verkrijgen. Als speler moet je de juiste conclusies trekken en de juiste beslissingen nemen. Kettingen van gebeurtenissen om bepaalde tijdsperioden te vinden. Twelve Minutes ontvouwt zijn volledige verhaal echter pas als je alle verhaallijnen hebt doorlopen en de verschillende eindes hebt bereikt. Dit geeft de speler de prikkel om zelfs de kleinste veranderingen uit te proberen om om de kleine verborgen paden te vindendie het verhaal uiteindelijk afronden.