Nadat het de afgelopen jaren erg stil werd rond het legendarische SimCity, probeerden vooral kleinere ontwikkelaars en uitgevers het ontstane gat op te vullen. Commercieel succes werd bijvoorbeeld behaald met Steden: Skylines van Paradox Interactive, wat potentiële imitators aantrok. Hiertoe behoorde ook de indiestudio Estudios Kremlinois, die een team vormde met uitgever RockGame S.A. om aan Urbek City Builder te werken. Het doel van de twee studio's: een Stedelijke ontwikkeling-simulatie, die het genre vooral vooruithelpt met zijn strategische eisen en speelse mogelijkheden.
Zoals typisch is voor het genre, is de eerste stap het realiseren van je eigen visie. Moet een levendige Stad worden gecreëerd met uitgaanswijken? Een industrieel centrum? Of gewoon een slaperig stadje? Zodra de speler deze belangrijke beslissing heeft genomen, kan het plannen en bouwen van de wijk beginnen.
Natuurlijke hulpbronnen beheren
En dit is waar Urbek City Builder een heroverweging van de speler vereist. In tegenstelling tot andere collega's in het genre, zoals SimCity, wordt geld hier niet gebruikt als betaalmiddel. Geld wordt vervangen door meer dan 30 verschillende grondstoffen zoals onderwijs, kolen of voedsel, die je strategisch moet beheren en verstandig moet gebruiken bij het bouwen en uitbreiden van je eigen wijk.
Reclame
De speelse Focus De focus ligt hier op de organische groei van steden. In theorie is het mogelijk om gebouwen naar wens op de kaart te plaatsen, maar in de praktijk moet aan verschillende voorwaarden worden voldaan. Een voedselmarkt kan bijvoorbeeld alleen worden gebouwd in de buurt van boerderijen.
Eén voor de technische Vooruitgang De universiteit, die essentieel is voor de opleiding van de burgers, vereist op haar beurt gymnasia met andere scholen in de buurt. Een strategische aanpak die als een rode draad door de rest van het spel loopt.
Elk gebouw heeft zijn voor- en nadelen
Urbek City Builder hecht ook veel belang aan de balans in het spel, die er volgens de ontwikkelaars voor zorgt dat elk gebouw voor- en nadelen heeft. Bourgeois huizen zorgen voor Een levende samenlevingmaar verbruiken natuurlijk meer voedsel. Aan de andere kant, als je de industrie van een stad verhoogt om meer grondstoffen te produceren, daalt de levenskwaliteit van de inwoners.
Deze speelse truc zorgt ervoor dat vooral genrefans die op zoek zijn naar een strategische uitdaging aan hun trekken komen. Maar ook nieuwkomers zullen de uitgebreide Lesmateriaal en mogen hun geluk beproeven als ontluikende stadsbouwers.
Reclame