#EMERGENCY #Coop #Action #Simulatie #FreeToPlay

Wanneer het einde van de dag in brand staat - EMERGENCY en de normale waanzin van de hulpdiensten

Branden blussen, mensen redden, chaos beheersen: EMERGENCY is de gratis kick na het werk voor iedereen die wil ontspannen onder stroom. Tussen de maffe pixels, dramatische missies en tactische upgradegekte levert de game precies dat: stress met een verslavend potentieel. Ideaal voor iedereen die graag boos wordt - of anderen wil commanderen om dat te doen.

Wij gamers zijn een grappig stelletje, nietwaar? Na een zware dag op school of op het werk gooien we onszelf op de bank, starten een game om te ontspannen en... bang! Plotseling hebben we een nieuwe fulltime baan. Of we nu supermarkten runnen, hele steden bouwen of - zoals in het geval van vandaag - als incidentcommandant midden in een brandende puinhoop het overzicht moeten bewaren: Het belangrijkste is dat we iets te doen hebben! Vandaag gaat het trouwens over NOODGEVALLEN van Zestien ton entertainment... maar zulke "werkgames" die je ondanks de stress verslaafd maken, zijn massaal te vinden als Let's Plays op mijn YouTube-kanaal.

Steun SPIELECHECK op Patreon - De hele website is afhankelijk van jouw steun.

Toen chaos leerde lopen: een terugblik

In 1998 hebben de knappe koppen bij Zestien ton entertainment Een geniaal idee: Wat als spelers echt naar de brandweer, het ziekenhuis of de politie moesten? Dit is hoe NOODGEVALLEN: Strijders voor het levende voorloper van een hele serie die ons sindsdien heeft laten zweten. Het idee was simpel: jij bent de baas die de rampen in goede banen moet leiden. Meestal speelt het zich af in de moderne tijd, met snelle hulpverleningsvoertuigen en allerlei hightech. Stel je voor: Een trein stort neer op het einde van een spoorwegterminal, terroristen spelen "verstoppertje" met gijzelaars en bommen, of een grote brand zorgt ervoor dat hele stadswijken in vlammen opgaan. En jij? Jij bent de glorieuze pixelredder! Dus als je altijd al het commando "Blussen! Nu!" " commando geven, dan is dit NOODGEVALLEN je perfecte trainingskamp.

NOODGEVALLEN

NOODGEVALLEN: Gratis stress van de Steam-wolk

De nieuwste baby in de serie is NOODGEVALLENen het beste eraan? Het is gratis op Steam! Sinds mei 2023 kunnen we er weer echt mee aan de slag. Natuurlijk, het is een beetje anders gestructureerd dan zijn voorgangers, maar voor mij is het een waardige opvolger die mijn bloeddruk op betrouwbare wijze verhoogt.

Je begint op een grote kaart met vier zeer unieke buurten: Countryside, Downtown, Laborton en Industrial Port. Countryside is een beetje "plattelandsliefde ontmoet kleine industrie", Downtown is de stadsjungle, Laborton is pure industrie plus "amoureus nachtleven" (vraag niet wat dat met redden te maken heeft, maar het klinkt opwindend!), en de Industrial Port biedt veel water, scheepvaart en - verrassing! - nog meer industrie. En we weten allemaal dat waar industrie is, er op een gegeven moment een knal komt. Perfect voor ons die van explosies houden!

Moeilijkheidsgraad: Je persoonlijke hartslagmeter

Je kiest je moeilijkheidsgraad, die eigenlijk alleen maar aangeeft hoeveel leed je vandaag wilt doorstaan. De groene opdrachten zijn voor warmbloedige mensen en beginners: makkelijk, bijna geen werk, het vuur dooft bijna vanzelf. Maar waag het niet om beter te worden! Met elk level dat je omhoog gaat, wordt de chaos groter en komen er nieuwe factoren bij die je tot de rand van de waanzin drijven.

NOODGEVALLEN

Neem bijvoorbeeld het weer: in een storm verspreiden branden zich als een lopend vuurtje over een droog veld en kruipen je mensen als slakken door de wind. In mist zie je geen hand voor ogen - blind vliegen is onvermijdelijk! De kou vertraagt de vlammen misschien een beetje, maar je arme pixelpatiënten bevriezen sneller en worden een direct noodgeval. Oh ja, en je mensen glijden graag uit en blijven dan een paar seconden dom liggen. In de hitte krijgen ze een zonnesteek en vallen ze ook om. En branden? Die verspreiden zich des te meer. Mijn persoonlijke hoogtepunt: als de bliksem inslaat en een nieuwe brand veroorzaakt en je een extra brandbestrijdingseenheid moet oproepen. Dat is altijd opwindend voor de bloeddruk!

Upgrades, munten en de kwestie van geld (opnieuw)

Voor elke missie kun je drie upgradekaarten kiezen om je eenheden tijdelijk te pimpen. Deze krijg je door te spelen en ze te verbeteren met munten. Je krijgt munten voor succesvolle missies, dagelijkse of wekelijkse taken en soms zelfs voor elke dag inloggen.

NOODGEVALLEN

Maar laten we eerlijk zijn: levellen duurt eeuwen. Je realiseert je al snel: Oh ja, het is een gratis spel! En wat heeft een gratis spel? Dat klopt, een winkel! Hier kun je in-game pakketten kopen voor echt geld en het hele level grinden aanzienlijk versnellen. Naast de tijdelijke upgrades zijn er ook permanente upgrades die ook munten opslokken en je eenheden op de lange termijn beter maken. Deze variëren van eenvoudige krachtbestendigheid (handig!) tot betere motoren om sneller te kunnen reizen tot kogelbescherming voor je redders. Dokters genezen hun patiënten sneller en je kunt zelfs hun bewegingssnelheid aanpassen. In totaal liggen er 58 tijdelijke en 142 permanente upgradekaarten op je te wachten om vrijgespeeld te worden. Dat zijn een hoop munten!

In de winkel kun je ook Emeralds kopen, de waardevolle valuta voor coole skins of "verbruikskaarten". Dit is vooral interessant omdat NOODGEVALLEN is sterk gericht op de coöpstand. Natuurlijk kun je alles in je eentje proberen, maar vanaf de "rode" (d.w.z. echt moeilijke) opdrachten wordt het solospel een zelfmoordmissie. Ik kan zelf niet veel zeggen over de co-op modus omdat ik nog geen menselijke speler heb gehad. Maar hey, als je zin hebt om me te steunen in de chaos, schrijf me dan gerust op Discord! Samen is de stress toch veel beter?

Jouw taak: blussen, redden, overmeesteren - en voortdurend je verstand verliezen

De missies zijn kleine pakketjes met horrorscenario's die je binnen een bepaalde tijd moet voltooien. In het begin zijn het er maar een paar, maar hoe hoger je level, hoe meer ze zich opstapelen. Elf opdrachten tegelijk? Dat kan gebeuren! Maar zeven tot negen is de regel.

Wat is jouw werk? Je blust branden, behandelt gewonden en stuurt ze naar het ziekenhuis, maakt bommen onschadelijk, repareert kapotte elektriciteitskasten, overmeestert gewapende boeven en stuurt ze naar de gevangenis - en nog veel meer! Je hebt een heel wagenpark tot je beschikking: Brandweerauto, brandweerwagen, ladderwagen, noodarts, ambulance, politieauto, SEK, machinist en kraanwagen.

NOODGEVALLEN

En nu komt het leuke gedeelte: je moet de juiste eenheden selecteren en ze naar de locatie sturen. Daar geef je ze taken die ze uitvoeren... nou ja, botweg. Of ze beschoten worden of midden in het vuur staan? Dat maakt niet uit! Bij twijfel vallen ze gewoon om en worden ze zelf een noodarts. De reddingspixels zijn zo dom dat je als incidentcommandant echt het vertrouwen in de mensheid kunt verliezen. Ze staan vlak naast een brand en niemand denkt eraan om het te blussen! Je moet op ze klikken en ze de weg wijzen, anders gebeurt er niets. En dus ben je constant bezig om de juiste eenheden te vinden uit een wirwar van pixels, ze opdrachten te geven en te bidden dat ze niet worden gedood. Want als je eenheden falen, is de hele missie snel verpest!

Oh, en je kunt maar vijf voertuigen tegelijk op het veld hebben als je geen speciale kaarten hebt. Als personeel gewond raakt of een voertuig beschadigd is, blokkeert het een vak. Voor reparaties heb je een ingenieur nodig, die ook een vakje inneemt. En voertuigen? Daar kun je er nooit genoeg van hebben! Vooral als het spel echt gek wordt en je drie of vier nieuwe missies tegelijk voor je kiezen krijgt. Dan krijgt het woord "stress" een heel andere dimensie!

Als je niet snel genoeg reageert op de branden, heb je binnen de kortste keren een vuurfront dat je nooit meer onder controle krijgt. En de gewonden? Die hebben ook onmiddellijk hulp nodig! Hoe erger de situatie, hoe sneller je chaosniveau stijgt. Als de chaos een bepaald niveau bereikt, begint er een timer te tikken en zal je missie binnen een paar minuten mislukken. Maar geen paniek, er is ook een kaart die de timer terugzet. Te koop in de winkel natuurlijk!

Er zijn genoeg missies en naarmate het niveau stijgt, worden ze steeds gekker. Als een schip op gemiddeld niveau wordt overmeesterd door terroristen, hebben ze op hoog niveau nog steeds een bom en gijzelaars aan boord. Tegelijkertijd nemen de afkoeltijden van je voertuigslots toe, waardoor het steeds moeilijker wordt om alles op alle niveaus onder controle te houden.

NOODGEVALLEN

Conclusie: Als je van hoge bloeddruk houdt, speel dan NOODGEVALLEN!

Alles bij elkaar NOODGEVALLEN een super vervolg dat je urenlang aan de haak zal slaan en je stressniveaus echt omhoog zal stuwen. De vele willekeurige opdrachten in de missies zorgen voor afwisseling en dagen je strategische vaardigheden uit. Het is altijd spannend omdat sommige missies minder vaak voorkomen en andere, vaak licht aangepaste, vaker.

Dus als je graag een hogere bloeddruk hebt en een flinke dosis stress in je vrije tijd, dan NOODGEVALLEN precies iets voor jou! En maak je geen zorgen, als je in level stijgt, weten je buren dat je nog leeft. Je gevloek zal hen vertellen wanneer alles uit de hand loopt en je alle taken uit het oog bent verloren!

Je kunt mijn video voor dit spel vinden hier.

Je kunt het spel hier kopen:

Het verspreiden van het nieuws en het delen van onze posts levert +2 aan goed karma op!

We kijken uit naar uw steun!

Facebook
Twitter
Pinterest
Reddit
OK
VK
Tumblr
Telegram
WhatsApp
e-mail
LinkedIn
XING
Zak
Digg

Gastauteurs en gastbijdragen welkom! - Voor een gezamenlijke verovering van de wereld van het gamenieuws. Hier voor meer informatie over hoe u auteur kunt worden bij SPIELECHECK.

Afbeeldingsbronnen / Disclaimer
Alle afbeeldingen die in dit artikel worden gebruikt, komen rechtstreeks van de uitgever of ontwikkelaar, bijvoorbeeld uit officiële persmappen, van openbare verkooppagina's van het genoemde spel of programma, of van eigen foto's die zijn genomen op evenementen, beurzen of thematisch geschikte gelegenheden met toestemming van de afgebeelde personen. Vrij toegankelijke inhoud die uitdrukkelijk bedoeld is voor openbaar gebruik of beelden die met behulp van AI zijn gegenereerd door accounts met een licentie, kunnen ook worden gebruikt. De rechten op de getoonde afbeeldingen liggen bij de betreffende rechthebbenden, zoals uitgevers, ontwikkelaars, fotografen of contentmakers. De uitgever of ontwikkelaar wordt expliciet genoemd in elk artikel en er wordt minstens één externe link naar relevante pagina's van het spel, de uitgever of ontwikkelaar of naar andere thematisch relevante inhoud opgenomen. Alle afbeeldingen worden uitsluitend gebruikt in het kader van journalistieke verslaggeving.