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Der Herr der Ringe: Gollum - Daedalic Entertainment

Der Herr der Ringe: Gollum – Das Scheitern eines ambitionierten Projekts

„Der Herr der Ringe: Gollum“ von Daedalic Entertainment sollte ein Meisterwerk werden, endete jedoch als einer der größten Flops des Jahres. Technische Probleme, ein zu geringes Budget und interne Spannungen führten zum Scheitern des Projekts. Die Geschichte von Daedalic und Gollum ist eine Lektion in den Herausforderungen der Spieleentwicklung.

Mit Controller statt Cape - Lässt sich die Welt mit Videospielen retten?

Videospiele retten die Welt – Mit Controller statt Cape

Die genannten Spielbeispiele setzen auf sogenannte Citizen Science, bei denen ein Problem nicht nur einer Gruppe von geschulten Wissenschaftlern und Forschern präsentiert wird, sondern man sich stattdessen einer großen Masse an Menschen bedient.