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Videospiele

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Gleichberechtigung von Gamern und Gamerinnen Unsicherheiten in der Gaming-Szene

Gleichberechtigung von Gamern und Gamerinnen? Unsicherheiten in der Gaming-Szene

Es zeigte sich, dass Videospiele in jedem Alter gespielt werden. Außerdem gab keiner der Studienteilnehmer an, nie oder seltener als einmal pro Woche zu spielen. Besonders die Gruppe der 16- bis 17-Jährigen spielt fast täglich (57 Prozent), während bei den ältesten Teilnehmenden im Alter zwischen 45 und 55 Jahren dieser Anteil mit 29,9 Prozent wesentlich niedriger ist.

Mit Controller statt Cape - Lässt sich die Welt mit Videospielen retten?

Videospiele retten die Welt – Mit Controller statt Cape

Die genannten Spielbeispiele setzen auf sogenannte Citizen Science, bei denen ein Problem nicht nur einer Gruppe von geschulten Wissenschaftlern und Forschern präsentiert wird, sondern man sich stattdessen einer großen Masse an Menschen bedient.