Der Herr der Ringe: Gollum – Das Scheitern eines ambitionierten Projekts
„Der Herr der Ringe: Gollum“ von Daedalic Entertainment sollte ein Meisterwerk werden, endete jedoch als einer der größten Flops des Jahres. Technische Probleme, ein zu geringes Budget und interne Spannungen führten zum Scheitern des Projekts. Die Geschichte von Daedalic und Gollum ist eine Lektion in den Herausforderungen der Spieleentwicklung.