The Lord of the Rings: Gollem - De mislukking van een ambitieus project
"The Lord of the Rings: Gollum" van Daedalic Entertainment had een meesterwerk moeten worden, maar werd uiteindelijk een van de grootste flops van het jaar. Technische problemen, een ontoereikend budget en interne spanningen leidden tot het mislukken van het project. Het verhaal van Daedalic en Gollum is een les in de uitdagingen van gameontwikkeling.