Forandringstider - I Kingdoms Reborn, et bygge- og økonomisk simulationsspil fra virksomheden Jordskin tager spillerne styringen og skal skabe en storslået civilisation ud fra en håndfuld nybyggere. Spillerne skal have en vis forståelse af verden for at kunne drive befolkningens fremgang.
Beliggenheden, beliggenheden, beliggenheden
Hjørnestenen i enhver civilisation er det område, hvor de første nybyggere skal slå sig ned. Kingdoms Reborn byder på forskellige biomer, der adskiller sig meget fra hinanden og har forskellige fordele og ulemper. Hvis du for eksempel starter i en blandet skov, vil du have grønne enge og masser af træer omkring dig, hvilket giver frugtbar jord til nye landbrugsafgrøder. I sandørkenen er der derimod varmt og tørt, men til gengæld er der flere jordskatte. Sneklædte landskaber Igen er der mange fisk og vilde dyr med tykt skind, som er nemme at sælge.
Da spilverdenen altid genereres tilfældigt, når et spil genstartes, kan spillerne aldrig vide på forhånd, hvad skæbnen har i vente for dem. Nogle gange er de første områder i deres favør, men udvidelsen er sværere, og i andre runder er begyndelsen svær, men lover bedre udsigter senere.
Bliv mester i alle klasser i Kingdoms Reborn
Med Genfødte kongeriger Det er ikke nok at skubbe bosætterne i den rigtige retning, så de udvikler sig til en succesfuld nation. Spillerne skal sørge for, at bosætterne kan forsyne sig selv med mad og råstoffer, og at de opbygger en økonomi over tid. Så snart en civilisation når en vis størrelse, udvikler borgerne et behov for politik, religion og så videre.
Reklame
Som leder af en nation skal spilleren altid holde øje med, hvad borgerne har brug for, og hvor deres interesser ligger. Hvis indbyggerne er utilfredse, kan de hurtigt gøre oprør mod myndighederne og skabe uro og konflikt. Det kan ødelægge en ung civilisation hurtigere end en orkan eller en oversvømmelse. Kun den rette hånd til at opbygge og styre Civilisationer er med til at gøre det muligt for beboerne at leve et lykkeligt liv.
Geopolitisk duel
For spillere, der leder efter en ekstra udfordring, har udviklerne af Earthshine også tilføjet muligheden for multiplayer-spil til deres spil Kingdoms Reborn. Det giver flere spillere mulighed for at mødes på et kort og konkurrere om at opbygge og styre deres egne civilisationer. Spillerne kan handle med hinanden, for eksempel for at hjælpe hinanden med ressourcer, der kan være en mangelvare i deres egne områder. Men de har også mulighed for at bremse deres medspillere i deres ekspansion, stjæle land eller ressourcer fra dem eller skabe politiske konflikter.
En konkurrence mellem de teknologiske Fremskridt kan være den afgørende faktor. Når alt kommer til alt, tilbyder spillet store forskningstræer, hvormed spillerne ikke kun kan udforske nye måder at udvide deres civilisationer på, men også opdage taktiske måder at eliminere modspillere på. Spillet gør op med militære enheder og krigsmuligheder. I stedet samler spillerne indflydelsespoint i løbet af et spil, som de f.eks. kan bruge til at påvirke andre spilleres befolkning for at overtale dem til at tage over på fredelig vis. I sidste ende vil de spillere, der både har deres naturlige Ressourcer samt deres indflydelse på den mest meningsfulde måde.