Hvis du er på udkig efter lidt landlig idyl, dyrevenner og et strejf af magi, skal du måske besøge Sugardew Island - din hyggelige gårdbutik Find det, du leder efter. Den hyggelige gårdbutik simulerer fra huset af rokaplay, der fungerer som både udvikler og udgiver, fokuserer på decelereret gameplay, søde billeder og et charmerende ø-miljø. I stedet for tidspres eller ledelsesstress er der afslappet havearbejde, venlige skovånder og en atmosfære som en varm kop kakao. Spørgsmålet er bare, om det er nok til at skabe en varig spiloplevelse, eller om det forbliver et kort sukkerchok?
Af harmoni, træ og kæledyr
Historien om Sugardew Island - din hyggelige gårdbutik begynder med en legende. Der var engang, hvor mennesker, dyr og små Skovens ånder i perfekt harmoni på øen af samme navn. Men som det så ofte er tilfældet, satte grådigheden ind - folk ville fælde harmonitræet, øens hjerte. Resultatet blev, at ånderne flygtede, dyrene forsvandt, og øen faldt fra hinanden. Nu, mange år senere, vågner en skibbruden op på øen. Eller rettere: Spielende tager af sted med en tom rygsæk, men fuld af håb om et nyt liv.
Hovedformålet med spillet er at genoprette harmonien på øen. Til det formål er der indrettet en lille gård med stald, bede og egen butik. Især harmonitræet spiller en vigtig rolle - ved at udføre dets opgaver genoprettes miljøet stykke for stykke. Nye områder åbner sig, dyrene vender tilbage, og selv de venlige skovånder begynder at dukke op igen. Tillid at forstå.
At grave, bage og bygge er en del af hverdagen i Sugardew Island - din hyggelige gårdbutik
Fokus er på gårdbutikken, som er spillets midtpunkt. Spillerne planter grøntsager, passer deres dyr, samler ressourcer som træ eller sten og sælger produkterne i butikken til søde spøgelsesagtige væsner. Højdepunktet er, at priserne kan forhandles. Hvis du er dygtig til at prutte, kan du få flere stjerner (spillets valuta). Økonomien er fortsat behageligt enkel. Ingen inflation, ingen problemer med forsyningskæden - bare glade transaktioner med bløde kunder.
Landbrug fungerer på den traditionelle måde: Køb frø, plant, vand, høst. Dyr - fra høns til får - leverer produkter som æg eller mælk, hvis de behandles godt. Omsorg er det magiske ord her. Hvis du ikke stryger din ko, får du ingen mælk. Det lyder enkelt, men det er det også - og det er netop det, der gør det så tiltalende. Spillets flow er afslappende og langsommere, næsten meditativt.
Ressourcer som træ, sten og urter kan indsamles fra det omkringliggende område. Disse bruges til at Forbedring af huset, værktøjer eller til at udvide butikken. Spillet motiverer med en konstant følelse af fremskridt, selv om opgaverne ofte ligner hinanden. Men alle, der kan lide daglige rutiner, vil hurtigt føle sig hjemme her.
Karakter med karakter - af geder og rottehaler
Der lægges særlig vægt på rokaplay Fokus er på tilpasning. Karakterens udseende kan tilpasses med en enkel, men kærlig karaktereditor. Frisurer, hudtoner, tøj - alt kan ændres. Der er også kæledyr at vælge imellem, som ikke bare ser søde ud, men som også følger dig i tykt og tyndt. Fra bløde hunde til nysgerrige katte - de animalske ledsagere giver liv til hverdagen.
Forhold spiller også en rolle. Øboere har deres egen personlighed og kan danne venskaber eller endda romantiske bånd. Hvis man konsekvent taler med nogen, giver små gaver eller tilbringer tid sammen, kan man komme tættere på hinanden. Dialogerne er enkle, men charmerende - helt i spillets stil. Ingen her bliver konfronteret med Shakespeare Overrasket, men med varme.
Spillet blev udviklet af rokaplayet tysk indie-studie, der har specialiseret sig i hyggelige spilkoncepter. Sugardew Island - din hyggelige gårdbutik er en kærlighedserklæring til klassikere som Høstmåne eller Stardew Valley men bevidst langsommere og mere tilgængeligt. Indflydelsen fra disse store genrer er mærkbar, men spillet går sin egen, meget hyggelige vej.
Teknologi, lyd og tastaturgenveje
Minder visuelt om Sugardew Island - din hyggelige gårdbutik af en pastelfarvet billedbogsdrøm. Øen er holdt i bløde farver, karaktererne sød og animationerne er flydende. Kunstdesignet sigter helt klart mod en feel-good-faktor - og rammer dig lige i hjertet. Selv ukrudt ser lidt nuttet ud her.
Lydsporet understreger stemningen med rolige, melodiske stykker. Ingen hektiske beats, men bløde guitarer, blide klaverlyde og fuglesang. Særligt behageligt: Lyden tilpasser sig tidspunktet på dagen og vejret, hvilket giver spillet en følelse af dybde uden at være påtrængende.
Styringen er grundlæggende enkel, men ikke helt fri for faldgruber. Det kan være besværligt at skifte mellem værktøjer eller placere objekter præcist. Nogle spillere rapporterer om små fejl, som f.eks. frysning ved indlæsning eller mærkelige kollisionsforespørgsler. Ikke noget, der ikke kan løses med en patch - men stadig værd at nævne.
Brugergrænsefladen er funktionel, men ikke overbelastet. Alle, der nogensinde har set en lagerbjælke, vil hurtigt finde rundt i den. Minikort, quests og Indlæsning af interface er klart struktureret, hvilket er særligt praktisk ved længerevarende sessioner.
Lille, men varm Sugardew Island - din hyggelige gårdbutik
Sugardew Island - din hyggelige gårdbutik er ikke en simulation for talknusere eller optimeringseksperter. Enhver, der elsker Excel, vil sandsynligvis gabe her. Men alle, der kan lide langsommere spilmekanik, en kærlig atmosfære og dyreassistance, kan se frem til en lille perle. Det er et spil, der ikke råber, men hvisker. En digital tur i skoven, hvor selv ukrudtet vinker venligt.
De ca. 15 timers spil byder ikke på en episk historie, men masser af små smilende øjeblikke. Når et får kigger på dig som for at sige: "Hej, i dag er en god dag", så Sugardew Island - din hyggelige gårdbutik nåede sit mål. Selvfølgelig er der plads til forbedringer - mere variation, bedre kontrol, en større ø. Men nogle gange er mindre mere, og nogle gange er livet trods alt en tur i parken...