Det åbne spil Myth of Empires fra udvikleren Angela Game og udgiveren Antiidelay giver spillere over hele verden stor frihed takket være det modulære design. Spillet foregår i et krigshærget asiatisk miljø i det 3. århundrede e.Kr. og sætter derfor alt på ét kort, eller rettere de tre grundpiller i spillet: Det er trods alt svært at opbygge et imperium uden at bygge en fæstning, udvide en ekstremt magtfuld hær og erobre fjendtlige byer - nogle gange i form af episke slag!
Triumferende opstigen til erobrer
Den fascinerende kombination af sandkasse-overlevelse og Middelalderlig multiplayer fungerer på grund af dynamiske kampe og betydeligt større dimensioner. Den simple søgen efter et sikkert sted i landskabet er ikke nok til at få succes. For ifølge et heroisk motto kan og vil der kun være én hersker. Spillerne skal først gøre sig fortjent til at gå fra soldat til kommandør - hovedsageligt ved at gå i kamp mod andre spillere. Over i alt 16 niveauer kan den personlige karriere udvikles på denne måde, så selv status som adelsmand vinker. Men det er ikke alt, spilleren bestemmer selv, hvem han vil være, og starter helt nede i bunden af krigerens hakkeorden.
Selvfølgelig nyder sværdkrigeren - der kæmper i forreste linje - mere ære og laurbær. Men den kloge strateg bag disse linjer har også succes med at Myten om imperier helt til tops. Helt varierede kampe vil afgøre hæder og priser i den nærmeste fremtid. På i alt 64 kvadratkilometer spilverden vil spillerne ikke kunne undgå hinanden i lang tid. Specialister i fjernkamp i vagttårne og de universelt anvendelige vagabonder giver spillerne et bedre overblik. Klassificering af vagtradius til tæt hold og kommandoen til en fast Forsvarets position afslører flere chancer for succes. Hvis den kommende krigsherre nu indleder diplomatiske forhandlinger med NPC-fraktionerne, er der et stort potentiale for at udvide sin magt. Og så kan jagten på fjendens soldater begynde mellem strømmende vandløb og tårnhøje bjergtoppe.
Myth of Empires byder på mere end bare krigsskuepladser
Fokus er helt klart på de til tider store kampe. Men det er netop detaljerne omkring dette og den anderledes start på spillet, der giver en særlig appel sammenlignet med typiske genrealternativer og kombinerer flere komponenter. Udforskningen af omgivelserne er i højsædet, især i de første timer af spillet. Ved at udføre små opgaver tilegner de fremtidige krigere sig først de nødvendige færdigheder. Håndværksopskrifter for at klatre op ad den arkaiske karrierestige. Takket være disse udvikler spilleren værktøjer og, i kampen for overlevelse, endnu vigtigere våben. Konfrontationen med vilde dyr og lejlighedsvise NPC'er giver yderligere erfaring - nogle gange er det mere lovende at flygte fra en overmægtig modstander uden våben eller skjold.
Reklame
Ud over at rekruttere nye soldater, er spilleren også involveret i at tæmme heste - okay, som krigsmounts - grundlaget for kavaleriets æra. Derudover må indsamlingen af råmaterialer ikke tabes af syne. Det tjener til at udvide lejren til en virkelig imponerende fæstning. Denne placering skal vælges med masser af åben plads og helst på bakker. Jo mere befæstet og modstandsdygtig over for konkurrerende angreb den bliver med tiden, jo mere fordelagtig vil den være for din egen dominans i spillet. Og så går krigeren på jagt - efter vildt og modstandere. Overlevelsestilstanden bevæger sig langsomt til det andet niveau, og den vellykkede hævdelse af mere og mere land bliver hovedopgaven. Det parallelle fokus på at balancere en uovervindelig offensiv og defensiv tilstedeværelse gør bestræbelserne ganske udfordrende.
Især de naturskønne rammebetingelser giver også en række muligheder. Afgørende impulser og selvfølgelig smukke omgivelser. Sandstorme, snestorme og giftige gasser gør det endnu sværere at overleve. Smalheden i snedækkede passager eller vanskeligheden ved at komme frem i tætte skove kan også udnyttes taktisk i Myth of Empires. Kompleksiteten ved at øge berømmelsespoint fra forskellige quests, erobre dele af kortet og opkræve skatter, for eksempel, vil snart indbringe en del rigdom. Vi kan ikke vente på den endelige udgivelse og en eller to opgraderinger af indholdet. Hvis du godt kan lide at knokle og kan klare komplekse byggesystemer, bør dette open-world-spil være noget for dig.