#UrbekCityBuilder

Urbek City Builder - simulering af byplanlægning møder strategisk ressourcestyring

Urbek City Builder lægger også stor vægt på balancen i spillet, som ifølge udviklerne sikrer, at hver bygning har fordele og ulemper. Selvom borgerlige huse sikrer et livligt samfund, forbruger de naturligvis mere mad.

Efter at der i de senere år er blevet meget stille omkring det legendariske SimCity, har især mindre udviklere og udgivere forsøgt at udfylde det opståede hul. Kommerciel succes blev for eksempel opnået med Byer: Skylines fra Paradox Interactive, som tiltrak potentielle efterlignere. Heriblandt indie-studiet Estudios Kremlinois, som gik sammen med udgiveren RockGame S.A. om at arbejde på Urbek City Builder. Målet for de to studier: et Byudvikling-simulation, som frem for alt udvikler genren med sine strategiske krav og legende muligheder.

Støt SPIELECHECK på Patreon - Hele hjemmesiden afhænger af din støtte.

Som det er typisk for genren, er det første skridt at realisere sin egen vision. Skal en livlig By blive skabt med nattelivsdistrikter? Et industrielt centrum? Eller bare en søvnig lille by? Når spilleren har truffet denne vigtige beslutning, kan planlægningen og opførelsen af kvarteret begynde.

Forvaltning af naturressourcer

Og det er her, Urbek City Builder kræver en nytænkning fra spillerens side. I modsætning til andre genrekolleger som SimCity bruges penge ikke som valuta her. Penge er erstattet af mere end 30 forskellige ressourcer som uddannelse, kul eller mad, som skal styres strategisk og bruges klogt, når man bygger og udvider sit eget kvarter.

Den legesyge Fokus Her er fokus på byernes organiske vækst. I teorien er det muligt at placere bygninger på kortet, som man vil, men i praksis skal forskellige betingelser være opfyldt. For eksempel kan et fødevaremarked kun bygges i nærheden af gårde.

En til det tekniske Fremskridt Universitetet, som er afgørende for borgernes uddannelse, kræver til gengæld gymnasier med andre skoler i nærheden. En strategisk tilgang, der løber som en rød tråd gennem resten af spillet.

Hver bygning har sine fordele og ulemper

Urbek City Builder lægger også stor vægt på balancen i spillet, som ifølge udviklerne sikrer, at hver bygning har fordele og ulemper. Borgerlige huse giver mulighed for Et levende samfundmen forbruger naturligvis mere mad. På den anden side, hvis du øger en bys industri for at producere flere ressourcer, falder livskvaliteten for dens indbyggere.

Dette legende trick sikrer, at især genrefans, der leder efter en strategisk udfordring, får deres penge værd. Men nybegyndere vil også finde den omfattende Vejledninger og får lov til at prøve lykken som spirende bybyggere.

Du kan købe spillet her:

At sprede budskabet og dele vores indlæg giver +2 på god karma!

Vi ser frem til din støtte!

Facebook
Twitter
Pinterest
Reddit
OK
VK
Tumblr
Telegram
WhatsApp
e-mail
LinkedIn
XING
Lomme
Digg

Gæsteforfattere og gæstebidrag er velkomne! - Til en fælles erobring af spilnyhedsverdenen. Her for at finde ud af mere om, hvordan du bliver forfatter på SPIELECHECK.

Forfatterens avatar
EinfachTommy Grundlægger af SPIELECHECK og forfatter
Billedkilder / Ansvarsfraskrivelse
Alle billeder, der bruges i denne artikel, kommer enten direkte fra udgiveren eller udvikleren, f.eks. fra officielle pressekits, fra offentlige salgssider for det nævnte spil eller program, eller fra egne fotografier taget ved arrangementer, messer eller tematisk passende lejligheder med samtykke fra de viste personer. Frit tilgængeligt indhold, der udtrykkeligt er beregnet til offentlig brug, eller billeder, der er genereret fra licenserede konti ved hjælp af AI, kan også bruges. Rettighederne til de viste billeder ligger hos de respektive rettighedshavere, f.eks. udgivere, udviklere, fotografer eller indholdsskabere. Udgiveren eller udvikleren er udtrykkeligt nævnt i hver artikel, og mindst ét eksternt link til relevante sider hos spillet, udgiveren eller udvikleren eller til andet tematisk relevant indhold er inkluderet. Alle billeder bruges udelukkende i forbindelse med journalistisk rapportering.