¿Un luchador invencible que de repente empuña hojas de té en lugar de espadas? Sí, has leído bien... no sólo el té de menta es un poco más picante aquí. Parada de senderismo, desarrollado por Camino de la Hiedra y publicado por Annapurna Interactive, lleva a los jugadores a un mundo donde el té no es solo una bebida, sino una forma de vida. El juego de aventura narrativa y simulación, que saldrá a la venta el 11 de marzo de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X/S y Microsoft Windows, ofrece una refrescante mezcla de historia en profundidad y jugabilidad pegadiza.
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Del campo de batalla a la mesa del té
Alta, la protagonista de Parada de senderismo, fue una vez una célebre guerrera cuya vida giraba en torno a la batalla y la victoria. Tras una devastadora derrota, busca al legendario Maestro Winters para mejorar sus habilidades. Pero el destino la lleva -dónde si no- a un bosque encantado, donde conoce a Boro, el bonachón dueño de una tetería. Boro convence a Alta de que el arte de hacer té puede curar el cuerpo y el alma. Así comienza su viaje del campo de batalla a la mesa de té, una transformación tan inesperada como profunda.
Wanderstop y el arte de hacer té
En Parada de senderismo gira en torno al ritual de la elaboración del té. Los jugadores plantan y cosechan hojas de té, que se procesan en una compleja máquina de té. Esta máquina, tan grande que requiere una escalera, consta de varios componentes: Una cuerda llena la tetera de agua, un fuelle la lleva a ebullición y, una vez añadidas las hojas de té, se vierte el té terminado en tazas. Por cierto, también tenemos un control similar de máquinas imaginativas en FAR: Mareas cambiantes visto.
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Los clientes tienen peticiones específicas y depende de los jugadores combinar los ingredientes adecuados para crear el té perfecto. Este sistema orientado al detalle requiere paciencia y precisión, pero te recompensa con resultados satisfactorios.
Encuentros en la tetería
La tetería sirve de centro a numerosos personajes, cada uno con su propia historia. Está Gerald, por ejemplo, un hombre bajo la maldición de una bruja que se hace pasar por caballero para impresionar a su hijo. O un cazador de demonios que ahora hace trabajo social en ausencia de demonios. Estos encuentros añaden profundidad y humor al juego, a la vez que reflejan el propio viaje de autodescubrimiento de Alta. A través de las conversaciones y la preparación de tés personalizados, los jugadores llegan a conocer las preocupaciones, alegrías y secretos de los huéspedes, lo que hace que la tetería sea animada y dinámica.
Una obra maestra visual y acústica
El gráfico de Parada de senderismo está inspirado en el arte impresionista y el art nouveau, lo que confiere al juego una estética pictórica única. Los entornos están ricamente detallados, con una vegetación exuberante y modelos de personajes diseñados con mimo. La música, compuesta por Daniel "C418" Rosenfeldconocido por su trabajo en Minecraftse adapta dinámicamente a las acciones del jugador y refuerza la atmósfera de inmersión. Esta interacción de elementos visuales y acústicos crea una experiencia atmosférica que invita a quedarse y disfrutar.
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Wanderstop es un tipo de merienda profunda
Parada de senderismo es un viaje de autodescubrimiento, cambio y aceptación. La transformación de Alta de guerrera a maestra del té simboliza la capacidad de encontrar la curación en la paz y la sencillez de la vida cotidiana. Con su profunda narrativa, sus diversos personajes y su diseño cuidadosamente elaborado, Alta le invita a leer el libro. Parada de senderismo El juego invita a los jugadores a hacer una pausa, disfrutar de una taza de té y apreciar los pequeños momentos de la vida. Un juego que demuestra que a veces las mayores aventuras se encuentran en los rincones más tranquilos de la vida.