En Reino de las ratas, un juego de estrategia indie del desarrollador METALLADLERSTUDIO, las ambiciones de diferentes naciones animales chocan en un mundo despiadado y diesel-punk. Publicado por Crytivo y lanzado en Early Access el 9 de agosto de 2024, este escenario ficticio lleva a los jugadores a una guerra que se extiende por tres continentes y no deja lugar para la paz. Aquí, la guerra en curso corroe las sociedades de ratas, ratones, cucarachas y lagartos, mientras que las avanzadas máquinas de vapor y los motores diésel contribuyen a un poder destructivo inimaginable.
Un vistazo al juego revela que no sólo ofrece profundidad táctica, sino también un mundo oscuro que podría hacer llorar de alegría o de puro horror a los aficionados al steampunk.
Cuando las ratas se convierten en soldados: Unidades y facciones en Rat Empire
La pieza central de Imperio de las ratas son los diferentes Fracciones y su impresionante arsenal. Se incluyen los RR (ratas), FMR (ratones), ERS (lagartos) y RD (lagartos monitor). Cada facción viene con sus propios modelos de unidades, diseñados con esmero, que no sólo son visualmente impresionantes, sino que también ofrecen mucho en términos de estrategia. Cada unidad se describe en detalle en las cartas de unidad para que los jugadores tengan una visión precisa de sus opciones de despliegue en el campo de batalla.
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La táctica desempeña un papel decisivo: la infantería debe esconderse hábilmente detrás de edificios destructibles mientras apunta al enemigo. Pero la Soldados no siempre son fáciles de controlar, al menos en la fase actual de Acceso anticipado. Muchos jugadores critican la lentitud de las unidades, sobre todo a la hora de reaccionar a las órdenes o a las granadas enemigas. Sin embargo, el potencial del juego brilla gracias a las inteligentes facciones y a la diversidad de unidades.
Teatros de guerra de un tipo especial
Imperio de las ratas ofrece una amplia gama de campos de batalla únicos que abarcan tres continentes. El continente central recuerda a los horrores de la Primera Guerra Mundial, con su terreno pantanoso y sus trincheras. Aquí los movimientos de tropas son muy difíciles, lo que supone un reto especial para los jugadores con mentalidad táctica. Sin embargo, aquellos a los que les guste burlar a sus enemigos en terreno abierto estarán encantados en el continente desértico, donde Tormentas de arena y dunas para batallas impredecibles, mientras que el continente oriental es difícil de capturar debido a las fuertes bases militares.
Los edificios destructibles, en particular, ofrecen muchas oportunidades para tácticas creativas. A veces tiene más sentido sacrificar la protección de un edificio para reforzar tu ataque. Este entorno interactivo obliga a los jugadores a ser flexibles y a replantearse constantemente su estrategia. Pero cuidado: todavía hay algunos problemas en Early Access. Algunos jugadores han descrito la reacción de los soldados a las órdenes de cobertura como "demasiado lenta". Sin duda, el equipo de desarrollo introducirá mejoras en los próximos meses.
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Steampunk y diesel punk: la oscura estética de Ratten Reich
Gráficamente Imperio de las ratas tiene mucho que ofrecer si te gusta la mezcla de estética steampunk y dieselpunk. El aspecto recuerda a escenarios de historia alternativa en los que máquinas propulsadas por vapor y monstruos diésel ruedan por los campos de batalla. Este diseño visual recorre todo el juego: desde los personajes hasta los campos de batalla, todo tiene un aspecto arenoso, brutal e implacable.
La banda sonora enfatiza esta atmósfera a la perfección. Los sonidos amenazadores e industriales acompañan las batallas y permiten a los jugadores sumergirse en el mundo. Al mismo tiempo, el paisaje sonoro del campo de batalla proporciona una experiencia intensa: disparos, explosiones y gritos de los soldados. Sin embargo, como suele ocurrir con los títulos de acceso anticipado, aún hay margen de mejora: Algunos informes mencionan congelaciones breves y fallos del juego, pero es difícil evitarlos cuando se empieza a jugar en esta fase inicial.
Mucho potencial, mucho trabajo: el dilema del acceso anticipado
Como ocurre con muchos títulos de Acceso Anticipado, el Imperio de las ratas no es un producto acabado. Se trata más bien de una base sólida que se irá desarrollando con el tiempo. Algunos jugadores ya están entusiasmados con la atmósfera y las posibilidades tácticas, mientras que otros esperan mejoras en los controles. La IA de las unidades y la reacción a las órdenes de cobertura, en particular, son el centro de las críticas.
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No obstante, muchos coinciden en que, con suficientes actualizaciones y comentarios de los jugadores, el Imperio de las ratas dentro de unos años se convierta en un auténtico hito en la Estrategia género. Su estructura básica ya recuerda a juegos como Cosecha de hierro o Hombre de Guerra II, La única diferencia es que los animales protagonistas aportan un sabor muy especial al género. Los desarrolladores han hecho hincapié en que confían en los comentarios de los jugadores para mejorar constantemente el juego.
La batalla de los roedores está lejos de terminar
En resumen, puede decirse que Imperio de las ratas ofrece el potencial de una gran aventura de estrategia, si los desarrolladores siguen con ello y consiguen llevar a cabo sus numerosas ideas. El mundo único de ratas guerreras y Lagartos promete una experiencia de juego inigualable que atraerá especialmente a los aficionados a los escenarios steampunk y dieselpunk. Como dice el refrán: incluso las ratas pequeñas pueden conseguir grandes cosas, sobre todo si están bien armadas.