Aún lo recuerdo bien: cuando No Man's Sky en 2016, me cautivó de inmediato. La idea de un universo entero generado proceduralmente y que abarca multitud de mundos alienígenas, planetas y formas de vida da la impresión de ser un sueño de ciencia ficción. Sin embargo, resultó que las expectativas del juego no se correspondían con las características reales. Muchos aficionados se sintieron decepcionados, y Hola Juegos se enfrentó a grandes retos.
Nueve años después, ya no hay ni rastro de ello. No Man's Sky es un ejemplo sobresaliente de cómo se puede rediseñar con éxito un juego. Con la nueva actualización de Voyagers, el Aventura espacial ha registrado avances significativos.
Un No Man's Sky que no para de crecer
La actualización 6.0 contiene numerosas mejoras y correcciones de errores. La actualización amplía No Man's Sky con características que sorprenderán incluso a los jugadores más experimentados. Por primera vez, el interior de las naves espaciales puede personalizarse por completo. La nueva clase de corbeta se caracteriza por su tamaño, modularidad y accesibilidad. Dispone de cabina de mando, habitáculos y una cocina donde se pueden preparar comidas para la tripulación.
Para mí, como aficionado a la ciencia ficción y la exploración, este es exactamente el nervio que Hello Games necesitaba tocar. La nave da ahora la impresión de ser mi hogar, y no sólo un medio de transporte entre las estrellas. Una característica especial es la posibilidad de llevar amigos a bordo como compañeros de viaje y viajar juntos por el espacio. Sin embargo, la actualización ofrece aún más mejoras: Misiones multijugador, un nuevo traje espacial, iluminación renovada e incluso la integración de NVIDIA DLSS 4 para una jugabilidad más fluida, especialmente en RV.
De la mayor decepción a la mayor remontada
Que No Man's Sky se celebra hoy es poco menos que un milagro. Porque tras el desastroso lanzamiento de 2016, la marca parecía estar quemada. Muchas de las características anunciadas entonces, como el multijugador, la construcción de bases y las misiones, simplemente no estaban. Pero en lugar de rendirse, Hello Games empezó a implementarlo todo poco a poco.
Inicialmente, se añadieron elementos de construcción de bases, vehículos e historia, seguidos de una experiencia multijugador completa con la actualización NEXT. Más tarde llegaron la realidad virtual, las expediciones, las misiones de temporada y un sinfín de nuevos modos de juego. En la actualidad No Man's Sky ya no tiene nada en común con la versión original, y lo digo en el mejor sentido de la palabra.
Para mí, personalmente, es uno de los juegos más impresionantes de la historia. He pasado incontables horas en la cabina, catalogando planetas y construyendo mi propia pequeña base en una venenosa luna verde. No Man's Sky no es sólo un juego, sino un proyecto en curso, un universo digital que sigue desarrollándose con el paso de los años.
Viajeros, visiones y futuro
El hecho de que No Man's Sky todavía se siente tan viva en 2025 no se debe sólo a las actualizaciones, sino también a la clara filosofía de Hola Juegos. El estudio, que actualmente emplea a unas 50 personas, se centra en el desarrollo a largo plazo en lugar de en los éxitos rápidos. Y da sus frutos: más de 100.000 jugadores simultáneos en Steam demuestran que esta estrategia funciona. Sin microtransacciones, sin paywalls, sino con trabajo honesto, continuidad y pasión. Algo poco frecuente hoy en día.
Hello Games también mira al futuro con el próximo juego de mundo abierto Light No Fire, que tiene lugar en un único planeta gigante, mucho más allá del borde del universo. Quieren utilizar los hallazgos de No Man's Sky directamente. Muchas de las tecnologías de la actualización de Voyagers también se utilizarán allí. Parece que todas las novedades de No Man's Sky al mismo tiempo, un campo de pruebas para el futuro.
No Man's Sky era y sigue siendo uno de mis favoritos
En la historia de los videojuegos, ha habido No Man's Sky ha conseguido transformarse de desastre en leyenda. La aventura de ciencia ficción no sólo se ha grabado a fuego en los corazones de los jugadores, sino que, tras este largo periodo de tiempo, también sirve de monumento a los lanzamientos precipitados y al comportamiento codicioso de los editores.
Sinceramente, me alegro de No Man's Sky todos estos años. Porque ahora, después de este largo viaje, recibo la recompensa por no haberme rendido. Hoy me deslizo por un universo inmenso y vivo en el que cada galaxia, cada planeta e incluso el momento más pequeño respiran tangiblemente. Lo que antes era sólo una promesa se ha convertido por fin en una realidad (y casi al alcance de la mano.)