La compañía ha recibido la orden de acabar con los asaltantes, incluido su líder Hoggart la -maldita- comadreja. Sin embargo, fuimos emboscados y gran parte de nuestra fuerza mercenaria, incluido nuestro líder, ya ha muerto. Es por eso que estamos tomando el relevo en Hermanos de Batalla la orden y tenemos que demostrar que podemos sacar algunos ases estratégicos.
Salvar el día y tomar la iniciativa
Cada nueva campaña comienza en Hermanos de Batalla y nos lanza directamente a su oscuro mundo medieval y a la primera batalla. El juego se describe a sí mismo como un "RPG táctico por turnos" y no se queda corto. Las batallas son muy exigentes desde el punto de vista táctico y pueden llevar a los comandantes más experimentados al punto de ebullición. La moral, las heridas, la resistencia, el terreno y el equipo son sólo algunos de los parámetros que un comandante tiene que vigilar. Además, el mundo se regenera por completo en cada nueva campaña. A lo largo del mismo hay una serie de escenarios de diferentes tamaños. Ciudadesque pertenecen a diferentes facciones. Así que nosotros, como fuerza mercenaria independiente, podemos elegir a quién contratamos.
Pero los mercenarios quieren comer y beber, ir a la batalla y cobrar. Apenas podremos tomarnos un respiro... y así tomaremos decisiones sin interrupción y decidiremos así nuestro destino. de nuestras tropas mercenarias determinar.
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¿Lo lograremos?
Al principio, podemos seleccionar el nivel de dificultad e incluso jugar en modo Ironman (para los Similar a Rogue fans). Sin embargo, Battle Brothers no es para estrategas débiles y debes estar preparado para el fracaso. Por lo tanto, es mejor empezar forjando pequeños hierros y optimizando tus tácticas.
El juego final es particularmente desafiante y se organiza como uno de los tres siguientes CatástrofesLas facciones humanas luchan entre sí, orcos y goblins intentan conquistar los asentamientos humanos, los nigromantes están criando una enorme horda de muertos vivientes... Nuestra tropa mercenaria se pone manos a la obra para salvar el mundo.
Estrategia medieval de Alemania
Estudios Overhype es un estudio independiente de desarrollo de juegos de Hamburgo. "Con Battle Brothers, intentamos recrear la creatividad, complejidad y originalidad de los viejos tiempos, cuando los desarrolladores de juegos eran jugadores apasionados y no hombres de negocios". Con estas palabras en su página web, el equipo hace una clara declaración. El X-Com original, Warhammer: Shadow of the Horned Rat y Jagged Alliance son los grandes. Modelos y sirvió como Inspiración para Hermanos de Batalla.