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Con mandos en lugar de capa - ¿Se puede salvar el mundo con videojuegos?

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#ARTE #Science #FlickFlack #ScienceFiction

Los videojuegos salvan el mundo: con mandos en lugar de capa

Los ejemplos de juegos mencionados se basan en la llamada ciencia ciudadana, en la que un problema no sólo se presenta a un grupo de científicos e investigadores formados, sino que se recurre a un gran número de personas.

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¿Pueden los jugadores hacer del mundo un lugar mejor con sólo un ratón y un mando? Esta es la pregunta que se hace el Serie de conocimiento Flick Flack en su episodio "¿Se puede salvar el mundo con videojuegos?" y arrojan luz sobre algunos ejemplos interesantes de videojuegos lúdicos e inteligencia de grupo.

Ayudas lúdicas para la ciencia

Puede que muchos jugadores se hayan sorprendido al encontrar una vieja máquina recreativa a bordo del Santuario en el shooter de 2019 Borderlands 3, que les tenía reservado un minijuego ligeramente diferente. El juego, que lleva el nombre de Borderlands Science, desafía a los jugadores apara ordenar secuencias de ADN de forma lúdica. Funciona de forma similar al juego Candy Crush, de modo que se resuelven pares idénticos y los jugadores acumulan puntos por ello.

Lo que parece un simple Minijuego sino que en realidad era una gigantesca recopilación de datos basada en el análisis y la evaluación de secuencias reales de ADN. Millones de jugadores fueron capaces de resolver lo que a un puñado de científicos les habría llevado decenas de años.

Con mandos en lugar de capa - ¿Se puede salvar el mundo con videojuegos?
Miles de jugadores pueden formar parte de un gran cuadro y prestar un valioso servicio a la ciencia.

Los jugadores encontrarán un enfoque similar en Eve Online. En el Simulación espacial los jugadores pueden buscar nuevos exoplanetas analizando los espectros de luz de las estrellas de la galaxia. Los datos recogidos ayudarán a los científicos a buscar nuevos planetas de forma más eficaz en el mundo real.

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Los videojuegos y el fin del juego: el potencial sin explotar

Los ejemplos de juegos mencionados se basan en la llamada ciencia ciudadana, en la que un problema no sólo lo resuelve un grupo por científicos cualificados y investigadores, sino que se recurre a un gran número de personas. Aunque los millones Si los jugadores no tienen los conocimientos científicos necesarios, pueden encontrar de forma lúdica enfoques que los investigadores llevan años buscando.

Con mandos en lugar de capa - ¿Se puede salvar el mundo con videojuegos?
Las tareas complejas pueden dominarse con la ayuda de tareas creativas.

La idea tiene mucho potencial. Videojuegos como Minecraft o World of Warcraft son, después de todo en el al que juegan regularmente millones de jugadores de todo el mundo. Si quiere dar a estos jugadores una tarea - preparada de forma lúdica y con incentivos adecuados, como un botín especial, es muy probable que las masas encuentren soluciones interesantes al problema para cobrar la recompensa. Qué tan extenso es el ciudadano La ciencia en los juegos El futuro tendrá que demostrarlo, pero el enfoque es prometedor y sin duda debería generar más Científicos motivar a la gente a buscar ayuda en los videojuegos.

El documental puede verse en Mediateca ARTE o en YouTube.

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EinfachTommy

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