Perdóname Padre 2 me traslada a un universo grotesco y desquiciado, tan maravillosamente exagerado que apenas quiero parpadear para no perderme ninguna escena. Byte Barrel demuestra que no se puede copiar el espíritu de los 90, sino reinterpretarlo, con ritmo, actitud y un estilo inconfundible.
El cura de la primera parte ha vuelto, pero esta vez está más sumido en su propia locura. En lugar de hacer penitencia, busca Redención a través de la potencia de fuego. Perdóname Padre 2 convierte el viejo Fórmula del tirador un ballet frenético de sangre, balas y energía pura.

Entre catedral y catástrofe
Casi ningún otro shooter tiene un estilo tan distintivo. Cada escena parece una dibujado a mano Cómic: oscuro, exagerado y lleno de detalles. Los colores estallan, las sombras bailan y todo parece vivo, aunque lo estés haciendo pedazos a tiros.
Desde iglesias olvidadas de la mano de Dios hasta muelles oxidados e invernaderos grotescos: cada nivel tiene su propia atmósfera. Incluso cuando cunde el caos, el estilo sigue siendo siempre impresionante. Es como si H. P. Lovecraft hubiera colaborado con un fan del metal y un Caricaturistas diseñó un juego.

Armas con personalidad en Perdóname Padre 2
La armería es el núcleo del juego. Escopetas, revólveres, ametralladoras: todo tiene un aspecto crudo y poderoso. A medida que avanzas, las armas se vuelven más extrañas, más orgánicas, más vivas. Algunas parecen respirar, lo que encaja perfectamente con esta pesadilla de acero y tentáculos.
Le compro armas nuevas al médico con la pastilla azul. Doctor Uso la píldora roja para mejorar habilidades. Gracias al inteligente sistema de cartas, puedo elegir efectos activos y pasivos, como la autocuración al recibir un golpe o el aumento de la armadura. Hay mucho espacio para desarrollar tus propias estrategias sin que parezca sobrecargado.
Una banda sonora de conducción
Todos los movimientos del juego son precisos. Los adversarios son rápidos, agresivos y lo bastante tácticos para crear presión. El ritmo es alto, pero nunca caótico. Cada Arena es un escenario, y yo soy el director de una sinfonía asesina.

La banda sonora es un capítulo en sí misma: guitarras atronadoras, tambores contundentes y un ritmo que amplifica cada movimiento. La música reacciona a la acción y se funde con la sensación del juego. Sin ruido de fondo, sólo pura energía.
Perdóname Padre 2 es una pesadilla con alma
Perdóname Padre 2 es una declaración de que se pueden combinar viejas ideas con nuevas visiones sin perder el alma. El juego es brutal, creativo y maravillosamente coherente en su estética.
Me gusta cómo encaja todo: el aspecto de cómic, el sistema de combate, la música, la locura. Es un juego que no busca agradar, sino convencer. Cualquiera que adore Doom pero busque más estilo encontrará aquí su pesadilla favorita.
