Después de que el legendario SimCity pasara a un segundo plano en los últimos años, los desarrolladores y editores más pequeños intentaron llenar el vacío resultante. El éxito comercial llegó, por ejemplo, con Ciudades: Skylines de Paradox Interactive, que atrajo a posibles imitadores. Entre ellos, el estudio independiente Estudios Kremlinois, que se asoció con el editor RockGame S.A. para trabajar en Urbek City Builder. El objetivo de los dos estudios: un Desarrollo urbano-simulación, que hace avanzar el género sobre todo con sus exigencias estratégicas y sus posibilidades lúdicas.
Como es típico del género, el primer paso consiste en hacer realidad su propia visión. En caso de que un animado Ciudad ¿con barrios de ocio nocturno? ¿Un centro industrial? ¿O simplemente un pueblecito tranquilo? Una vez que el jugador ha tomado esta importante decisión, puede empezar la planificación y construcción del barrio.
Gestión de los recursos naturales
Y aquí es donde Urbek City Builder requiere un replanteamiento por parte del jugador. A diferencia de otros compañeros de género como SimCity, aquí no se utiliza el dinero como moneda. El dinero se sustituye por más de 30 recursos diferentes, como la educación, el carbón o los alimentos, que deben gestionarse estratégicamente y utilizarse con sabiduría a la hora de construir y ampliar tu propio barrio.
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El juguetón Enfoque El objetivo es el crecimiento orgánico de las ciudades. En teoría, es posible colocar edificios en el mapa como se desee, pero en la práctica deben cumplirse varias condiciones. Por ejemplo, un mercado de alimentos sólo puede construirse cerca de granjas.
Uno para los técnicos Progreso La universidad, esencial para la educación de los ciudadanos, requiere a su vez escuelas de gramática con otras escuelas cercanas. Un planteamiento estratégico que recorre como un hilo conductor el resto del juego.
Cada edificio tiene sus ventajas e inconvenientes
Urbek City Builder también concede gran importancia al equilibrio dentro del juego, que, según los desarrolladores, garantiza que cada edificio tenga ventajas y desventajas. Las casas burguesas ofrecen Una sociedad vivapero, naturalmente, consumen más alimentos. En cambio, si se aumenta la industria de una ciudad para producir más recursos, disminuye la calidad de vida de sus habitantes.
Este juguetón truco garantiza que los aficionados al género en particular que busquen un desafío estratégico obtendrán el valor de su dinero. Pero los recién llegados también encontrarán Tutoriales y se les permite probar suerte como constructores de ciudades en ciernes.
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