En el juego de rol de acción Weird West los jugadores deben encontrar su camino en una interpretación hostil e imaginativa del Salvaje Oeste. En esta versión de la frontera americana de la época premoderna, sin embargo, actúan elementos mágicos, criaturas surrealistas y fuerzas oscuras.
En el centro de la trama hay un grupo de antihéroes, que los jugadores construyen como en un RPG clásico. La perspectiva descendente refuerza la primera impresión de que se trata de un Juegos de rol juegos de la vieja escuela como Pillars of Eternity o Divinity: Original Sin.
Libertad lúdica como en las simulaciones inmersivas
Detrás de Weird Westpublicado por Devolver Digital, sin embargo, es el equipo de WolfEye Studios, el nuevo estudio del desarrollador de videojuegos francés Raphaël Colantonio. Es conocido por ser el jefe de Arkane Studios y haber formado parte de los equipos creativos que desarrollaron simuladores inmersivos como Dishonored y Prey.
Por eso Weird West está salvando la segunda mirada claramente de juegos de rol de aventuras clásicos. Por un lado, los jugadores pueden mover a sus personajes libremente por el mundo del juego y no tienen que ceñirse a una cuadrícula ni a unas directrices limitadas por puntos de acción para el movimiento de los personajes. Además, las batallas se libran en tiempo real y se asemejan más a la acción caótica de un shooter descendente.
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Según los desarrolladores, la habilidad con la que los jugadores utilicen las habilidades, armas y poderes será decisiva para el éxito en combate. Por ejemplo, será posible eliminar de forma creativa a un gran número de oponentes utilizando una habilidad de cámara lenta y un disparo certero para hacer explotar una caja de munición durante un salto aéreo antes de matar a uno de los enemigos. Oponente incluso para desenfundar su arma.
Historias oscuras con decisiones trascendentales
Weird West promete ser una aventura llena de oportunidades para este tipo de acciones creativas. Además de la libertad de juego, las historias de los personajes desempeñarán un papel fundamental. Por un lado, los personajes tienen historias de fondo entre imaginativas y oscuras, que pueden descubrirse en el transcurso del juego.
Por otro lado, los jugadores influyen considerablemente en el curso de la trama y en cómo reaccionan los personajes no jugadores al tomar sus propias decisiones. Cinco personajes jugables, cada uno con su propia historia, y un sistema de caracterización que se adapta a numerosas decisiones. Acción Según WolfEye Studios, su objetivo es ofrecer varias secuencias de juego únicas.
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