De goddelijke vonk - In de constructiesimulatie The Universim van ontwikkelaar Crytivo kunnen spelers proberen de schepper van het leven te zijn. Het doel is om een zo welvarend mogelijke samenleving op te bouwen en niet één planeet, maar een heel universum te bevolken.
In het begin was er een vonk
En verdomme... kan iemand me knijpen? De eerste steen werd gelegd in 2014... en ja, universums hebben tijd nodig om zich te ontwikkelen, maar waarom liet Crytivo Games ons zo lang wachten op de evolutiebank? Ik denk dat je die vraag bijna zelf kunt beantwoorden: om het goed te maken!
Sinds Black & White van Lionhead Studios Ik heb zelden zo'n goed spel in dit genre gezien. The Universim laat spelers het lot van hun eigen kleine beschaving bepalen. Het is de taak om als een goddelijke macht ervoor te zorgen dat de gesimuleerde kleine mannen, ook wel klompjes genoemd, zich ontwikkelen van het Stenen Tijdperk tot burgers van de Middeleeuwen tot een bruisende beschaving van de toekomst.
De Fundament van het leven is het verzamelen van grondstoffen en het ontwikkelen van aanvoerroutes. De bevolking heeft voedsel, kleding en gereedschap nodig en moet ook onderzoek doen naar nieuwe technologieën om zich überhaupt te kunnen ontwikkelen. Alleen als een natie de nodige fundamenten heeft gelegd, kan ze naar het volgende tijdperk overgaan.
Reclame
De wereld is niet genoeg in The Universim
Aan het begin van het avontuur hebben spelers slechts één planeet tot hun beschikking, waarop ze Beschaving moeten bouwen. Met de voortgang van het leven en de verdere ontwikkeling van de Technologieën en onderzoek opent ook een nieuwe mogelijkheid: de verkenning van de ruimte.
Dus het is in The Universim Het is mogelijk om een groep dappere rekruten op een ruimteschip te zetten en ze naar de dichtstbijzijnde maan te sturen, die kan worden omgebouwd tot een ruimtekolonie. Van daaruit kunnen de mensen zich geleidelijk uitbreiden om nieuwe habitats te openen en nieuwe huizen te vinden met nieuwe materialen, maar ook nieuwe uitdagingen. Mensen moeten immers in het reine komen met de natuur en met verschillende dieren en planten, die niet altijd blij zijn met de verschijning van vreemde wezens.
Observatievaardigheden
Elke nieuwe planeet biedt nieuwe mogelijkheden. Het kan een schatkist vol natuurlijke hulpbronnen zijn waarmee je een fantastische goudklompkolonie kunt bouwen. Maar het is ook mogelijk dat de wereld een gevaarlijke dodelijke val is waarvan de gevaren pas in het donker duidelijk worden.
De Ontwikkelaar van Crytivo hebben een dag-nachtcyclus toegevoegd aan het spel, wat verschillende effecten kan hebben op elke planeet. Sommige dieren zijn 's nachts actiever en vallen de klompjes zonder nadenken aan. Op andere planeten groeien bepaalde planten alleen op bepaalde tijden van de dag of het jaar, waar je rekening mee moet houden als je grondstoffen gebruikt. Daarom is het belangrijk om nieuwe planeten grondig te onderzoeken voordat je er nieuw leven begint.
Reclame
Goddelijke leiding in The Universim
Een grappige twist is de positie van de speler als een god die beslist over de levens van de gesimuleerde Beschaving over hen waakt. Net als in de klassieker Black & White van Lionhead Studios kunnen spelers niet alleen gebouwen bouwen en wegen aanleggen, maar ook direct invloed uitoefenen op hun beschavingen. Als de kleine klompjes zich goed gedragen, zijn er beloningen zoals een overvloedige oogst om het leven aangenamer te maken. Of niet... dat hangt af van wat voor soort god je wilt zijn.
Als de mensen of klompjes echter te ver van hun geloof afdwalen, hebben spelers verschillende opties om de goddelijke vonk weer aan te wakkeren. Er zijn onder andere strafmogelijkheden zoals orkanen, overstromingen, vulkaanuitbarstingen en dergelijke, die gebruikt kunnen worden om de onderdanen weer op het rechte pad te brengen. Omdat in The Universim De spelers zijn de superieure kracht en de Nuggets moeten naar hun pijpen dansen - of ze dat nu leuk vinden of niet!