Een wandeling met vrienden in Mount Washington State Park in de Amerikaanse staat New Hampshire wordt beschreven in de Eerste-persoons overlevingsspel Winter Survival in een echte nachtmerrie. Tegelijkertijd is dit het startpunt voor een feest voor fans van het survivalgenre. Ontwikkelstudio DRAGO entertainment en uitgevers Movie Games S.A. en HeartBeat Games noemen hun spel in sommige perspresentaties ook wel Winter Survival Simulation en dat is serieus te nemen.
Spelers worden niet alleen alleen achtergelaten in een kale omgeving na een ongeluk tijdens de trektocht en zonder noemenswaardige voorraden, ze worden ook achtergelaten met geen wapens beschikbaar. In tegenstelling tot veel andere overlevingsspellen zal het dus niet mogelijk zijn om een Eenmansleger en om problemen met geweld op te lossen.
Er zijn geen gevechten in Winter Survival, alleen overleven
In plaats daarvan moeten spelers een manier vinden om wilde dieren te ontwijken om te overleven. Maar niet alleen wolven en beren kunnen gevaarlijk zijn. De vrieskou en verlammende honger worden al snel een fysieke en psychologische last. Dit betekent dat spelers onderdak en voorraden moeten vinden. Het "goede" nieuws is dat de naamloze hoofdpersoon niet de eerste is die hierbij betrokken is. onherbergzame plek zijn weg moet vinden. Een schuilplaats hoeft dus niet per se zelf gebouwd te worden, maar kan al half bruikbaar zijn.
Spelers kunnen ook verlaten Dierenvallen van jagers die jaren geleden door het gebied trokken. Hierdoor kunnen kleinere dieren worden gevangen en kan een schuilplaats beter worden beschermd tegen aanvallen van roofdieren. Om ervoor te zorgen dat het verkennen van de spelwereld niet te gemakkelijk is, hebben de ontwikkelaars echter ook een weermechanisme ingebouwd dat plotselinge sneeuwstormen, overmatige sneeuwval en ijzige winden veroorzaakt. Het weer kan dus net zo meedogenloos en plotseling toeslaan als een roedel wolven.
Reclame
Red jezelf of verlies je verstand
Hoe moeilijker het is voor de spelers om te overleven, hoe moeilijker het voor ze zal zijn, Werkelijkheid en hallucinatie van elkaar. Dit wordt gewaarborgd door een spelelement dat de ontwikkelaar een "redenmechanisme" noemt. De Poolse studio achter Winter Survival heeft echter nog niet onthuld hoe en in welke mate dit zich tijdens de daadwerkelijke gameplay zal manifesteren.
In ieder geval permanent overleven in de bergen is niet gepland. Het doel is om genoeg voorraden te verzamelen om een tocht te maken naar een oude rangerpost op een heuvel. Van daaruit kunnen spelers hulp inroepen en uiteindelijk gered worden. Degene die dit voor elkaar krijgt, mag zich dan met recht Survivalist naam.