Als een bouwsimulatie en tower defence samenkomen, kan het er chaotisch aan toe gaan. Maar het kan ook resulteren in een spel als Becastled van ontwikkelaarsteam Mana Potion Studios. In het spel moeten spelers hun eigen kleine rijk creëren en dit zo lang mogelijk verdedigen.
Zon en maan
In Becastled nemen spelers de controle over een ras van zonmensen. De kleine Cijfers zijn eigenlijk gewoon op zoek naar een veilig thuis om een leven voor zichzelf op te bouwen. Maar dat is niet zo makkelijk, want 's nachts komen de jaloerse maanmensen uit de schaduwen en willen hun zonminnende buren uitroeien. Het loont dus om snel te zijn als je je kasteel niet wilt verliezen en in veiligheid wilt komen.
Maar voordat zo'n kasteel goed beschermd kan worden, moeten er huizen voor de arbeiders worden gebouwd. Er moeten nog meer boerderijgebouwen worden gebouwd en uitgebreid, omdat de arbeiders bijvoorbeeld voedsel, drank, hout of metalen nodig hebben om de locatie te beveiligen en zichzelf te beschermen tegen aanvallen.
Zoals in een normale Bouwsimulatie Het beheren van grondstoffen tijdens de lichte uren is een belangrijke factor. Als de economie van het kasteel niet goed draait, zal er later een gebrek zijn aan belangrijke materialen of mensen om het kasteel te beschermen.
Reclame
Becastled is een gevecht om te overleven
Zodra de nacht valtis het tijd om aan de slag te gaan. De legers van de maanmensen komen van de bossen en val het land van de zonmensen aan. Dit is in de eerste paar rondes nog relatief eenvoudig omdat het aantal troepen beheersbaar is en ze maar vanuit één of twee richtingen aanvallen. De plaatsen waar de vijanden aanvallen zijn gemarkeerd met blauwe fakkels, zodat je kunt zien waar ze zijn. richten op de aanvalsgolven. Hoe langer het spel echter duurt, hoe sterker de vijandelijke legers worden. Spelers hebben dus een goede strategie nodig als ze de aanvallers willen uitschakelen. Gelukkig biedt het spel een breed scala aan militaire hulpmiddelen. Soldaten, katapulten, verdedigingstorens en soortgelijke verdedigingsopties kosten echter ook mankracht en grondstoffen.
Omdat je rijk steeds groter wordt, wordt het beschermen van je kasteel steeds complexer. Op deze manier hebben spelers altijd iets te doen en is elke ronde anders. Bovendien worden de startkaarten altijd willekeurig gegenereerd, wat een extra invloed heeft op de grondstoffen en de Strategieën kunnen hebben in Becastled.
Last but not least is het ook een extreme uitdaging om je een weg door de moeilijkheidsgraden te vechten. Als je denkt dat je alles hebt gezien, moet je de moeilijkheidsgraad verhogen.
Als je de gameplay van tevoren wilt bekijken, kun je dat doen op hier in mijn nieuwe Lets Play voor Becastled.
Reclame