Reclame

Geroosterde

Reclame

#becastled #ManaPotionStudios #Strategy #lowpoly

Becastled - Overdag bouwen, 's nachts vechten

Net als in een normale bouwsimulatie, is het beheren van grondstoffen tijdens de lichturen een belangrijke factor. Als de economie van het kasteel niet goed draait, zal er later een gebrek zijn aan belangrijke materialen of mensen om het kasteel te beschermen.

Reclame

Als een bouwsimulatie en tower defence samenkomen, kan het er chaotisch aan toe gaan. Maar het kan ook resulteren in een spel als Becastled van ontwikkelaarsteam Mana Potion Studios. In het spel moeten spelers hun eigen kleine rijk creëren en dit zo lang mogelijk verdedigen.

Zon en maan

In Becastled nemen spelers de controle over een ras van zonmensen. De kleine Cijfers zijn eigenlijk gewoon op zoek naar een veilig thuis om een leven voor zichzelf op te bouwen. Maar dat is niet zo makkelijk, want 's nachts komen de jaloerse maanmensen uit de schaduwen en willen hun zonminnende buren uitroeien. Het loont dus om snel te zijn als je je kasteel niet wilt verliezen en in veiligheid wilt komen.

Geroosterde
Het donkere leger van de nacht is altijd goed voor een verrassing. Genoeg soldaten moeten daarom goed gepositioneerd zijn.

Maar voordat zo'n kasteel goed beschermd kan worden, moeten er huizen voor de arbeiders worden gebouwd. Er moeten nog meer boerderijgebouwen worden gebouwd en uitgebreid, omdat de arbeiders bijvoorbeeld voedsel, drank, hout of metalen nodig hebben om de locatie te beveiligen en zichzelf te beschermen tegen aanvallen.

Zoals in een normale Bouwsimulatie Het beheren van grondstoffen tijdens de lichte uren is een belangrijke factor. Als de economie van het kasteel niet goed draait, zal er later een gebrek zijn aan belangrijke materialen of mensen om het kasteel te beschermen.

Reclame

Geroosterde
Houten palissades zijn een goed en vroeg middel om het eigen land te beschermen.

Becastled is een gevecht om te overleven

Zodra de nacht valtis het tijd om aan de slag te gaan. De legers van de maanmensen komen van de bossen en val het land van de zonmensen aan. Dit is in de eerste paar rondes nog relatief eenvoudig omdat het aantal troepen beheersbaar is en ze maar vanuit één of twee richtingen aanvallen. De plaatsen waar de vijanden aanvallen zijn gemarkeerd met blauwe fakkels, zodat je kunt zien waar ze zijn. richten op de aanvalsgolven. Hoe langer het spel echter duurt, hoe sterker de vijandelijke legers worden. Spelers hebben dus een goede strategie nodig als ze de aanvallers willen uitschakelen. Gelukkig biedt het spel een breed scala aan militaire hulpmiddelen. Soldaten, katapulten, verdedigingstorens en soortgelijke verdedigingsopties kosten echter ook mankracht en grondstoffen.

Omdat je rijk steeds groter wordt, wordt het beschermen van je kasteel steeds complexer. Op deze manier hebben spelers altijd iets te doen en is elke ronde anders. Bovendien worden de startkaarten altijd willekeurig gegenereerd, wat een extra invloed heeft op de grondstoffen en de Strategieën kunnen hebben in Becastled.

Last but not least is het ook een extreme uitdaging om je een weg door de moeilijkheidsgraden te vechten. Als je denkt dat je alles hebt gezien, moet je de moeilijkheidsgraad verhogen.

Als je de gameplay van tevoren wilt bekijken, kun je dat doen op hier in mijn nieuwe Lets Play voor Becastled.

Reclame

blank

Je kunt het spel hier kopen:

Afbeeldingsbronnen / Disclaimer
Alle afbeeldingen die in dit artikel worden gebruikt, komen rechtstreeks van de uitgever of ontwikkelaar, bijvoorbeeld uit officiële persmappen, van openbare verkooppagina's van het genoemde spel of programma, of van eigen foto's die zijn genomen op evenementen, beurzen of thematisch geschikte gelegenheden met toestemming van de afgebeelde personen. Vrij toegankelijke inhoud die uitdrukkelijk bedoeld is voor openbaar gebruik of beelden die met behulp van AI zijn gegenereerd door accounts met een licentie, kunnen ook worden gebruikt. De rechten op de getoonde afbeeldingen liggen bij de betreffende rechthebbenden, zoals uitgevers, ontwikkelaars, fotografen of contentmakers. De uitgever of ontwikkelaar wordt expliciet genoemd in elk artikel en er wordt minstens één externe link naar relevante pagina's van het spel, de uitgever of ontwikkelaar of naar andere thematisch relevante inhoud opgenomen. Alle afbeeldingen worden uitsluitend gebruikt in het kader van journalistieke verslaggeving.

Reclame

EinfachTommy

EinfachTommy

Hoi, ik ben Tommy! Ik stream games op Twitch, publiceer video's op YouTube en schrijf artikelen - voor geweldige mensen op het internet. Mijn doel is om meer te halen uit mijn hobby en mijn passie voor games.

Het verspreiden van het woord en het delen van onze berichten brengt +2 op goede karma! We waarderen jullie steun!

Facebook
Twitter
Pinterest
Reddit
OK
VK
Tumblr
Telegram
WhatsApp
e-mail
LinkedIn
XING
Zak
Digg

Overigens: gastauteurs en gastbijdragen welkom! - Voor een gezamenlijke verovering van de gamenieuwswereld. Hier voor meer informatie over hoe je auteur kunt worden bij SpieleCheck.