Wat doe je als je gebeten bent door een zombie? Het antwoord zou kunnen zijn: verse hersenen zoeken, gewoon de resterende dagen tellen of gewoon rondslenteren in de buurt - maar niet in UNDYING van Vanimals. Hier moet hoofdpersoon Anling proberen te overleven, niet voor zichzelf alleen, maar omwille van haar zoontje Cody. Juist omdat haar einde na een zombiebeet voorspelbaar lijkt, wordt de factor tijd vakkundig naar voren gebracht.
Overlevingsstrategie voor toekomstige en niet-zombies
In de overzichtsmodus van het spel, dat meer weg heeft van een knuffel-apocalyps dan van een horror-apocalyps UNDYING beginnen de twee nu aan de weg naar een mogelijke toekomst - in ieder geval voor hun zoon. Of het nu in een voormalig Voorstedelijke idylle of direct in het stadscentrum, gaat het duo op zoek naar plekken om zich terug te trekken en veiligheid. De theoretische intentie om niet te dicht bij de levende lijken te komen - de beet laat zien dat dit tot nu toe niet optimaal heeft gewerkt - kan tijdens het spel soms meer of minder goed worden gerealiseerd.
Maar waar moet je heen als de verraderlijke Schaduw komen langzaam dichterbij en onthullen dat ze gulzige zombies zijn. Het is dus de hoogste prioriteit van de moeder om Cody te beschermen en tegelijkertijd ervaringsniveaus te verwerven. Deze vaardigheden worden doorgegeven aan de zoon als een soort training zodat hij kan overleven na de mutatie van zijn moeder.
Tijd is UNDYING
Maar alsof de tijdsdruk van de naderende transformatie nog niet genoeg is, merken spelers al snel dat sommige grondstoffen in het spel op zijn zachtst gezegd beperkt zijn. Anling moet nu tegen de klok een oogje in het zeil houden voor deze zeldzame en nuttige voorwerpen. Of ze kan het verkopen aan een handelaar of ze herkent dat het voorwerp geschikt is om te upgraden. Voorwerpen kunnen worden ontwikkeld en wapens geüpgraded in speciale kampen. Ze dienen ook als opslagplaats voor gebruiksvoorwerpen, want de inventaris breidt zich gaandeweg uit. dramatische redenen blijkt zeer beperkt te zijn.
Reclame
Griezelig dagelijks leven in de ondode metropool
In deze emotioneel Het verhaal, dat draait om de wanhoop van een wanhopige moeder, is boeiend. UNDYING niet alleen door de hoofdpersonen, maar ook door de vage omgevingen en het gereduceerde kleurenpalet. Lichtvlekken volgen het duo voortdurend en begeleiden hen naar een oud, verlaten restaurant of door een bijna verlaten stadscentrum met een verwarrend aantal kruispunten. Hoewel de nacht donker en griezelig lijkt, kan het een veilige haven bieden met een geschikte schuilplaats. Maar het vinden hiervan zal een van de belangrijkste taken zijn als je overdag de stad verkent. De andere belangrijke pijler voor de Overleven zijn hoge ervaringsniveaus voor Cody.
UNDYING is overleven met een toekomst
De aanvankelijk angstige zoon, die wild rondrent als zijn moeder met een pistool op de ondoden schiet, wordt een opgroeiende jongeman die zichzelf kan verdedigen. Maar maak je geen zorgen: in tegenstelling tot het tekort aan bruikbare uitrusting is er één ding in overvloed: zombies!
Naast het verbeteren van overlevingsinstincten zoals koken, het vinden van schuilplaatsen en de Crafting speciale apparatuur, is er natuurlijk ook de mogelijkheid om te ontspannen op de Zombie onderwerp zijn beschikbaar in de gevechtsmodus. Maar om genoeg energie te hebben voor het gevecht met de ondoden, moeten de honger- en dorstdoelen elke dag opnieuw worden verzadigd. Laat Cody alles weten wat hij nodig heeft om te overleven... voordat het te laat is.