I mange tilfælde har udviklerne af Byudvikling-simulationer må finde sig i at blive beskyldt for at ignorere det økonomiske aspekt. Det er her, de ansvarlige hos Fourexo Entertainment og Deck13 vil begynde at arbejde med Highrise City. De lover intet mindre end et markant twist i genren, som sikrer, at både spirende bybyggere og fans af økonomiske simulationer får noget for pengene.
For det første får spillerne til opgave at planlægge deres drømmeby. I Highrise City skal ingen ønsker være uopfyldte. De kan planlægge metropoler med op til en million indbyggere, fem forskellige sociale klasser, omkring 250 forskellige typer af bygninger, mere end 50 forskellige Råmaterialer og et udviklingsbart område på knap 196 kvadratkilometer.
I betragtning af antallet af bygninger, køretøjer og Beboere Da der ikke er nogen faste grænser, er det op til brugeren at bestemme, i hvilken retning en metropol skal udvikle sig. Den frit tilpassede sværhedsgrad sikrer også, at Highrise City kan nydes af både nybegyndere og erfarne bybyggere.
Af ressourcer og nye teknologier
Men at bygge sin egen by er på ingen måde slutningen på historien. Når først StiftelsenDet handler om at vedligeholde og løbende udvikle metropolen. Hvis du vil, kan du læne dig tilbage og betragte byens travlhed. Der er trods alt op til 5.000 køretøjer og 20.000 indbyggere pr. scene... samtidig på skærmen. Små mikroanimationer, som kan findes overalt i spillet, bringer din by til virtuelt liv.
Reklame
For at være blomstrende by, er det nu op til dig at etablere sofistikerede produktionskæder, videreudvikle teknologier og opfylde dine indbyggeres ønsker og behov. Dette vil gradvist skabe den Dine drømmes metropol. Heldigvis er variationen også sikret på lang sigt, da byudviklings- og økonomisimulationen har forbindelse til Steam Workshop. Især kreative spillere vil få noget for pengene her, da de f.eks. kan skabe helt nye bygningstyper eller endda ændre balancen fuldstændigt.
Takket være støtten fra Dampværksteder kan du uploade dine egne kreationer og gøre dem tilgængelige for det internationale samfund. Samtidig kan andre brugeres kreationer naturligvis også downloades og bruges i dit eget spil. Alle adgangene til aktiverne er sammenfattet i overskuelige tabeller og kan udvides eller ændres efter behov. Det burde sikre tilstrækkelig motivation og variation på lang sigt.