Hay juegos que literalmente saltan a la vista y Señores y legiones es precisamente uno de esos títulos para mí. Desde el primer tráiler, quedó claro que no se trataba de otro juego de fantasía medieval más que sale al mercado, sino de un proyecto que se atreve a pensar a lo grande. Me encantan los juegos que me hacen vacilar entre batallas épicas, construcción inteligente de ejércitos e intensos momentos heroicos, y aquí sentí de inmediato que mi general interior estaba siendo desafiado. El hecho de que no se trate sólo de luchar, sino de contar mi propia historia, lo convierte en un juego que difícilmente puedo ignorar.
Un joven de 22 años, un sueño y un estudio
Lo que también me fascina: Detrás de Señores y legiones no es un gran equipo de desarrollo, sino una sola persona, al igual que ocurre con Manor Lords fue el caso. Sean Persson, de tan solo 22 años, lo aprendió todo por su cuenta: desde programación y modelado hasta animación. Estudios Warborne puede parecer un equipo de docenas de personas, pero en realidad es un proyecto de una sola persona con mucha pasión.

Esta historia le da al juego un sabor muy especial para mí. No estamos hablando de una gran producción AAA, sino de un proyecto de corazón que ha ido creciendo pieza a pieza. Y cuando ves lo que Sean ha conseguido en tan poco tiempo, queda claro que la pasión a veces puede conseguir más que departamentos enteros de estudios enormes.
Modo campaña: riesgo, recompensa y sudor duro
En el modo campaña, empiezo como un héroe solitario: sin ejército, sólo una pequeña bolsa de oro. Cada batalla es un riesgo, pero también una oportunidad de hacerme más fuerte. Las victorias aportan recursos que puedo utilizar para ampliar mis tropas y reclutar nuevas unidades. Pero cuanto más crece mi ejército, más peligrosos se vuelven mis oponentes.
Lo especial para mí es el modo hardcore. Aquí no hay segundas oportunidades. Cada decisión, arriesgada o prudente, puede marcar la diferencia entre la victoria y la caída. Este Elemento de juego garantiza que juegue cada batalla con la respiración contenida, y eso es exactamente lo que me gusta de los juegos de estrategia.

Lords and Legions Sandbox como escenario para mi imaginación
Lejos de la campaña, el juego revela su lado creativo. En el modo sandbox, construyo mis propios campos de batalla. Formo colinas, planto bosques o borro por completo el terreno. Decido si el sol se pondrá pacíficamente o si una tormenta arrasará la tierra. Luego despliego ejércitos: imperio contra imperio. No muertos, Rebeldes contra Warborn, o un caos de todos contra todos.
Lo que me atrae es que aquí no sólo juego, sino que dirijo. Es como dirigir una gigantesca batalla de fantasía medieval. A veces creo un final de película, a veces un baño de sangre despiadado, y ambos son igual de satisfactorios. Así debe de sentirse Peter Jackson El Señor de los Anillos han sentido...
Héroes, habilidades y la batalla personal
El punto fuerte de Señores y legiones no se limita a los ejércitos. Me meto directamente en el papel de héroe y lucho en una perspectiva en tercera persona en medio de la agitación de la batalla. Con cada batalla que gano, amplío mi repertorio de habilidades y tengo la oportunidad de cambiar activamente las tornas de la batalla. Un golpe oportuno o una habilidad poderosa pueden determinar el resultado de toda una batalla. Esta combinación de control directo y visión estratégica hace que el juego sea especial para mí.

Acceso temprano y la comunidad
Inicio oficial Señores y legiones el 23 de septiembre de 2025 en Early Access. El propio Sean subraya lo importante que es para él la comunidad. Quiere que Señores y legiones no sólo sigue siendo su proyecto, sino que crece hasta convertirse en un juego que vive de las ideas y los comentarios de los jugadores. Para mí, ése es uno de los mejores aspectos: Dar opiniones, entablar un diálogo con la comunidad y ayudar activamente a dar forma al juego. Por eso un Servidor Discord en el que todo lo mencionado es posible. (El enlace se encuentra debajo del artículo, en el recuadro de enlaces)
Un sí rotundo a Lores y Legiones
Señores y legiones es para mí un excelente ejemplo de lo mucho que un solo desarrollador puede crear con pasión. Combina batallas épicas, la emoción de los roguelikes y la libertad de un sandbox para crear un juego que es, o llega a ser, más que la suma de sus partes. Pocas veces he sentido tanto respeto por un proyecto en el que también siento que cada decisión que tomo tiene peso. Y el mero hecho de poder probar la demo gratis lo convierte para mí en un programa imprescindible.
