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#Scorn #Horror #KeplerInteractive #EbbSoftware

Desprecio - Solo en un mundo extraño - Reseña

El muy discutido recién llegado se caracteriza por un entorno y una jugabilidad dinámicos. Los jugadores tienen la oportunidad de experimentar Scorn a su manera.
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El terror por excelencia espera a los jugadores en Scorn - lo más destacado de Ebb Software. Los jugadores se enfrentan al reto de explorar una oscura pesadilla y ser lanzados directamente a una atmósfera misteriosa, a veces opresiva, desde una perspectiva en primera persona y sin ningún conocimiento previo del contenido. Solo y sin ayuda externa, hay que descubrir las zonas interconectadas, ya que el éxito del juego se lanza como un mundo abierto, lo que abre una tarea surrealista con temática de Lost.

El escenario tiene lugar tras un violento conflicto entre dos facciones en un planeta lejano. Después de que el jugador despierte como humanoide, la disputa entre cyborg-afines y Seres vivos-El juego probablemente ha terminado debido al páramo que rodea al jugador, ¿no? Es, al menos, un curioso escenario del fin de los tiempos. ¿Y qué pasa con las criaturas parásitas de ahí atrás?

Desprecio
El mundo de Scorn es inquietantemente bello e infinitamente feo al mismo tiempo.

Paisajes sombríos en Scorn con variados arcos de suspense

En Zonas despreciadas están interrelacionados, pero siempre ofrecen nuevos aspectos y, por tanto, una trama no lineal a medida que se explora el juego, distribuido por Kepler Interactive. Como en un mundo surrealista similar a una novela aún más espeluznante de Alicia en el País de las Maravillas, el aficionado al terror domina el camino a lo largo de un mundo orgánico con personajes y rompecabezas diferentes e independientes, salvo que no hay un solo camino, sino una de las muchas direcciones seleccionables.

Las impresiones que se presentan aumentan las exigencias impuestas al jugador en términos de orientación y Instinto de supervivencia. No suelen interpretarse correctamente a primera vista. Pero es precisamente esta desilusión de la realidad habitual lo que convierte a este juego de terror en todo un acontecimiento. Con el tiempo, el jugador desbloquea nuevas zonas una y otra vez, sumergiéndose en otro mundo terrorífico; en principio, el juego se caracteriza más por ser una obra de arte interactiva de supervivencia que un juego de puro entretenimiento.

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Pero incluso en este último caso, el espeluznante aventurero saca provecho de su dinero. En este entorno no del todo acogedor, la atención se centra no sólo en admirar un mundo anormal y buscar orientación, sino también en ciertos objetos y armas: Sí, estos resultarán bastante útiles en el transcurso del juego. Al fin y al cabo, hay algunos enfrentamientos con formas de vida parasitarias.

Espeluznante recorrido de descubrimiento en un mundo técnico-orgánico

Scorn consiste en un mundo coherente, que sólo puede explorarse paso a paso. Sin ningún tipo de escenas o narración extra, el recorrido turístico algo diferente en la zona desconocida resulta, por tanto, en una experiencia incierta y opresiva. Atmósfera. Esta sensación de inquietud se ve reforzada por los laberintos de colores oscuros. Esto es precisamente lo que caracteriza a cada una de las zonas: Un laberinto de caminos y habitaciones. A esto se añade la impotencia de estar solo.

Pero, ¿qué puede dar más miedo que una horda de zombis? Una construcción viviente que respira constantemente y que todo lo abarca, que forma el mundo real, y unos ciborgs orgánicos que no dejan de interponerse en el camino. El jugador se siente constantemente como el próximo bocado de una planta carnívora de gran tamaño y, además, debe prestar atención a pistas y objetos durante esta experiencia que constriñe sus propias vías respiratorias - porque el juego de Ebb Software y el mundo distópico-orgánico simplemente no perdonan los descuidos. Este juego de terror se caracteriza por una jugabilidad totalmente realista. Las manos del jugador son los elementos más importantes.

Desprecio
Tienes la sensación de que te observan a cada paso... ¿Pueden estar mintiendo esos ojos?

Objetos y armas

En concreto, recoger objetos y manejar dispositivos más sencillos o máquinas más complejas en los respectivos paneles de control crea un escenario de la vida real. También se añade una característica futurista: un mundo sediento de sangre -tomado por un organismo vivo- con unas cuantas criaturas infestadas invita a una aventura de supervivencia muy especial. El jugador determina su propio camino: ¿prefiere avanzar desapercibido o aprenderá a amar el uso de sistemas de armas eficaces y orgánicos?

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Con respecto a las enormes 4 categorías de armas, se produce una auténtica lucha por la supervivencia, ya que la conexión del personaje del jugador con el parásito fomenta su uso. Sin embargo, si el parásito gana la partida, el propio cuerpo del jugador se dirige repetidamente hacia una experiencia cercana a la muerte. Entonces es necesario encontrar un medio adecuado para poner en marcha un circuito eléctrico: la reparación de un ascensor defectuoso resulta muy útil.

La combinación de ambos estilos es probablemente más aconsejable con un equipamiento limitado y predeterminado en el sentido de un acabado redentor. Criaturas inquietantes El estilo totalmente cautivador del juego de aventuras de terror se caracteriza por los comportamientos extraños, las soluciones de puzles necesarias para progresar o descubrir cosas y la gestión de tus propios recursos, que sin duda te llevarán a experimentar y replantearte tu propia forma de jugar. Scorn ofrece una ambientación gráfica y acústicamente vívida a lo H. R. Giger y puntúa claramente con su mezcla de misticismo y escenario de terror por excelencia.

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EinfachTommy

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Hola, soy Tommy. Transmito juegos en Twitch, publico vídeos en YouTube y escribo artículos, para gente estupenda de Internet. Mi objetivo es sacar más partido de mi afición y mi pasión por los juegos.

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