Algo más que luces meteorológicas - En el juego de supervivencia Greyhill Incident de Refugium Games, una pequeña comunidad de Estados Unidos se ve acechada por extraños sucesos. Los animales mueren, los aparatos eléctricos se vuelven locos y se ven extraños objetos en el cielo. ¿Podrán ser estos sucesos pura coincidencia? ¿O hay algo más de lo que parece?
Incidente de Greyhill: el miedo se extiende
Corre el año 1992 y en Greyhill, Estados Unidos, se acumulan acontecimientos que no pueden conciliarse con la vida normal. Sentido común que se lo expliquen. En el telediario se leen endebles explicaciones del Gobierno. Pero los habitantes de Greyhill están seguros de que las noticias son una sarta de mentiras. Se atrincheran en sus casas, se organizan con walkie-talkies y crean un grupo de vigilancia para mantener los ojos abiertos por la noche. Los jugadores asumen el papel de Ryan Baker para averiguar qué está pasando en Greyhill y conseguir que la tranquila ciudad vuelva a ser un poco más segura.
Vecindario Nadie
A diferencia de otros programas de terror y Juegos de supervivencia el protagonista de Greyhill Incident no es un ex soldado, un duro policía ni remotamente un héroe. En su lugar, el estudio desarrollador de Juegos Refugio un tipo normal y corriente que se une al grupo de vigilantes para proteger su ciudad natal. En consecuencia, en el juego no vas equipado con un fusil de asalto y un bazooka, sino con un bate de béisbol y un viejo revólver. Ambos tienen una vida útil limitada, por lo que Ryan tiene que pensar cuidadosamente cuándo entrar en combate abierto y cuándo sería mejor escabullirse agazapado para evitar que se fijen en él por el lado equivocado.
Grandes modelos de conducta en Greyhill Incidente
Greyhill Incident parece un episodio jugable de Expediente X. Como en la serie, tienes que llegar al fondo de las misteriosas observaciones y encontrar pistas en forma de documentos ocultos, vídeos y rastros similares. Sin embargo, no es tan fácil porque los incidentes individuales rápidamente resultan ser indicios de un predeterminado Invasión resultar. Los alienígenas han viajado a Greyhill y están a la caza de sus habitantes para estudiar a los humanos y descubrir sus puntos débiles. En el juego, a los invasores se les denomina "Grises", que aparecen con las típicas cabezas en forma de pera con ojos negros como el carbón y sus esbeltas formas corporales que podrían haber salido directamente de una película de ciencia ficción de los años cincuenta.
El frío estremece tu espalda
Para entender por qué los Grises han puesto sus ojos precisamente en Greyhill, Ryan tiene que resolver secretos y rompecabezas junto con los demás habitantes del pueblo. A él le corresponde decidir cómo quiere moverse por las zonas abiertas. El sigilo es eficaz, pero puede llevar mucho tiempo porque los Extraterrestres muy tácticamente y buscar nuevos conejillos de indias. Con su revólver desenfundado, Ryan es más rápido, pero también llama a la acción a todos los invasores.
Sin embargo, como la munición escasea y el bate de béisbol no dura eternamente, los jugadores suelen huir de los alienígenas. Aunque hay lugares donde esconderse, cada sombra que pasa o el crujido de una rama pueden hacer que el pulso se acelere de forma incontrolable. Este miedo siempre presente añade un cierto sabor al juego e impulsa a los jugadores a intentar superar la amenaza mortal que rodea al Misterio del Incidente Greyhill.