FAR: Changing Tides es el nuevo juego de aventuras del desarrollador de videojuegos suizo Okomotive, publicado por Frontier Foundry. Se basa en la misma idea que la primera obra del estudio, FAR: Lone Sails. En aquel juego, los jugadores recorrían un polvoriento paisaje desértico en un vehículo postapocalíptico.
En FAR: Mareas cambiantes ahora tomas el control del barco del solitario niño Toe, que viaja por un mundo inundado. Okomotive vuelve a trabajar aquí con métodos audiovisuales. El lenguaje y el texto no se utilizan en absoluto para contar la historia del juego. En su lugar, enormes Máquinas de un mundo destruido y sonidos que van de lo esperanzador a lo sombrío enfatizan la aventura.
Zarpar a lo grande para descubrir pequeñas maravillas
Al igual que en FAR: Lone Sails, la estrella del juego es el barco con el que se puede explorar el mundo del juego en desplazamiento lateral. El barco debe gobernarse y manejarse desplegando o desplegando velas y viajando con Toe en cortas expediciones a lugares abandonados. Ruinas para conseguir combustible. A veces conducen a alturas elevadas, otras a lo más profundo de la superficie del mar. Cuanto más dure el viaje, más deberán experimentar y percibir los jugadores su vehículo no sólo como un instrumento, sino también como un amigo y un compañero con alma y vida propias.
También se utilizaron elementos de combate en FAR: Mareas cambiantes de nuevo. El juego no es deliberadamente tan agotador como una aventura de acción o un shooter, sino más bien relajante y contemplativo. No obstante, hay tensión cuando el tranquilo viaje por mar se ve interrumpido por obstáculos. Los jugadores tienen entonces que superar sencillos pasajes de plataformas y rompecabezas simples. En este caso, sin embargo, lo simple y lo fácil no son defectos, sino características. Esto hace posible que los jugadores resuelvan los problemas sin prisas, sin tener que renunciar por completo al juego.
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Un festín para la vista y los sentidos
Gráficamente, los desarrolladores también han FAR: Mareas cambiantes con un aspecto steampunk pintado a mano. La nave, las inundaciones y las misteriosas ruinas están diseñadas de una forma maravillosamente imaginativa, invitándote a sumergirte en un mundo alienígena durante unas horas. Alrededores ser secuestrado. Según el editor Frontera Foundry, tampoco habrá instrucciones de juego. Los jugadores deberán confiar en sus instintos para poder disfrutar de la impresionante atmósfera sin elementos de interfaz de usuario que distraigan ni mensajes de tutorial.
Quien desee inspirarse un poco más está cordialmente invitado a visitar mi actual Lets Play for FAR: Changing Tides para mirar dentro.