FAR: Skiftende tidevand
#FARSkiftende tidevand

FAR: Changing Tides - En tankevækkende rejse gennem et oversvømmet land

Hvad grafikken angår, har udviklerne også valgt et håndmalet steampunk-look i FAR: Changing Tides. Skibet, tidevandet og de mystiske ruiner er fantasifuldt designet og inviterer dig til at blive ført væk til et fremmed miljø i et par timer.
Reklame | Affiliate-link Humble Bundle Store

FAR: Changing Tides er det nye eventyrspil fra den schweiziske videospiludvikler Okomotive, som udgives af Frontier Foundry. Det er baseret på den samme idé som studiets første værk, FAR: Lone Sails. I det spil kørte spillerne gennem et støvet ørkenlandskab i et postapokalyptisk køretøj.

I FAR: Skiftende tidevand Du overtager nu den ensomme dreng Tøs skib, som rejser gennem en oversvømmet verden. Okomotive arbejder igen med audiovisuelle metoder her. Sprog og tekst bruges slet ikke til at fortælle spillets historie. I stedet er enorme, forladte Maskiner af en ødelagt verden, og lyde, der spænder fra håbefulde til dystre, understreger eventyret.

Sæt store sejl for at opdage små vidundere

Som i FAR: Lone Sails er spillets stjerne skibet, som man kan udforske spilverdenen med i en sidescrollende form. Skibet skal styres og betjenes ved at trække sejl ind eller sætte sejl og ved at rejse med Toe på korte ekspeditioner til forladte Ruiner for at få brændstof. Nogle gange fører de til store højder, andre gange dybt under havets overflade. Jo længere rejsen varer, jo mere bør spillerne opleve og opfatte deres køretøj ikke kun som et instrument, men også som en ven og ledsager med en sjæl og et liv i sig selv.

Kampelementer blev også brugt i FAR: Skiftende tidevand igen. Spillet er bevidst ikke så anstrengende som et actioneventyr eller en shooter, men snarere afslappende og eftertænksomt. Alligevel er der spænding, når den rolige sørejse bliver afbrudt af forhindringer. Spillerne skal så overvinde simple platformspassager og simple gåder. I dette tilfælde er simpelt og let ikke fejl, men egenskaber. Det gør det muligt for spillerne at løse problemerne uden at skulle skynde sig, uden helt at skulle give afkald på at spille.

En fest for øjne og sanser

Grafisk har udviklerne også FAR: Skiftende tidevand med et håndmalet steampunk-look. Skibet, oversvømmelserne og de mystiske ruiner er designet på en vidunderlig fantasifuld måde, der inviterer dig til at fordybe dig i en fremmed verden i et par timer. Omgivelser at blive kidnappet. Ifølge udgiveren Grænse Foundry, vil der heller ikke være nogen spilinstruktioner. Spillerne skal stole på deres instinkter, så de kan nyde den fantastiske atmosfære uden distraherende brugergrænsefladeelementer og vejledningsbeskeder.

Alle, der gerne vil inspireres lidt mere, er hjerteligt velkomne til at besøge mit aktuel Lets Play for FAR: Changing Tides for at kigge ind.

EinfachTommy

EinfachTommy

Hej, jeg hedder Tommy! Jeg streamer spil på Twitch, udgiver videoer på YouTube og skriver artikler - for fantastiske mennesker på internettet. Mit mål er at få mere ud af min hobby og min passion for spil.

At sprede ordet og dele vores indlæg giver +2 på god karma! Vi sætter pris på din støtte!

Facebook
Twitter
Pinterest
Reddit
OK
VK
Tumblr
Telegram
WhatsApp
e-mail
LinkedIn
XING
Lomme
Digg

Forresten: Gæsteforfattere og gæstebidrag er velkomne! - Til en fælles erobring af spilnyhedsverdenen. Her for at finde ud af mere om, hvordan man bliver forfatter hos SpieleCheck.