Publicidad

Martha ha muerto

Publicidad

#MarthaIsDead

Martha Is Dead ★ Horror según una receta italiana

Publicidad

Con Martha ha muerto la próxima experiencia de terror del desarrollador de videojuegos LKA ya está en marcha. El oscuro thriller psicológico del creador de The Town of Light parece que contará con una imaginación aún más violenta. Al menos eso es lo que parece después de que Sony decidiera eliminar algunas representaciones extremas de violencia de la versión para Playstation del juego de terror distribuido por el editor Wired Productions.

Oscura historia en tiempos de la Segunda Guerra Mundial

Martha Is Dead pone a los jugadores en la piel de la joven Giulia, cuya hermana gemela Martha ha aparecido muerta en un lago de la Toscana. Todo apunta a que Martha ha muerto de una forma terrible. asesinado fue escrita. La historia comienza en 1944, cuando la Segunda Guerra Mundial está por todas partes en Italia. En esta situación, los protagonistas de el papel de Giulia no sólo debe superar la traumática pérdida de un familiar muy querido, sino también localizar al culpable. En el proceso, Giulia se ve envuelta en una vorágine de sucesos espeluznantes y en los horrores del Guerra.

Temas psicológicos tratados con realismo

Con The Town of Light, el estudio italiano ya ha demostrado que es capaz de crear una experiencia de terror única. A pesar de los misteriosos acontecimientos que pueden esperar los jugadores, los desarrolladores han optado por una representación realista del estrés psicológico, las consecuencias de la muerte en la condición humana y la realidad de la guerra. El sitio Horror resulta de una narrativa muy personal (el juego se juega desde una perspectiva en primera persona), que adentra a los jugadores en los pensamientos de Giulia. La narración, de múltiples capas, también echa un vistazo a los secretos personales de la protagonista, que pueden no ser del todo inocentes.

Publicidad

Mundo de juego realista, horror misterioso

Según el LKA, el Mundo del juego contribuyen a este realismo. Los jugadores podrán explorar detallados paisajes italianos modelados a partir de lugares reales de la Toscana. Además de sus propios pies, Giulia puede utilizar un barco y una bicicleta para desplazarse. Los jugadores pueden leer y escuchar periódicos, telegramas y programas de radio para saber más sobre la situación bélica.

La jugabilidad de Martha ha muerto se caracteriza por algunas ideas extrañas. Por ejemplo, los jugadores tienen que recuperar los recuerdos reprimidos de Giulia de su mente combinando escenas oscuras del pasado con Marionetas se puede volver a jugar. También se utilizan varias cartas del tarot para revelar nuevos secretos e invocar poderes misteriosos. Los jugadores también pueden tomar fotos de importantes escenas del crimen, que luego tienen que revelarse de forma realista en un cuarto oscuro.

Edición original para maximizar el factor terror

Para ayudar a los jugadores a comprender mejor cómo era la vida en Italia en 1944, Wired Productions Martha ha muerto en la edición original italiana. Se pueden seleccionar subtítulos en alemán e inglés. Por supuesto, los jugadores también pueden utilizar el doblaje alemán e inglés. Sin embargo, para una experiencia lo más envolvente posible, los desarrolladores recomiendan el idioma original.

Puede comprar el juego aquí:

Fuentes de imágenes / Descargo de responsabilidad
Todas las imágenes utilizadas en este artículo proceden directamente del editor o desarrollador, por ejemplo de carpetas de prensa oficiales, de páginas públicas de venta del juego o programa mencionado, o de fotografías propias tomadas en eventos, ferias u ocasiones temáticamente apropiadas con el consentimiento de las personas mostradas. También pueden utilizarse contenidos de libre acceso destinados expresamente al uso público o imágenes generadas a partir de cuentas con licencia que utilicen IA. Los derechos de las imágenes mostradas pertenecen a sus respectivos titulares, como editores, desarrolladores, fotógrafos o creadores de contenidos. En cada artículo se nombra explícitamente al editor o desarrollador, y se incluye al menos un enlace externo a páginas relevantes del juego, editor o desarrollador o a otros contenidos temáticamente relevantes. Todas las imágenes se utilizan exclusivamente en el contexto de la información periodística.

Publicidad

EinfachTommy

EinfachTommy

Hola, soy Tommy. Transmito juegos en Twitch, publico vídeos en YouTube y escribo artículos, para gente estupenda de Internet. Mi objetivo es sacar más partido de mi afición y mi pasión por los juegos.

¡Correr la voz y compartir nuestras publicaciones trae +2 de buen karma! Te agradecemos tu apoyo.

Facebook
Twitter
Pinterest
Reddit
OK
VK
Tumblr
Telegrama
WhatsApp
correo electrónico
LinkedIn
XING
Bolsillo
Digg

Por cierto: ¡Autores invitados y contribuciones de invitados bienvenidos! - A la conquista conjunta del mundo de las noticias sobre videojuegos. Aquí para saber más sobre cómo convertirse en autor en SpieleCheck.