RPG | SpelletjesCheck https://spielecheck.gg/nl-nl Independent Gaming Magazine Thu, 14 Mar 2024 20:46:20 +0000 nl-NL per uur 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 https://spielecheck.gg/wp-content/uploads/2021/11/spielecheck-favicon-05-150x150.png RPG | SpelletjesCheck https://spielecheck.gg/nl-nl 32 32 Myth of Empires - Over middeleeuwse slagvelden en tamme paarden https://spielecheck.gg/nl-nl/mythe-van-keizerrijken-van-middeleeuwse-slagvelden-en-tamme-paarden/ Thu, 14 Mar 2024 20:40:23 +0000 https://spielecheck.gg/?p=13646 Myth of Empires combineert bouwen, strategie en simulatie in een middeleeuws geïnspireerd sandboxspel. Met technologiebomen van verschillende beschavingen, een open wereld en verschillende opties om een rijk op te bouwen, biedt het een rijke en gevarieerde spelervaring.

De post Myth of Empires - Over middeleeuwse slagvelden en tamme paarden verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
Het pc-spel Mythe van rijken neemt spelers mee naar een wereld waarin verschillende beschavingen en hun respectievelijke technologiebomen de dienst uitmaken. De ontwikkelaars van Angela Game hebben zichzelf de taak gesteld om een sandboxgame te maken met een hoge mate van vrijheid die niet alleen de creativiteit van spelers stimuleert, maar ook hun strategische vaardigheden uitdaagt. Mythe van rijken combineert elementen van strategie, constructie en simulatie in een middeleeuwse setting geïnspireerd door Griekenland, Perzië, Rome en Egypte. Met de belofte om Griekenland en Perzië in 2024 in het spel te integreren, blijft het spel zijn horizon verbreden.

Myth of Empires is een wereld vol mogelijkheden

Mythe van rijken wordt gekenmerkt door zijn indrukwekkende openheid en veelzijdigheid. Met meer dan 1300 productiemodi biedt het spel een bijna onbeperkt aantal mogelijkheden om je eigen rijk op te bouwen. Van mechanische gereedschappen tot stadsverdediging en een vrij plantspel, elke beslissing heeft invloed op het verloop van het spel. Dankzij deze vrijheid kunnen spelers hun omgeving aanpassen en manipuleren, wat elk spel uniek maakt.

Mythe van rijken

Het spel legt speciale nadruk op het temmen en gebruiken van NPC's, paarden en wilde dieren. De officiële versie 1.0 verrijkt dit mechanisme met nieuwe BOSS NPC's, beast kings en kleine dieren die kunnen dienen als energiebronnen voor mechanische stadsverdediging. Deze diepgaande tem- en kweekspellen zorgen voor een extra strategische laag en stellen spelers in staat om uitstekende gevechtspartners en transportmiddelen te temmen.

Het oude slagveld van Myth of Empires

Het middelpunt van Mythe van rijken zijn de epische gevechten die plaatsvinden op de oude slagvelden. Met een ruime keuze aan koude wapens, bepantsering en technische uitrusting kunnen spelers hun gevechtsuitrusting aanpassen. De officiële versie 1.0 introduceert krachtig-mechanische stadsverdedigingen en andere gevechtsuitrusting om de oorlogservaring te verrijken. De mogelijkheid om wapens en strategieën vrij te kiezen nodigt spelers uit om steeds nieuwe uitdagingen aan te gaan en hun eigen oorlogskunst te perfectioneren.

Mythe van rijken

Cross-server gevechten en diplomatieke strategieën

In Mythe van rijken draait niet alleen om het bouwen en verdedigen van je eigen rijk, maar ook om de interactie met andere spelers. De creatie van administratieve regio's en de mogelijkheid om te strijden voor de positie van districtsrechter openen een complex systeem van allianties, diplomatie en oorlog. Deze aspecten zorgen ervoor dat het spel zich constant ontwikkelt en dat geen twee spellen hetzelfde zijn.

Een persoonlijke carrière in een bruisende wereld

Met 25 ontwikkelingslijnen, een titelsysteem met 16 levels en meer dan 100 prestaties is de Mythe van rijken een indrukwekkende diepte van karakterontwikkeling. Spelers kunnen hun carrière vormgeven volgens hun eigen ideeën, of het nu als generaal, burger of een andere rol is. Deze diversiteit maakt het mogelijk om een uniek verhaal te creëren in de wereld van Mythe van rijken te schrijven.

Alles bij elkaar Mythe van rijken is een indrukwekkend sandboxspel dat indruk maakt met zijn open wereld, diverse ontwerpopties en diepgaande mechanica. Het nodigt je uit om je eigen rijken te bouwen, te verdedigen en uit te breiden. Of je nu de wildernis temt of eeuwenoude slagvelden verovert Mythe van rijken biedt een veelzijdige en meeslepende ervaring die zowel strategen als bouwers in vervoering zal brengen. Zoals een beroemde filosoof ooit zei: "Een rijk bouw je niet in één dag, maar met Mythe van rijken zo kan het tenminste beginnen."

De post Myth of Empires - Over middeleeuwse slagvelden en tamme paarden verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
Enshrouded - Waar duisternis een spel van licht wordt https://spielecheck.gg/nl-nl/enshrouded-waar-duisternis-een-spel-van-licht-wordt/ Wed, 24 Jan 2024 20:32:04 +0000 https://spielecheck.gg/?p=13388 Met coöperatieve gameplay voor maximaal 16 spelers en een veelzijdige skill tree biedt Enshrouded een rijke en meeslepende ervaring. Het nodigt je uit om de geheimen van Embervale te ontdekken en de confrontatie met de schaduwen aan te gaan.

De post Enshrouded - Waar duisternis een spel van licht wordt verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
Een actie-RPG valt op in de jungle van talloze nieuwe game releases in januari 2024. Enshroudedontwikkeld door Keen Games GmbH, combineert avontuur en rollenspel in een fascinerende duistere wereld. In Embervale, een rijk verwoest door de hebzucht naar magische kracht, begint een reis naar overleving, creativiteit en het ontketenen van oeroude krachten.

Strijd om te overleven in Embervale

Embervale, ooit een stralend koninkrijk, is nu slechts een verre herinnering, een Schaduw van zichzelf. In Enshrouded spelers beginnen het spel met niets anders dan hun onbedwingbare wil om te overleven. De eerste uitdaging is om je een weg te vechten door de overblijfselen van een afbrokkelende wereld. Het pad is geen wandeling in het park, maar een strijd om te overleven tegen de tijd en tegen Wezens, loerend in de duisternis.

Enshrouded

In de bossen, grotten en vervallen ruïnes van het ooit prachtige Koninkrijk spelers op zoek naar geheime schatten en kennis. Elke ontdekking, elk gevecht maakt ze sterker en bereidt ze voor om dieper in de Shroud te duiken - een plek waar de ware verschrikkingen van de diepte op de loer liggen.

Enshrouded: Strijd tegen de schaduwen

De lijkwade, een kwaad dat zich verspreidt, brengt vernietiging over het land, muteert en maakt slaven van al het leven dat het tegenkomt. In Enshrouded staat de strijd tegen deze duistere kracht centraal. Spelers moeten behendig ontwijken, pareren en hun tegenstanders verrassen met onverwachte gevechtsvaardigheden en krachtige spreuken.

De confrontaties met destructieve hordes en machtige Bazen vereisen niet alleen vaardigheid, maar ook strategisch denken. De sleutel tot succes ligt in het herkennen van de zwakke punten van je vijanden en het ontwikkelen van je eigen unieke speelstijl, ondersteund door een gedetailleerde skill tree.

Creativiteit in constructie en vakmanschap

Naast de strijd tegen het kwaad Enshrouded ook ruimte voor Creativiteit. De voxel-gebaseerde wereld stelt spelers in staat om hun architectuur aan te passen Dromen te realiseren. Van prachtige gebouwen tot verborgen schuilplaatsen, je fantasie kent geen grenzen. Deze gebouwen dienen niet alleen als schuilplaats, maar worden ook huizen voor NPC's die bescherming zoeken.

Enshrouded

De game biedt ook de mogelijkheid om legendarische wapens en pantsers te smeden. Door deze uitrustingen te maken en te verbeteren, kunnen spelers hun vaardigheden tot het uiterste opvoeren. Het is belangrijk om alle soorten wapens onder de knie te krijgen om te overleven tegen de genadeloze opmars van de Shroud.

Coöperatief overleven en ontdekken in Enshrouded

Een speciaal hoogtepunt van Enshrouded is dat coöperatie Spel waarin maximaal 16 mensen tegelijk kunnen spelen. In deze spelvariant kunnen deelnemers hun krachten bundelen om op ontdekkingsreis te gaan, schatten te verzamelen en de wrede hordes te verslaan.

Het gaat niet alleen om individuele kracht, maar ook om het samenspel van de verschillende vaardigheden van de spelers. Samen gaan ze de uitdagingen aan en ontdekken ze de geheimen van een gevallen rijk, van de mystieke woestijnen van Kindlewastes tot de schaduwrijke bossen van Revelwood.

Enshrouded staat misschien nog in de kinderschoenen, maar het heeft de potentie om een toekomstige klassieker te worden. Met zijn mix van intense gevechtsactie, creatief bouwen en coöperatieve gameplay biedt het een uitgebreide en boeiende ervaring. Het combineert de schoonheid van duisternis met de kracht van licht en nodigt je uit om de geschiedenis van een gevallen rijk te ontdekken.

De post Enshrouded - Waar duisternis een spel van licht wordt verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
Starfield - Wat staat ons te wachten in de uitgestrektheid van de ruimte? https://spielecheck.gg/nl-nl/starfield-wat-ons-te-wachten-staat-in-de-uitgestrektheid-van-de-ruimte/ Zon, 27 Aug 2023 21:19:43 +0000 https://spielecheck.gg/?p=12746 Centraal in Starfield staat de verhaallijn, die is ontworpen om spelers te boeien. Het verhaal speelt zich af in een tijd waarin de mensheid de grenzen van ons zonnestelsel heeft overschreden. Spelers maken deel uit van een van de facties in de spelwereld genaamd Constellation, die zich richt op de verkenning en kolonisatie van de ruimte.

De post Starfield - Wat staat ons te wachten in de uitgestrektheid van de ruimte? verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>

Starfield, het nieuwste sciencefiction rollenspel van Bethesda Game Studios, wenkt je de ruimte in. De oneindige uitgestrektheid van de ruimte heeft de mensheid altijd gefascineerd. Het idee om op zoek te gaan naar nieuwe avonturen in de sterren is terug te vinden in talloze verhalen. Starfield nodigt spelers uit om precies dat te doen.

In dit artikel gaan we dieper in op het epische avontuur dat Starfield belooft en de mogelijkheden die spelers in dit kosmische reis aanbieden.

Starfield is een universum vol mogelijkheden

Starfield neemt spelers mee naar een futuristisch Universum in het jaar 2310, waarin ze de rol van ruimtepiloot op zich nemen. Vanaf de aarde verkennen ze vreemde planeten, drijven handel met buitenaardse soorten, ontdekken onbekende werelden en gaan de uitdagingen van de ruimte tegemoet. De game belooft een open wereld vol geheimen en avonturen - een paradijs voor ontdekkingsreizigers en avonturiers.

Starfield
Starfield: meer dan 1000 planeten wachten op jouw ontdekking

De plot van Starfield

Een centraal aandachtspunt van Starfield is de verhaallijn, die is ontworpen om spelers te boeien. Het verhaal speelt zich af in een tijd waarin de mensheid Grenzen van ons zonnestelsel voorbij is. Spelers maken deel uit van een van de facties in de spelwereld genaamd Constellation, die zich richt op de verkenning en kolonisatie van de ruimte. Hun missies brengen ze naar verre planeten, ruimtestations en onontdekte hemellichamen.

De spelers moeten voorbereid zijn op Diverse uitdagingen van gevaarlijke ruimtepiraten en onbekende buitenaardse rassen tot technische problemen bij het bouwen van hun eigen ruimteschip. De beslissingen die ze tijdens hun reis nemen, beïnvloeden het verloop van het verhaal en kunnen leiden tot verschillende eindes. Deze keuzevrijheid belooft een persoonlijke spelervaring die wordt gevormd door de gemaakte keuzes.

Starfield
In Starfield kun je je eigen schip bouwen.

Ontdekkingen en interacties

Een van de spannendste aspecten van Starfield is het grote aantal van meer dan 1000 planeten in 100 systemen om te verkennen. Elk hemellichaam biedt een uniek ecosysteem, een eigen geschiedenis en talloze geheimen. Van stoffige woestijnwerelden tot weelderige regenwouden - de Verschillende omgevingen zorgt ervoor dat spelers altijd iets nieuws te ontdekken hebben.

Interactie met de buitenaardse wezens is ook een belangrijk onderdeel van het spel. Spelers hebben de mogelijkheid om diplomatieke betrekkingen aan te knopen of een dialoog aan te gaan. verhitte ruimtegevechten tegen vijandige facties. De beslissingen die je neemt tijdens deze interacties kunnen niet alleen het verloop van het verhaal beïnvloeden, maar ook de houding van andere soorten tegenover de spelers.

Starfield
Er zijn verschillende facties in Starfield. Het hoofdkwartier van de UC is in New Atlantis.

Naast verkenning en interactie biedt Starfield ook spannende Veldslagen in de ruimte. Spelers kunnen hun ruimteschepen upgraden en aanpassen om de overhand te krijgen in spectaculaire ruimtegevechten. Tactische planning van uitrusting en het kiezen van de juiste strategie zijn cruciaal om te zegevieren tegen vijandelijke schepen.

Starfield
Gevechten in de ruimte zijn net zo boeiend als gevechten op de grond.

Het economische systeem van Starfield is gebaseerd op het winnen van grondstoffen en handel. Spelers kunnen Waardevolle grondstoffen winnen op de planeet en deze verkopen op ruimtestations of aan andere facties. Hiermee verdienen ze credits, die ze vervolgens kunnen gebruiken om hun uitrusting en ruimteschip te verbeteren. Dit economische systeem voegt een extra strategische laag toe aan het spel en stelt spelers in staat om hun eigen handelsimperium op te bouwen.

Character creation in Starfield is een ander belangrijk aspect. Spelers hebben de mogelijkheid om hun eigen ruimtereiziger te ontwerpen door hun uiterlijk te veranderen, Achtergrondverhaal en vaardigheden. Dit aangepaste karakterontwerp beïnvloedt niet alleen de spelervaring, maar ook de interacties met NPC's en de beslissingen die in het spel worden genomen.

Starfield
De interactie met de NPC's is een bijzondere attractie.

Starfield is een blik in de toekomst van gaming

Er wordt reikhalzend uitgekeken naar Starfield, niet alleen vanwege de indrukwekkende graphics en diepgaande verhaallijn, maar ook omdat het een inzicht biedt in het De toekomst van gaming aanbiedingen. De game wordt ontwikkeld op Bethesda's nieuwe Creation Engine 2, die is ontworpen om de ruimte nog realistischer weer te geven. Hierdoor belooft Starfield een meeslependere spelervaring dan ooit tevoren.

Conclusie

In een tijd waarin de verkenning van de verre ruimte intensiever dan ooit kunnen worden aangedreven, biedt Starfield de mogelijkheid om Fascinatie van het universum ervaar het zelf. Met een meeslepende verhaallijn, ontelbare ontdekkingen en de vrijheid om je eigen lot in de ruimte te bepalen, belooft de game een episch kosmisch avontuur dat spelers over de hele wereld in vervoering zal brengen. Starfield is niet zomaar een game - het is een reis naar de sterren die wacht om ervaren te worden.

Starfield komt op 6 september 2023 uit op PC en Xbox Series X en S. Starfield is beschikbaar voor pre-order vanaf 70 euro (PC) en 80 euro (Xbox) en is inbegrepen in de Xbox en PC Game Pass.

De post Starfield - Wat staat ons te wachten in de uitgestrektheid van de ruimte? verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
Star Citizen - De volgende generatie ruimtesimulaties https://spielecheck.gg/nl-nl/star-citizen-de-volgende-generatie-ruimtesimulaties/ Zon, 22 jan 2023 20:41:19 +0000 https://spielecheck.gg/?p=10688 Interactie met andere gebruikers staat centraal in Star Citizen en je komt ze overal in de spelwereld tegen. Of je nu gevechten uitvecht, vecht om de suprematie op planeten vanuit een first-person perspectief of samenwerkt met andere piloten is aan jou.

De post Star Citizen - De volgende generatie ruimtesimulaties verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
Als onderdeel van de officiële aankondiging van Star Burger In 2010 lieten de ontwikkelaars van Cloud Imperium Games er geen twijfel over bestaan dat we te maken hadden met een van de meest ambitieuze videogameproducties aller tijden. De ontwikkelaars, onder leiding van industrieveteraan en Wing Commander-bedenker Chris Roberts, stelden zichzelf ten doel om je een persistent en continu evoluerend universum te bieden.

Bovendien waren de tijden waarin ruimtesimulaties zich richtten op individuele aspecten zoals verkenning of de Ruimtegevecht zal voorgoed voorbij zijn met Star Citizen. Het nieuwe project van Chris Roberts biedt je niets minder dan een tweede leven in een virtueel universum dat zich uitstrekt over 100 sterrenstelsels. Het combineert gebieden als verkenning, handel, spannende luchtgevechten, mijnbouw en andere gameplay-functies.

De crowdfundingcampagne voor de ruimtesimulatie heeft een nieuw record gevestigd, waarmee de ontwikkelaars in september 2022 meer dan een half miljard Amerikaanse dollar wisten op te halen.

Ontwikkelaars vertrouwen op verschillende modules in Star Citizen

Een van de speciale kenmerken is de structuur van het spel, dat is onderverdeeld in verschillende Modules is onderverdeeld. Aan de gameplaykant betekent dit concept dat je snel en gemakkelijk toegang hebt tot de content en modi die je wilt. De ontwikkelaars profiteren op hun beurt van het feit dat ze de space MMO gericht verder kunnen ontwikkelen.

Star Burger
Je kunt je leven op ruimteschepen delen met andere spelers.

Want zelfs meer dan tien jaar na de start van de ontwikkeling is het nog lang niet voltooid. Zoals de creatieve geesten rond Chris Roberts van plan zijn, is hun Ambitieus project in het beste geval ondersteund en continu ontwikkeld gedurende tientallen jaren.

Naast content zoals nieuwe schepen, eigenschappen en bases, zijn er ook compleet nieuwe spelmodi en functies gepland. Saai wordt het dus voorlopig niet.

80 ruimteschepen, gevarieerde spelstanden en meer

De ontwikkelaars beloven ook meer dan 80 ruimteschepen waarmee je de Galaxy en naadloos landen op planeten of in ruimtehavens om ze te verkennen, met andere gebruikers te communiceren of handel te drijven. Als het op de ruimteschepen aankomt, is de ontwikkelstudio echter niet helemaal vrij van kritiek, omdat geselecteerde content alleen voor echt geld kan worden gekocht en soms vier cijfers kan kosten.

Star Burger
Je hebt middelen nodig om vooruit te komen. Als je twijfelt, moet je het zelf doen.

De interactie met andere gebruikers, die je overal in de spelwereld tegenkomt, staat centraal. Of je nu deelneemt aan intense luchtgevechten, vecht om de suprematie op planeten vanuit een eerstepersoonsperspectief of een team vormt met andere piloten om squadrons te vormen en het sterrenstelsel te verkennen, is aan jou.

Een niet te onderschatten pluspunt: terwijl andere vertegenwoordigers van het genre vertrouwen op procedureel gegenereerde werelden, is het merendeel van de planeten en content hier met de hand gemaakt.

Squadron 42: Een Star Citizen-campagne voor één speler

Zelfs als Star Citizen in zijn basisfuncties wordt beschouwd als een klassieke MMO Op de lange termijn zouden solospelers ook aan hun trekken moeten komen in de game, die is ontworpen om meerdere spelers een wereld te laten delen. Bijvoorbeeld in de singleplayer-campagne genaamd Squadron 42, met een gloednieuwe Geschiedenis vertelt.

Net als bij de hoofdgame hebben de ontwikkelaars van Squadron 42 zich niet laten meeslepen en een aantal bekende sterren aangetrokken om de personages en het verhaal van de campagne te ondersteunen. Blaas er leven in. Onder hen Gary Oldman, Mark Hamill, Harry Treadaway, Liam Cunningham en Gillian Anderson.

Het enige addertje onder het gras is dat het MMO-gedeelte al speelbaar is en regelmatig wordt uitgebreid, maar dat het nog onduidelijk is wanneer Squadron 42 daadwerkelijk wordt uitgebracht.

De post Star Citizen - De volgende generatie ruimtesimulaties verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
The Ranchers: New Beginning Review - Het nieuwe avontuurlijke leven op het platteland https://spielecheck.gg/nl-nl/de-ranchers-nieuw-begin-recensie-het-nieuwe-avontuurlijke-leven-op-het-platteland/ Wed, 02 Nov 2022 09:45:17 +0000 https://spielecheck.gg/?p=4308 Hobbyboeren kunnen zich verheugen op het opzetten van een boerderij met al zijn taken en uitdagingen in The Ranchers. Er wachten de spelers talloze taken en ongewone avonturen zodat het niet saai wordt. The Ranchers durft verder te gaan dan de grenzen van conventionele landbouw- en bouwsimulaties.

De post The Ranchers: New Beginning Review - Het nieuwe avontuurlijke leven op het platteland verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
De grote stad bepaalt het levensritme. De dagen worden overwegend gekenmerkt door constante stress. The Ranchers: New Beginning biedt een uitweg door het centrum van het leven te verplaatsen van de megastad naar de natuurlijke omgeving. En het is precies dit nieuwe begin dat de dropout ervaart op de computer in het eerste spel van RedPilzStudio.

Agrarische ontwikkeling voor een nieuwe levensfase

Wanneer een nieuwe Avontuur moet de hobbyboer eerst een boerderij opzetten met alle taken en uitdagingen van dien. Het open wereld spel onthult de locatie van het nieuwe droomhuis zodra je het kiest De veeboeren een speciale charme. Of het nu aan de kust, midden op de prairie of in een schilderachtige bergomgeving is, het kan ook worden ingericht en gedecoreerd volgens individuele voorkeuren.

Deze simulatie van het plattelandsleven geeft spelers veel vrijheid. Maar net als in het echte leven moet je ook het nodige wisselgeld hebben voor elke time-out, elk avontuur en andere noodzakelijke acties zoals het uitbreiden van de productie. Dit is waarom de Het fokken van dieren of het verbouwen van gewassen. Het inkomen wordt dan gebruikt om de gewenste uitrusting en het gezellige interieur te kiezen volgens persoonlijke smaak. In de nabije toekomst zal de drop-out zich moeten bewijzen als boer en als goede manager voor de winstgevende verkoop van zijn producten. Want zonder mos is er niets aan de hand!

De uitbreiding naar een glorieuze landbouwonderneming

Na verloop van tijd Productielijn steeds meer genetwerkt, omdat teruggewonnen grondstoffen kunnen worden gebruikt om nieuwe gebieden uit te bouwen. Maar ook de productie van speciale machines om eenvoudige voorwerpen om te zetten in complexere voorwerpen laat nieuwe mogelijkheden zien. Hoe breder en hoger de kwaliteit van de aangeboden producten, hoe enthousiaster de dorpelingen worden. Dit verleidt hen tot dagelijkse consumptie. Bovendien zijn er dan verschillende verkoopkanalen beschikbaar en ontwikkelt The Ranchers zich tot een zeer complexe onderneming. Simulation.

Het mooie van het open wereld-sjabloon is dat spelers gewoon het naburige eigendom kunnen kopen en hun invloed kunnen uitbreiden door hun succes en kapitaal te vergroten.

De ranchers: nieuw begin
Hoe groter de boerderij, hoe meer je betrokken bent bij het verzorgen en houden van je dieren.

Mijn droomhuis, een lust voor het oog

Je persoonlijke droomhuis verbeteren is altijd een optie. De realisatie moet alleen financieel mogelijk zijn. Natuurlijk zorgt de verkoop van producten in de eerste plaats voor een hoger rekeningsaldo, want dit kan gebruikt worden voor upgrades, uitbreidingen en nieuwe Machines nodig zijn. Overtollige grondstoffen kunnen worden verkocht op de naburige online markt ten gunste van een nieuwe windturbine of zonnestelsel, of een decoratieve fontein. Het handelsgilde biedt ook seizoensgebonden taken aan - inclusief beloningen zoals zaden, nieuwe dieren of andere in-game content. Als je eigen boerderij eenmaal is uitgegroeid tot een bloeiend verkoopbedrijf, is er ook tijd om nieuwe inkomstenbronnen te ontdekken en de optie om vertrouwenwekkende daden te verrichten in het belang van de gemeenschap. En er is altijd nog de verleiding om de uitgestrekte wereld te verkennen!

Je kunt de video van de recensie vinden op het Spiele Check YouTube-kanaal. Klik op de afbeelding om er direct naartoe te gaan.

In The Ranchers wordt een actief leven gezien als een balans voor de dagelijkse productieroutine

Waarom verlaat de gamer de Leven in de stad achter je als het net zo uit de hand loopt in je nieuwe huis? Om ervoor te zorgen dat het leven op het platteland geen stressval wordt, nodigt The Ranchers je uit voor verschillende ontdekkingsmissies. Te voet, te paard of in een moderne pick-up (met veel meer dan alleen paardenkracht) kun je de nieuwe vrijheid letterlijk voelen.

Wilde eilanden vol avonturen en menig scheepswrak rondom deze onbekende landen lokken spelers op missies op zoek naar zeldzame mineralen en edelstenen in verborgen mijnen. In de wildernis moet de speler echter op één ding letten: Elke tocht door donkere grotten kan eindigen met een ontmoeting met wilde monsters. Midden in de wildernis bieden enkele zeldzame voorwerpen al snel nieuw potentieel. Spelers kunnen deze voor een goede prijs verkopen of doneren aan het plaatselijke museum. Dit hangt zeker af van je accountsaldo en je eigen doelen!

En dit is waar The Ranchers zich buiten de gewone landbouw- en landbouwsimulaties waagt - met succes! Op Kickstarter bereikte de fondsenwervingscampagne ongeveer 245.000 euro.

Sociale uitwisseling en helpende handen in The Ranchers: New Beginning

The Ranchers wordt ook gekenmerkt door sociale interactie. Op het werk, in het park of in de Restaurant verschillende avatars met elkaar communiceren. Met steeds meer interacties en acties is het de bedoeling om het respect van de andere bewoners te winnen. Als kers op de taart kunnen de landeigenaren ook hun weg vinden naar grote liefde en mogelijk naar hun eigen familie.

De ranchers: nieuw begin
Er is meer te doen dan alleen op het land werken. De goede boer laat ook zijn heupen draaien.

Het pittoreske landschap biedt gamers een aantal mogelijkheden voor interactie, maar de ontwikkeling van vaardigheden biedt nog meer aanpassingsmogelijkheden. Speciale vaardigheden op de volgende gebieden Ambachtlandbouw en veeteelt, evenals vechten en vissen, resulteren in een verscheidenheid aan karakters. Wil de dropout graag op insecten jagen of wijdt hij zich liever aan zijn culinaire vaardigheden?

Met een beetje interactieve hulp van online vrienden kun je zelfs je eigen boerderij uitbreiden in de co-op modus voor 4 spelers. Zo kun je gebouwen upgraden, teeltdoelen vervullen of de open wereld verkennen. Er is ook een verdere verbinding met andere gamers op de actiemarkt. Hierdoor kun je de winst van je eigen boerderij aanzienlijk maximaliseren.

Verschil met Len's Eiland

In tegenstelling tot Len's eiland The Ranchers van RedPilzStudio heeft niet primair te maken met survivalelementen - behalve dan de gevechten tegen grotmonsters. De focus ligt hier meer op het leven als boer en in Len's Island duidelijker op de avonturen. Een geavanceerdere verscheidenheid aan aanvallen, dankzij het geïntegreerde gevechtssysteem, zorgt ervoor dat het spel draait om Len's eiland veel meer actiegericht. De focus ligt hier op Schattenjacht en avontuur.

De post The Ranchers: New Beginning Review - Het nieuwe avontuurlijke leven op het platteland verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
Fallout 76 - Expedities: The Pitt - Schat, we gaan op reis! https://spielecheck.gg/nl-nl/fallout-76-expedities-de-pitt-schat-we-gaan-op-reis/ Wed, 21 Sep 2022 22:58:05 +0000 https://spielecheck.gg/?p=9671 Fallout 76 - Expeditions: The Pitt is een gratis update die The Pitt presenteert als een nieuw verkenbaar gebied. In plaats van de volledig vrij toegankelijke stad is dit een iets kleinere versie waar je doorheen kunt zwerven om herhaalbare uitdagingen te voltooien.

De post Fallout 76 - Expedities: The Pitt - Schat, we gaan op reis! verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
Naar de put - In de uitbreiding Fallout 76 - Expedities: De Pitt stuurt het ontwikkelteam van Bethesda je naar (on)bekende gebieden. Voor het eerst kun je de grenzen van de Appalachen achter je laten en een reis maken naar de mysterieuze wereld van Pittsburgh.

Nieuwe uitdagingen

Fallout 76 - Expeditions: The Pitt is een gratis update die The Pitt presenteert als een nieuw verkenbaar gebied. In plaats van de volledig vrij toegankelijke stad is dit een iets kleinere versie waar je doorheen kunt zwerven om herhaalbare uitdagingen te voltooien. Fans van de actieserie in de post-apocalyps van Bethesda kunnen zich nog steeds verheugen op een reünie. The Pitt, zoals Pittsburgh door de plunderaars wordt genoemd, was immers een van de grote steden in Fallout 3 waar spelers zich doorheen moesten vechten. De ruïnes van de stad zijn nu een veld van puin waar verschillende facties vechten om elke laatste bruikbare kruimel.

Fallout 76 - Expedities: De Pitt
De Pitt is niet voor bangeriken, dus zorg dat je het juiste niveau hebt als je binnenkomt.

Pas op voor de vijand in Fallout 76

Aan de ene kant zijn er de eerder genoemde plunderaars die alles stelen wat niet aan de vloer vastzit. Ze zien er misschien niet zo uit, maar ze weten hoe ze een wapen moeten hanteren en ze houden niet van onbekende gezichten! Aan de andere kant vecht de vakbond voor dominantie in Pittsburgh en is altijd op zoek naar nieuwe rekruten die zich willen opofferen voor hun zaak in de strijd.

Daarnaast zwerven er wezens zoals de Trogs door de straten van Pittsburgh. Deze mutanten bewegen zich meestal op handen en voeten en zijn snel, behendig en verdomd bloeddorstig. Onvoorzichtige bezoekers worden door de trogs snel naar het volgende menu verwezen en met overeenkomstige bloeddorstigheid en meedogenloosheid opgejaagd. Er liggen ook andere gevaren in de schaduw, maar dat zul je merken als je zelf voet zet in The Pitt.

Sprongstart

Met Fallout 76 - Expeditions: The Pitt komt Bethesda met een aantal nieuwe functies die het vooral voor beginners makkelijker moeten maken om de spelwereld onder de knie te krijgen. Nieuwe spelers kunnen zich onder andere verheugen op een verbeterde startuitrusting en een opgepoetste versie van het Whitespring Resort. Hier vinden ze ook veel willekeurige missies zodat ze stoom kunnen afblazen in de Appalachian Mountains voordat ze beginnen aan de niet bepaald gemakkelijke verkenningstocht door The Pitt.

Ervaren spelers moeten ook hun weg vinden naar het Whitespring resort. Zij kunnen immers de dagelijkse random quests gebruiken om in de gunst te komen bij de zogenaamde responders, die de leiding hebben in Whitespring. De responders hebben ook een Vertibird in hun bezit, wat de enige Weg naar Pittsburgh vertegenwoordigt. Je hebt ultracellen nodig om een vlucht te mogen maken en die kun je alleen krijgen als je de bijbehorende missies voor de responders voltooit.

Met een Ultra Cell kun je vervolgens naar The Pitt gaan om de uitdagingen daar aan te gaan. Je moet de expeditie echter niet beginnen met een Schoolreis of een kampeertocht. De Pitt is een wrede plek en onvoorzichtige avonturen eindigen snel in kruisvuur... of als een feestmaal voor de trogs. Daarom moet je minstens level 50 zijn voordat je Pittsburgh binnengaat.

Fallout 76 - Expedities: De Pitt
Hoogmoed komt voor de val, of is wijsheid weer uit?

Ontdekkingsdorstlesser: Fallout 76 - Expedities: De Pitt brengt veel op tafel

Bethesda heeft al aangekondigd dat Fallout 76 - Expeditions: The Pitt niet de enige uitdaging zal zijn die je kunt voltooien, samen met andere avonturen in de Fallout MMO kan meedoen. Er komt iets groots en spannends jullie kant op. We hebben het over de Nuca Cola World Tour, die ook als update naar je schuilplaats komt. De precieze omvang van de uitbreiding is nog onduidelijk, maar het is zeker dat alles draait om de populaire frisdrank. Het heeft tenslotte een vaste plek in de Fallout-serie. Dus als je door je uitstapjes naar Pittsburgh uitgedroogd bent en toe bent aan een verfrissende afwisseling, moet je je ogen open houden om te zien wat de komende weken voor je in petto hebben!

Tips voor de woestenij

Niet al het schroot is hetzelfde: Loot, loot, loot... Wees niet preuts als je rondslingerende voorwerpen verzamelt. Alles in Fallout kan worden omgezet in bruikbare materialen die je nodig hebt om te bouwen en te modden.

Je voorraad is beperkt: Zorg ervoor dat je regelmatig je inventaris opruimt van rommel en onnodige spullen, zodat je gewicht niet je ondergang wordt tijdens het reizen. In het ergste geval maakt een tas die te vol zit met geweldige dingen je erg traag, wat erg contraproductief is in een gevaarlijke situatie.

De juiste bouwplaats voor je kamp: De kleine wonderdoos waarmee je je kamp kunt opzetten, moet je op strategische locaties neerzetten. Gebruik hellingen, bomen of gebouwen die je kamp kunnen verbergen. Pro tip: Deathclaw Island is een zeer slechte strategische locatie. Je kunt je kamp echter met een paar klikken ontmantelen en ergens anders weer opzetten.

Blijf fit met eten en drinken: Regelmatig eten en drinken houdt je gelukkig... en je zult een kleinere taille hebben... *badumz*

Houd stamina points / AP in de gaten: Belangrijke karakteracties vereisen uithoudingsvermogen. Als je er geen meer hebt, kunnen beslissende acties niet worden uitgevoerd of worden ze ongunstig geannuleerd. Je doet er daarom goed aan om wat meer punten in je uithoudingsvermogen te stoppen.

De kleuren van de kaart: Als je de kaart goed bekijkt, zul je zien dat er gekleurde gebieden op staan. Stel je voor dat raiders en responders de enige vijanden waren... dat zou heel saai zijn. In Fallout 76 is rood ook een signaalkleur die het spelverloop letterlijk kan beëindigen met acute bloeddiarree. Ren dus - vooral in het begin - NIET deze gebieden in. De giftige vallei (groen) is het meest geschikt voor levels 1 - 15. De rest ontdek je vanzelf. 😉 Er is trouwens een kaart met geweldige functies hier.

Wees actief: Zijn er gevechten in de buurt? Doe mee! Er liggen ervaringspunten en beloningen op je te wachten.

De post Fallout 76 - Expedities: The Pitt - Schat, we gaan op reis! verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
Laatste vaarwel - Zombies moeten buiten blijven https://spielecheck.gg/nl-nl/laatste-afscheid-zombies-moeten-buiten-blijven/ Tue, 31 May 2022 22:19:34 +0000 https://spielecheck.gg/?p=6981 Dat was duidelijk: helaas zijn de middelen die je nodig hebt voor je eigen bescherming niet direct beschikbaar in de toegankelijke laden van het stadhuis. Je moet ze vinden en allerlei houten latten en andere lompe materialen gebruiken om eventuele zwakke plekken te beveiligen en betrouwbaar af te sluiten tegen de aanstormende tegenstanders.

De post Laatste vaarwel - Zombies moeten buiten blijven verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
Overleven is alles - een goed principe dat je zo lang mogelijk in praktijk moet brengen in Last Farewell. Maar als de straten worden overspoeld met horror en de zielen van de inwoners 's nachts worden meegenomen, moet je je zo snel mogelijk verstoppen. Of de keuze voor het centraal gelegen stadhuis de beste optie was, wordt bepaald door de inzet en slimheid van de speler.

Strijd om te overleven in de schoot van het plaatselijke gemeentehuis

In deze survival co-op game van Flat Tail Studios AB de speler probeert zichzelf en het stadhuis alleen te beschermen of, veel spannender en complexer, in een team met maximaal 3 andere overlevingsgeile spelers. Overdag zijn er dus een aantal upgrades en verbeteringen om voldoende barrières en beschermende maatregelen te realiseren. Want 's nachts - nou ja - 's nachts hebben de gamers de neiging om te rillen en te verlangen naar de komende dageraad vanwege de gevaren die op hen afkomen. Dreigend gevaar zorgde ervoor dat de speler en, als ze dat wilden, hun medespelers hun toevlucht zochten in het toevluchtsoord van de stad: In Last Farewell blijkt het stadhuis echter niet de onneembare vesting waarop werd gehoopt.

En dus, in het gebied tussen de muren en het toegangsportaal, sommige Obstakels worden aangeschaft. In dit soort situaties zou het fijn zijn geweest als we de gezamenlijke schoonmaak achterwege hadden gelaten en meer schroot op voorraad hadden gehad. Gaandeweg breidt de gameplay zich uit naar het aandachtig zoeken naar grondstoffen. Deze kunnen worden gebruikt om de verdediging in Last Farewell te optimaliseren en na verloop van tijd te versterken. Dit zal hard nodig zijn, want na elke overlevende nacht lijkt een toenemend aantal vijanden op zoek naar het leven van de gamer.

Een stabiele verdedigingslinie met alle middelen

Het blokkeren van mogelijke poorten en doorgangen is de ultieme verdedigingsstrategie. Hiervoor zijn veel voorraden en gereedschappen nodig. Dat was duidelijk: de middelen die je nodig hebt om jezelf te beschermen zijn helaas niet beschikbaar in de toegankelijke laden van het stadhuis. Je moet ze vinden en allerlei houten latten en andere lompe materialen gebruiken om eventuele zwakke plekken te beveiligen en betrouwbaar af te sluiten tegen de naderende tegenstanders. Hier moet je eigenlijk een beetje Creativiteit om de rechter te zijn. Wat aanvankelijk lijkt op een happy end met een geslaagde overleving, verandert al snel in slepende shocksequenties tussen steeds grotere golven vijanden.

Laatste afscheid Laatste afscheid Laatste afscheid Laatste afscheid Laatste afscheid

Je moet elkaars onbeschermde rug dekken en veel ervaring opdoen voor elke ronde die je overleeft. En dan is het klaar, of is het gewoon de stilte voor de storm? Hoe dan ook, na de aanval wijdt de gamer zich niet aan mentaal herstel, maar aan het repareren of Reparatie van alle barricades. De toenemende golven van aanvallen zullen binnen afzienbare tijd onvermijdelijk tot de dood leiden. Maar hier ligt een groot kenmerk van de Flat Tail Studios AB begraven: Zowel leven als sterven verhoogt het ervaringsniveau - natuurlijk aanzienlijk meer als je overleeft. Deze ervaringsniveaus ontgrendelen op hun beurt weer nieuwe opties voor je eigen bescherming - psssst! Maar het gevaar neemt ook toe!

De post Laatste vaarwel - Zombies moeten buiten blijven verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
Wat is het verhaal achter Lost Ark? - Een mening https://spielecheck.gg/nl-nl/wat-is-er-met-lost-ark-een-mening/ Zon, 22 mei 2022 20:30:43 +0000 https://spielecheck.gg/?p=6693 Terwijl je je een weg vecht door de continenten, zijn er ook kerkers voor het gebied met een laag level, die je alleen of met maximaal vier spelers moet aanpakken. Je leert ook hoe je erts moet delven, bomen omhakken, planten verzamelen, vissen en relikwieën opgraven voordat je het hoogste level bereikt.

De post Wat is het verhaal achter Lost Ark? - Een mening verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
Op de een of andere manier lijkt de halve gamewereld in de "Lost Ark"-koorts te zitten. Het spel moet dus wel iets te bieden hebben. Het is gratis te spelen, dus probeer het meteen uit! En het heeft me geboeid. Zou het komen omdat ik op de een of andere manier een voorliefde heb voor MMORPG's?

Een droom voor fashionista's

Het volgt het gebruikelijke patroon: maak een personage aan, selecteer een klasse, enz. Zelfs hier was ik een beetje overdonderd door de visuals in het spel. In mijn ogen zien de personages er extreem cheesy uit. En de kleding ook! Ik koos een vrouwelijk personage en vroeg me af of ik in een Japanse tekenfilmserie voor volwassenen terecht was gekomen. De broeken die ik mocht dragen waren op zijn best te omschrijven als onderbroeken. In de loop van het spel mocht ik ook een beenjurk dragen, die tenminste een van mijn benen bedekte. De rest van de stof werd geïnvesteerd in bovenkleding. Maar natuurlijk niet om de voorkant van mijn torso te bedekken. Nee, er zijn zwierige mouwen, vleugels, cape-achtige dingen... van alles fladdert rond de achterkant of zijkanten van mijn torso. Het maakt echter niet uit welke nieuwe uitrusting ik ingame vind, alles is perfect qua kleur. Voor fashionista's zeker een Droom.

Nadat de eerste schok voorbij is, begint het spel eindelijk. Ook hier geen verrassingen: startgebied, quests waarin je moet doden, verzamelen en heen en weer rennen. Tot zover alles zoals gewoonlijk. Wat ik goed vind: je rent niet zinloos van de questgever naar de andere kant van het gebied en moet dan weer terug, maar je accepteert de quest en de vervulling gaat dan meestal in de richting waarin je toch al moet gaan om bij de volgende quest te komen. Je levert de quest dan een stukje verderop in, zodat je automatisch door het hele gebied loopt in de richting waarin het volgende gebied wacht. Op deze manier dwaal je door verschillende regio's, word je naar nieuwe continenten gestuurd en kun je van alles ontdekken.

De iets andere hack and slay

Wat is er anders? Er is een avonturenmap. Dit is een soort boek waarin de voortgang van het betreffende continent wordt opgeslagen. Naast de hoofdzoektocht zijn er twee speciale zijmissies (en nog veel meer, maar die worden niet opgeslagen in de tome), Verborgen verhalenspeciale recepten, gebiedsbazen, verzamelitems, uitkijkpunten en mokokos die je kunt zoeken en verzamelen. Dit betekent dat jagers en verzamelaars van prestaties al vanaf de eerste minuut van het spel aan hun trekken komen. Er zijn oplopende beloningen voor het bereiken van de tome vooruitgang. Er zijn ook verschillende NPC's met wie je relaties kunt opbouwen. Door gebaren, geschenken of eenvoudige gesprekken. Er zijn natuurlijk beloningen voor het bereiken van de verschillende relatieniveaus. Sommige daarvan zijn gewoon leuk, andere zijn bijvoorbeeld nodig voor recepten.

Terwijl je door de Continenten Er zijn ook dungeons voor het gebied met een laag level, die je alleen of met maximaal vier spelers moet aanpakken. Je leert ook hoe je erts moet delven, bomen omhakken, planten verzamelen, vissen en relikwieën opgraven voordat je het maximale level bereikt. Op level 50 heb je een enorme keuze aan activiteiten om uit te kiezen. Raids, dungeons, arena's, PVP, chaos dungeons, zeevaart, vele kleine eilanden waar je kunt
Er zijn leuke questlines, speciale evenementen en nog veel meer. Je kunt je uitrusting upgraden door bijvoorbeeld kaartensets te verzamelen of gravures te maken.

Wat je nodig hebt om te reizen

Er zijn verschillende beloningen die je kunt inruilen voor verbeteringen of gewoon leuke dingen bij verschillende handelaars. Er zijn metgezellen, mounts en kostuums. Met andere woorden, alles wat een MMORPG-personage nodig heeft. En er zijn effecten. Heel veel effecten. Als je in een groep reist, kan het gebeuren dat je overweldigd wordt door de animaties van Spreukkogels, bommen, enzovoort, zie je bijna niets anders dan kleurrijke lichtjes. Als je het allemaal niet al te serieus neemt, zoals ik, is het eerder vermakelijk dan vervelend. Vooral omdat ik heb gekozen voor een bard die haar spreuken ook activeert met haar harp. Met andere woorden, ze produceert min of meer mooie geluiden bij elke toetsaanslag. Het enige waar ik even aan moest wennen was de besturing. Je beweegt niet met WASD, maar met een klik van de muis. Net als bij Diablo z. B. is niet helemaal onbekend en doet op geen enkele manier afbreuk aan het plezier van het spel. Het spel is echter iets minder leuk door de vele bots. Soms zijn ze best behulpzaam.

Als je in een moeilijke situatie zit en door veel vijanden wordt aangevallen, kan het leuk zijn om twee personages te hebben die in elkaar vastzitten, met namen alsof hun hoofd op het toetsenbord is gevallen, om je te helpen. Maar eigenlijk is het nogal irritant als ze alle vijanden recht voor je neus doden of zo dicht bij de questgever staan dat je er pas na de zoveelste poging op kunt klikken. De ontwikkelaars werken hieraan. De laatste update over dit onderwerp is half mei uitgebracht.

Oh, dat was ik vergeten! Je krijgt je eigen fort. Hier kun je onder andere onderzoek doen naar drankjes en nieuwe schepen. produceren. Meer kan ik helaas niet zeggen. Ik heb dit onderwerp nog niet eerder behandeld. Sorry.

Conclusie: Na iets meer dan 100 uur spelen heb ik nog steeds het gevoel dat ik maar een fractie van de mogelijkheden heb onderzocht. Ik blijf erbij en heb er plezier in!

De post Wat is het verhaal achter Lost Ark? - Een mening verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
Battle Brothers - Duistere strategie in de Middeleeuwen https://spielecheck.gg/nl-nl/strijdbroeders-duestere-strategie-in-de-middeleeuwen/ za, 16 apr 2022 20:00:42 +0000 https://spielecheck.gg/?p=6134 Moreel, verwondingen, uithoudingsvermogen, terrein en uitrusting zijn slechts enkele van de parameters die een commandant in de gaten moet houden. Bovendien wordt de wereld bij elke nieuwe campagne volledig vernieuwd.

De post Battle Brothers - Duistere strategie in de Middeleeuwen verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
De compagnie heeft opdracht gekregen om de overvallers uit te schakelen, inclusief hun leider Hoggart de - vervloekte - wezel. We liepen echter in een hinderlaag en een groot deel van onze huurlingenmacht, inclusief onze leider, is al gedood. Daarom nemen we het over in Battle Brothers. de opdracht en moeten bewijzen dat we een aantal strategische azen kunnen uitspelen.

Red de dag en neem de leiding

Elke nieuwe campagne begint in Gebroeders in de strijd en werpt ons meteen in de duistere middeleeuwse wereld en in het eerste gevecht. Het spel beschrijft zichzelf als een "turn-based tactische RPG" en dat is zeker niet overdreven. De gevechten zijn tactisch veeleisend en kunnen zelfs ervaren commandanten in vuur en vlam zetten. Moreel, verwondingen, uithoudingsvermogen, terrein en uitrusting zijn slechts enkele van de parameters die een commandant in de gaten moet houden. Bovendien wordt de wereld voor elke nieuwe campagne volledig vernieuwd. Verspreid over de wereld zijn een aantal verschillende maten Stedendie tot verschillende facties behoren. Dus wij, als onafhankelijke huurlingenmacht, hebben de keuze voor wie we huren.

Maar huurlingen willen eten en drinken, ten strijde trekken en betaald worden. We zullen nauwelijks een pauze kunnen nemen... en dus zullen we zonder onderbreking beslissingen nemen en zo ons lot bepalen. van onze huurlingen bepalen.

Zullen we het halen?

Aan het begin kunnen we de moeilijkheidsgraad selecteren en zelfs in de Ironman-modus spelen (voor de Rogue-achtige fans). Battle Brothers is echter niet voor zwakke strategen en je moet voorbereid zijn op mislukkingen. Het is daarom beter om te beginnen met het smeden van kleine ijzers en het optimaliseren van je tactiek.

Het eindspel is bijzonder uitdagend en wordt georganiseerd als een van de volgende drie RampenDe menselijke facties zijn in oorlog, orcs en goblins proberen menselijke nederzettingen te veroveren, necromancers laten een enorme horde ondoden herrijzen... Onze huurlingentroep gaat aan de slag om het spreekwoordelijke spek te breken en de wereld te redden.

Middeleeuwse strategie uit Duitsland

Overhype Studio's is een onafhankelijke ontwikkelstudio voor games uit Hamburg. "Met Battle Brothers proberen we de creativiteit, complexiteit en originaliteit van vroeger te herscheppen, toen gameontwikkelaars gepassioneerde gamers waren en geen zakenmensen." Met deze woorden op hun website maakt het team een duidelijk statement. De originele X-Com, Warhammer: Shadow of the Horned Rat en Jagged Alliance zijn de grote games. Rolmodellen en diende als Inspiratie voor Battle Brothers.

De post Battle Brothers - Duistere strategie in de Middeleeuwen verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
Myth of Empires ★ MMO in een Aziatische setting https://spielecheck.gg/nl-nl/myth-of-empires-mmo-in-de-aziatische-omgeving/ Fri, 03 Dec 2021 20:39:27 +0000 https://spielecheck.gg/?p=3470 Het open-wereldspel Myth of Empires van ontwikkelaar Angela Game en uitgever Antiidelay geeft gamers over de hele wereld veel vrijheid dankzij het modulaire ontwerp. Het spel speelt zich af in een door oorlog verscheurde Aziatische omgeving in de 3e eeuw na Christus en de gamer zet daarom alles op één kaart, of beter gezegd de drie essentiële pijlers van het spel: want [...]

De post Myth of Empires ★ MMO in een Aziatische setting verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
Het open-wereldspel Myth of Empires van ontwikkelaar Angela Game en uitgever Antiidelay geeft gamers over de hele wereld veel vrijheid dankzij het modulaire ontwerp. Het spel speelt zich af in een door oorlog verscheurde Aziatische omgeving in de 3e eeuw na Christus en de gamer zet daarom alles op één kaart, of beter gezegd de drie essentiële pijlers van het spel: het is immers moeilijk om een rijk op te bouwen zonder een fort te bouwen, een extreem machtig leger uit te breiden en vijandelijke steden te veroveren - soms in de vorm van epische veldslagen!

Triomfantelijke opkomst tot veroveraar

De fascinerende combinatie van sandbox survival en Middeleeuwse multiplayer werkt door dynamische gevechten en aanzienlijk grotere afmetingen. De simpele zoektocht naar een veilige plek in het landschap is niet genoeg voor succes. Want volgens een heldhaftig motto kan en zal er maar één heerser zijn. Gamers moeten eerst hun weg omhoog verdienen van soldaat tot commandant - voornamelijk door de strijd aan te gaan met andere spelers. Over een totaal van 16 levels kan de persoonlijke carrière op deze manier worden ontwikkeld, zodat zelfs de status van edelman lonkt. Maar dat is nog niet alles, de speler bepaalt zelf wie hij of zij wil zijn, beginnend helemaal onderaan de krijgerspikorde.

Natuurlijk geniet de zwaardvechter - die in de frontlinie vecht - meer glorie en lauweren. Maar de slimme strateeg achter deze linies slaagt er ook in om Mythe van rijken naar de top. Volledig gevarieerde gevechten zullen in de nabije toekomst beslissen over eer en prijzen. Op een spelwereld van in totaal 64 vierkante kilometer kunnen gamers elkaar niet lang ontwijken. Specialisten in afstandsgevechten in wachttorens en de universeel inzetbare vagebonden geven gamers een beter overzicht. Het classificeren van de bewakingsradius naar dichtbij en het commando voor een vaste Positie verdediging onthullen meer kansen op succes. Als de aanstaande krijgsheer nu diplomatieke wegen inslaat met de NPC-facties, is er een groot potentieel om zijn macht uit te breiden. En dus kan de jacht op vijandelijke soldaten beginnen tussen stromende beken en torenhoge bergtoppen.

Myth of Empires biedt meer dan alleen oorlogstheaters

De focus ligt duidelijk op de soms grootschalige gevechten. Het zijn echter juist de details rondom deze gevechten en het verschillende begin van het spel die een speciale aantrekkingskracht hebben in vergelijking met genretypische alternatieven en die verschillende componenten combineren. De verkenning van de omgeving staat op de voorgrond, vooral in de eerste uren van het spel. Met kleine opdrachten doen de toekomstige krijgers eerst de broodnodige ervaring op. Ambachtelijke recepten om de archaïsche carrièreladder te beklimmen. Hierdoor ontwikkelt de speler gereedschap en, in de strijd om te overleven, nog belangrijkere wapens. De confrontatie met wilde dieren en af en toe een NPC zorgt voor meer ervaring - soms is vluchten voor een overmachtige tegenstander zonder wapen of schild veelbelovender.

Naast het rekruteren van nieuwe soldaten houdt de speler zich ook bezig met het temmen van paarden - oké, als rijdier voor de oorlog - de basis voor het cavalerie-tijdperk. Daarnaast mag het verzamelen van grondstoffen niet uit het oog worden verloren. Het dient om het kamp uit te breiden tot een echt imposant fort. Deze locatie moet worden gekozen met veel open ruimte en bij voorkeur op heuvels. Hoe sterker het is versterkt en hoe beter het bestand is tegen aanvallen van concurrenten, hoe voordeliger het is voor je eigen dominantie in het spel. En dan gaat de krijger op jacht - naar wild en tegenstanders. De overlevingsmodus gaat langzaam over naar het tweede niveau en het succesvol claimen van steeds meer land wordt de hoofdtaak. De parallelle focus op het balanceren van een onverslaanbare offensieve en defensieve aanwezigheid maakt de inspanning behoorlijk uitdagend.

Vooral de landschappelijke randvoorwaarden bieden verschillende mogelijkheden. beslissende impulsen en natuurlijk prachtige omgevingen. Zandstormen, sneeuwstormen en giftige gassen maken overleven nog moeilijker. De smalheid van besneeuwde passen of de moeilijkheid om vooruitgang te boeken in dichte bossen kunnen ook tactisch worden gebruikt in Myth of Empires. De complexiteit van het verhogen van roempunten uit verschillende quests, het veroveren van delen van de kaart en het innen van belastingen, bijvoorbeeld, zal al snel wat rijkdom opleveren. We kunnen niet wachten op de uiteindelijke release en één of twee content-upgrades. Als je van grinden houdt en complexe bouwsystemen aankunt, is deze open-wereldgame vast iets voor jou.

De post Myth of Empires ★ MMO in een Aziatische setting verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
ELDEN RING ★ Een ziel-achtig fantasieavontuur https://spielecheck.gg/nl-nl/elden-ring-een-ziel-als-fantasie-avontuur/ Mon, 15 Nov 2021 23:19:10 +0000 https://spielecheck.gg/?p=2985 "Word beter of niet!" Dit is de filosofie achter de videogames van FromSoftware Inc. De vorige titels van de Japanse studio (Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice) zijn berucht om hun hoge moeilijkheidsgraad. Menig ervaren gamer heeft zijn tanden gezet in de eindbaasgevechten uit deze games. Zelfs [...]

De post ELDEN RING ★ Een ziel-achtig fantasieavontuur verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
"Word beter of niet!" Dit is de filosofie achter de videogames van FromSoftware Inc. De vorige titels van de Japanse studio (Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice) zijn berucht om hun hoge moeilijkheidsgraad. Menig ervaren gamer heeft zijn tanden gezet in de eindbaasgevechten in deze games.

De nieuwe titel van het bedrijf, het actieavontuur ELDEN RINGvolgt deze aanpak. Er zal geen gemakkelijke moeilijkheidsgraad zijn. In plaats daarvan kunnen spelers een duistere fantasiewereld vol ruïnes, kerkers en gevaarlijke krijgers verwachten.

Het beste van het beste

Desondanks is ELDEN RING geen simpele kopie van Dark Souls. Het is meer bedoeld als een Souls-achtige RPG waarin elementen van Dark Souls, Bloodborne en Sekiro: Shadows Die Twice worden gecombineerd tot iets nieuws.

Zoals bij elke Souls-achtige RPG staan op melee gebaseerde gevechten met schijnbaar overweldigende vechtersbazen en wezens centraal in de gameplay. Succes hangt af van handig ontwijken, snel blokkeren en het strategisch gebruik van magische vaardigheden.

De stealth-elementen, die in Sekiro: Shadows Die Twice op de voorgrond stonden, zullen echter nog een tactische component aan de gevechten toevoegen. Een compleet nieuw idee is dat spelers geen klassieke skill tree zullen vinden die ze beetje bij beetje vrijspelen. In plaats daarvan worden verschillende vaardigheden vrijgespeeld door de open wereld te verkennen. Spelwereld kan worden ontdekt.

Een episch verhaal in het rijk van de interplanes

ELDEN RING is daarom nog meer gericht op het verkennen van een mysterieuze wereld dan eerdere games van de Japanse ontwikkelaar. Het is passend dat het hoofd van het ontwikkelteam, Hidetaka Miyazaki, een samenwerking is aangegaan met de Amerikaanse auteur George R.R. Martin. Deze laatste is bekend van de romanserie "The Song of Ice and Fire", die als basis diende voor de populaire tv-serie "Game of Thrones".

Martin kreeg de opdracht om een episch achtergrondverhaal te ontwikkelen voor het actieavontuur. In het fantasierijk Zwischenland was de machtige Elden Ring van koningin Marika gebroken. Haar kinderen - halfgoden en heersers over de vlakten van Zwischenland - namen de afzonderlijke stukken in beslag en bevochten elkaar vanaf dat moment. De spelers kruipen in de huid van een zogenaamde Tainted, een gedoemde buitenstaander die de taak heeft om de delen van de Elden Ring die over het rijk verspreid liggen weer bij elkaar te brengen en op te klimmen tot de rang van Elden Lord.

De post ELDEN RING ★ Een ziel-achtig fantasieavontuur verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
Weird West ★ Het Wilde Westen met een verschil https://spielecheck.gg/nl-nl/weird-west-het-wilde-westen-met-een-verschil/ vr, 29 okt 2021 14:52:29 +0000 https://spielecheck.gg/?p=2967 In het actie-rollenspel Weird West moeten spelers hun weg zien te vinden in een vijandige, fantasierijke interpretatie van het Wilde Westen. In deze versie van de Amerikaanse grens uit de premoderne tijd zijn echter magische elementen, surrealistische wezens en duistere krachten aan het werk. In het middelpunt van de actie staat een groep anti-helden, die spelers opbouwen zoals in een klassieke RPG [...]

De post Weird West ★ Het Wilde Westen met een verschil verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
In het actie-rollenspel Raar Westen moeten de spelers hun weg zien te vinden in een vijandige, fantasierijke interpretatie van het Wilde Westen. In deze versie van de Amerikaanse grens uit premoderne tijden zijn echter magische elementen, surrealistische wezens en duistere krachten aan het werk.

Centraal in het plot staat een groep anti-helden, die door de spelers wordt opgebouwd zoals in een klassieke RPG. Het top-down perspectief versterkt de eerste indruk dat dit een Rollenspel old school games zoals Pillars of Eternity of Divinity: Original Sin.

Speelse vrijheid zoals bij meeslepende simulaties

Achter Raar Westenuitgegeven door Devolver Digital is echter het team van WolfEye Studios, de nieuwe studio van de Franse ontwikkelaar van videogames Raphaël Colantonio. Hij is bekend als hoofd van Arkane Studios en maakte deel uit van de creatieve teams die meeslepende simulaties als Dishonored en Prey ontwikkelden.

Daarom bewaart Weird West de tweede look duidelijk van klassieke avontuurlijke rollenspellen. Aan de ene kant kunnen spelers hun personages vrij bewegen in de spelwereld en hoeven ze zich niet te houden aan een raster of richtlijnen die worden beperkt door actiepunten voor de beweging van de personages. Gevechten worden ook in realtime uitgevochten en lijken meer op de chaotische actie van een top-down shooter.

Volgens de ontwikkelaars zal de vaardigheid waarmee spelers vaardigheden, wapens en krachten gebruiken doorslaggevend zijn voor succes in gevechten. Het zou bijvoorbeeld mogelijk zijn om op creatieve wijze een groot aantal tegenstanders uit te schakelen door gebruik te maken van een slow-motion vaardigheid en een welgemikt schot om een munitiekist te laten ontploffen tijdens een luchtsprong voordat een van de vijanden is gedood. Tegenstander zelfs niet om zijn wapen te trekken.

Duistere verhalen met ingrijpende beslissingen

Raar Westen belooft een avontuur vol mogelijkheden voor zulke creatieve acties te worden. Naast de speelvrijheid spelen de verhalen van de personages een grote rol. Enerzijds hebben de personages fantasierijke tot duistere achtergrondverhalen, die in de loop van het spel ontdekt kunnen worden.

Aan de andere kant hebben de spelers aanzienlijke invloed op het verloop van het plot en hoe de niet-spelerpersonages op hun personages reageren door hun eigen beslissingen te nemen. Vijf speelbare personages, elk met hun eigen verhaal, en een karakteriseringssysteem dat zich aanpast aan de vele beslissingen. Actie Volgens WolfEye Studios zijn deze bedoeld om verschillende unieke spelsequenties te bieden.

De post Weird West ★ Het Wilde Westen met een verschil verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
Serin Fate - Scherpe kost voor liefhebbers van rollenspellen https://spielecheck.gg/nl-nl/serin-fate-crispy-kost-voor-liefhebbers-van-rollenspellen/ Zon, 05 Sep 2021 19:41:43 +0000 https://spielecheck.gg/?p=2628 Voor de meest verstokte fans van rollenspellen biedt Serin Fate een hard speltype dat de toch al hoge moeilijkheidsgraad verhoogt en spelers dwingt om zich nauwgezet vertrouwd te maken met de eigenaardigheden van de spelmechanismen.

De post Serin Fate - Scherpe kost voor liefhebbers van rollenspellen verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
Bij het werken aan het rollenspel Serin Lot zeiden de ontwikkelaars bij Crytivo dat het niet hun doel was om een ontspannen rollenspelervaring te leveren. In plaats daarvan hebben we te maken met een fantasieavontuur dat is ontworpen om zelfs ervaren RPG-konijnen uit te dagen en punten te laten scoren met zijn scherpe moeilijkheidsgraad. Daarom zijn het lezen van de tutorials en de vele statistieken niet de enige belangrijke factoren.

Geïnteresseerde spelers moeten ook voorbereid zijn op veel grinding, want hun eigen personage of team moet voortdurend worden getraind. In Serin Fate worden spelers getransporteerd naar een magische wereld die wordt achtervolgd door een duistere kracht. Als onderdeel van dit conflict nemen spelers de rol aan van een onwillige held die moet vechten tegen de Strijd tegen het kwaad en doet daarbij een beroep op de steun van de wezens die Familiars worden genoemd.

Serin Fate is een mysterieuze wereld met spannende verhalen

Ook al lokt de wereld van het rollenspel met talloze geheimen en spannende verhalen, de speelse focus van Serin Fate ligt vooral op de ontwikkeling en de Verdere ontwikkeling van je eigen team. De meer dan 50 Familiars die je kunt vangen en trainen hebben individuele sterke en zwakke punten. Het is dus aan de helden in spe om een zo veelzijdig mogelijk team samen te stellen om zich staande te houden tegen de talloze bedreigingen in de spelwereld.

Serin Lot
In Serin Fate krijgen spelers een flinke dosis gescharrel en een retro-uitstraling.

Naast het Pokémon-achtige Familiars-systeem heeft Crytivo's fantasieavontuur een uitgebreid crafting-systeem waarmee je het volgende kunt doen Typisch voor rollenspellen Het is mogelijk om extra uitrusting, genezingsartikelen of meubilair voor je eigen schuilplaats te maken.

Een bijzonder moeilijke modus voor de hardgekookte

Voor de verstokte fans van rollenspellen Serin Lot een moeilijk speltype, dat de toch al hoge moeilijkheidsgraad verhoogt en spelers dwingt om zich de bijzonderheden van de spelmechanismen eigen te maken of om hun Familiars op een strategisch slimme manier te ontwikkelen.

Serin Lot
Serin Fate maakt indruk met een Zelda-achtig uiterlijk en liefdevol ontworpen landschappen.

De waarde van de beloningen en schatten stijgt parallel met de moeilijkheidsgraad in de harde modus. Het is dus aan de speler om te beslissen of hij de risico's van de hoge moeilijkheidsgraad accepteert.

Andere kenmerken van de Rollenspel bevatten de mogelijkheid om je eigen drankentuin te maken, optionele missies met resulterende Beloningen of tijdelijke evenementen waarin spelers extra spreuken, uitrusting en andere beloningen kunnen verdienen.

De post Serin Fate - Scherpe kost voor liefhebbers van rollenspellen verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
Fallout 76: Steel Reign ★ Nieuwe update voor de uitvallende MMO https://spielecheck.gg/nl-nl/fallout-76-steel-regeert-nieuwe-update-voor-de-haperende-mmo/ Tue, 31 Aug 2021 09:03:02 +0000 https://spielecheck.gg/?p=2566 Fallout 76: Steel Reign zal de verhaalmissies rondom de Brotherhood of Steel voortzetten en tegelijkertijd een voorlopig einde vormen. Volgens de ontwikkelaars betekent dit niet dat er in de toekomst niet meer content over de ridders in hun power armour zal verschijnen, maar voor nu zal het huidige verhaal worden afgerond.

De post Fallout 76: Steel Reign ★ Nieuwe update voor de uitvallende MMO verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
De Fallout-serie staat voor grote spelwerelden met epische verhaallijnen, maffe personages en een post-apocalyptische sfeer die gewoon griezelig mooi is. In vijf solo role-playing games en een handvol kleinere spin-offs tot nu toe hebben spelers de wereld na de explosie van de atoombommen kunnen verkennen en de redder of vernietiger van het nieuwe tijdperk kunnen worden. Dit maakte de release van Fallout 76 als MMORPG des te belangrijker. Met Fallout 76: Steel Reign krijgt de open-wereldgame nu een nieuwe DLC. Maar is de uitbreiding het wel waard?

De moeizame start van Fallout 76

In de aanloop naar de release van Fallout 76 kondigde uitgever Bethesda aan dat er een Grote spelwereld met een overvloed aan quests, NPC's en buit waarin spelers honderden uren konden doorbrengen. Wat de spelers echter kregen, was een ronduit lege spelwereld, een groot aantal bugs en serverproblemen en nauwelijks noemenswaardige uitrustingsopties. De golf van verontwaardiging liet niet lang op zich wachten omdat het spel gewoon niet af was en veel te vroeg werd uitgebracht.

Sindsdien is Bethesda bezig om de fouten in Fallout 76 weg te werken. In eerdere updates, zoals Wastelanders, werden eindelijk meer NPC's geïntroduceerd om de dode MMO-wereld te verlevendigen. De One Wasteland-uitbreiding bracht vervolgens verbeteringen voor de multiplayer, zoals adaptieve vijandniveaus en legendarische vaardigheden voor je eigen personages. Steel Dawn introduceerde vervolgens de iconische Brotherhood of Steel in de post-apocalyptische wereld. Fallout 76: Steel Reign volgt nu op deze update.

Fallout76 Steel Reign - SimplyTommy Fallout76 Steel Reign - SimplyTommy Fallout76 Steel Reign - SimplyTommy

Nieuwe wind of nieuwe misser

Fallout 76: Steel Reign zal de verhaalmissies rondom de Brotherhood of Steel voortzetten en tegelijkertijd een voorlopig einde vormen. Volgens de ontwikkelaars betekent dit niet dat er in de toekomst niet meer content over de ridders in hun power armour zal verschijnen, maar voor nu zal het huidige verhaal worden afgerond.

Spelers krijgen echter ook nieuwe opties om hun eigen personages te verbeteren en verder aan te passen aan de post-apocalyps wereld. De update introduceert onder andere een crafting-systeem voor legendarische wapens en pantsers. Dit wordt mogelijk gemaakt door de zogenaamde Legendary Cores, die spelers kunnen plunderen om ze te combineren met hun favoriete wapens. Daarnaast geeft Steel Reign spelers nu de optie om hun karakterpunten te rerollen als ze door hun huidige statistieken meer op kanonnenvoer lijken dan op eindtijdhelden. De power armour, dat je kan ook worden geüpgraded naar een legendarisch harnas. De update verhelpt ook een aantal bugs en glitches om de spelervaring te verbeteren.

De meeste spelers die de update al als bèta hebben kunnen testen zijn tevreden. Het is een goede uitbreiding die Fallout 76 een stap dichter bij het worden van een solide MMO brengt. Het enige punt van kritiek is dat de verhaalcontent veel te kort is. Desalniettemin Fallout 76: Stalen heerschappij Een paar vermakelijke uren in een wereld die wordt gekenmerkt door vernietiging en waanzin.

De post Fallout 76: Steel Reign ★ Nieuwe update voor de uitvallende MMO verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
Niemand woont in de hemel ★ Bepaal je eigen lot https://spielecheck.gg/nl-nl/niemand-leeft-in-de-hemel-bepaal-je-eigen-lot/ Wed, 18 Aug 2021 20:55:51 +0000 https://spielecheck.gg/?p=2501 In samenwerking met uitgever TopWare Interactive hebben de ontwikkelaars van SuR Entertainment het ongebruikelijke rollenspel No One Lives in Heaven uitgebracht, dat zowel qua gameplay als verhaal een frisse wind door het genre moet laten waaien. Spelers nemen de leiding over een hoofdpersoon die talloze personages tegenkomt die jarenlang alleen zijn gelaten [...]

De post Niemand woont in de hemel ★ Bepaal je eigen lot verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
In samenwerking met uitgever TopWare Interactive hebben de ontwikkelaars van SuR Entertainment het ongebruikelijke rollenspel Niemand leeft in de hemeldat een frisse wind door het genre wil laten waaien, zowel qua gameplay als qua verhaal. Spelers nemen de controle over een hoofdpersoon die talloze personages tegenkomt die jarenlang alleen zijn gelaten en dus aan hun lot zijn overgelaten.

Een van de taken van de spelers is om te luisteren naar de soms tragische verhalen van de personages en hen te steunen op hun verdere reis. Het bijzondere aan No One Lives in Heaven is dat elke BesluitDe beslissingen die de speler neemt, hebben nog meer invloed op het lot van de wereld, de bewoners en de Geschiedenis van het rollenspel zelf.

Het is dus aan de speler om te beslissen of hij het lot van de vele personages ten goede verandert of dat hij een gevangene van hun verhaal wordt.

Meer dan 100 verschillende eindes en 40 uur speeltijd

Al met al duurt de campagne van No One Lives in Heaven minstens 40 uur - afhankelijk van de aanpak van de speler. Volgens de ontwikkelaars leidt de mogelijkheid om het verdere verloop van het verhaal actief te beïnvloeden met je eigen beslissingen tot een van de meer dan 100 verschillende eindes. Dit is voldoende stimulans voor nog een of twee rondes.

Maar zelfs spelers die de Rollenspel die de game maar één keer willen uitspelen, kunnen zich verheugen op veel content. Met de bijna 40 uur die nodig zijn om de Het hoofdverhaal is zeker niet het einde van het verhaal. In plaats daarvan zijn er meer dan 200 niet-speelbare personages met hun eigen verhaal en meer dan 300 optionele zijmissies. Dus als je wilt, kun je meer dan 100 uur spenderen aan het spelen van de role-playing game.

Om mogelijk geïnteresseerde spelers te verleiden, presenteerden de ontwikkelaars het eerste van in totaal zes hoofdstukken van het ongewone Avonturen gratis beschikbaar. Na het voltooien van een hoofdstuk worden alle beslissingen van de speler meegenomen naar het volgende hoofdstuk.

Dit betekent dat elke beslissing consequenties heeft en zorgvuldig overwogen moet worden.

De post Niemand woont in de hemel ★ Bepaal je eigen lot verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
Octopath Traveler - De reis van de acht https://spielecheck.gg/nl-nl/octopaat-reiziger-de-reis-van-de-acht/ Mon, 14 Jun 2021 13:26:58 +0000 https://spielecheck.gg/?p=2132 Octopath Traveler begint met de beslissing welk personage je als speler wilt besturen. Elk van de acht personages heeft zijn eigen unieke verhaal en ontwikkelt verschillende vaardigheden. De geleerde Cyrus is bijvoorbeeld op zoek naar een gestolen boek dat duistere geheimen zou bevatten.

De post Octopath Traveler - De reis van de acht verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>
De acht wegen naar verlossing - in de fantasy role-playing game Octopath Traveler van Square Enix moeten spelers een moeilijke keuze maken. Want er staan acht totaal verschillende helden klaar om aan hun avontuur te beginnen.

Eén wereld, acht perspectieven

Octopaat Reiziger begint met de beslissing welk personage je als speler wilt besturen. Elk van de acht personages heeft zijn eigen unieke verhaal en ontwikkelt verschillende vaardigheden. De geleerde Cyrus is bijvoorbeeld op zoek naar een gestolen boek dat duistere geheimen zou bevatten. De danseres Primrose is op zoek naar de moordenaars van haar vader en de dief Therion is belast met het terugvinden van een paar gestolen artefacten die toebehoren aan een adellijke familie. Familie werden gestolen.

Octopaat Reiziger
Elk gevecht biedt een speciale ervaring. Maar wees voorzichtig, niet elke tegenstander is hetzelfde.

Afhankelijk van met welk personage spelers hun avontuur beginnen, beginnen ze in een ander deel van de wereld van Orsterra en moeten ze verschillende missies vervullen. Pas als ze alle acht personages hebben uitgespeeld, wordt het hele verhaal van Octopath Traveler onthuld.

Kronkelpaden

Tijdens hun avontuur komen de helden niet alleen veel vijanden tegen, maar komen ze ook de andere zeven personages tegen. Spelers kunnen dan een kleine strijdmacht samenstellen en de individuele vaardigheden van maximaal vier helden combineren om de gevaren van Orsterra het hoofd te bieden.

Wanneer het einde van een Verhaallijn Als een personage het einde van het verhaal heeft bereikt, hebben spelers de mogelijkheid om over te stappen op een ander bevriend personage en hun avontuur voort te zetten om het verhaal ten volle te beleven.

Octopaat Reiziger
Verken de omgeving en leer spannende verhalen over de inwoners van de stad.

Octopath Traveler is elke keer anders

In Octopath Traveler worden spelers constant geconfronteerd met beslissingen die hun gameplay beïnvloeden. Afhankelijk van hoe ze beslissen, kan een Afbeelding In de ene run van het spel kan de speler een interessant stukje informatie of een neventaak vinden, terwijl hij in een andere run van het spel misschien niet eens met de helden wil praten. Daarom is het de moeite waard om het spel vaker te spelen. Spelers kunnen nieuwe speelstijlen ontdekken of geheime verhalen en opdrachten ontdekken. Het kan enkele uren spelen duren voordat het laatste geheim is onthuld en elke verborgen schat aan het licht is gekomen. Tijdens het proces Octopaat Reiziger Maar het is niet saai, het betovert met zijn liefdevol ontworpen graphics, geweldige personages en spannende, gevarieerde gevechten die het hart van elke fan zullen veroveren. RPG-fans klop sneller!

De post Octopath Traveler - De reis van de acht verscheen voor het eerst op SpieleCheck.

]]>