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CLeM
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#Review #CLeM #Indie #Puzzle

CLeM – Geheimnisvolle Abenteuer im Haus der Rätsel

CLeM entführt Spielende in ein mysteriöses Haus voller Rätsel und Geheimnisse. Mit einem Notizbuch als Schlüssel erkundet man einzigartige Räume, löst anspruchsvolle Puzzles und enthüllt eine düstere Geschichte. Die Kombination aus handgezeichneter Grafik und dem neuen Genre „Puzzlevania“ macht es zu einem unvergesslichen Erlebnis.

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Willkommen in der Welt von CLeM, einer faszinierenden Mischung aus Erkundung, Rätseln und Gänsehaut. Stellt euch vor, ihr wacht in einem dunklen Raum auf, der euch unheimlich und doch irgendwie vertraut vorkommt. Eure Sinne schärfen sich, während ihr nach und nach die Geheimnisse eines scheinbar verlassenen Hauses entdeckt. In eurer Hand: ein geheimnisvolles Notizbuch voller rätselhafter Hinweise. Euer Auftrag? „Bring mir SCHÖNHEIT.“ Aber was bedeutet das?

CLeM beginnt rätselhaft

Das Abenteuer in CLeM beginnt mit dem klassischen Erwachen in einem unbekannten und düsterem Raum – ein Szenario, das so alt ist wie die Tradition der Rätselspiele selbst. Doch hier bekommt es einen frischen, künstlerischen Twist. Ihr findet ein Notizbuch, das nicht nur euer Hauptwerkzeug ist, sondern auch der Schlüssel zu den Rätseln des Spiels. Die Seiten sind mit Skizzen, Symbolen und Notizen gefüllt, die euch den Weg, in eine Welt voller Alchemie, Insekten und geheimnisvoller Krabbeltiere zeigen. Dieses Notizbuch ist euer bester Freund und euer größter Rätsellöser… neben eurem scharfen Verstand natürlich.

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Ein scheinbar leerer Raum wird zu einem unerwarteten Punkt in der Geschichte.

Puzzlevania: Ein Neues Genre

CLeM stellt das neu geprägte Genre Puzzlevania vor – eine faszinierende Verschmelzung von Puzzle- und Erkundungselementen. Statt linearer Rätselketten bietet das Spiel eine offene Welt, in der jeder Raum seine eigenen Geheimnisse birgt. Mit jedem entdeckten magischen Spielzeug und jedem gelösten Rätsel dringt man tiefer in das Geheimnis des Hauses ein. Diese Kombination aus Erkundung und Rätseln schafft ein erzählerisches Erlebnis, das sowohl herausfordert als auch fesselt.

Von logikbasierten Puzzles bis hin zu kreativen Herausforderungen, die gezielt eure Vorstellungskraft anregen, gibt es immer etwas Neues zu entdecken. Die Rätsel sind nicht nur ein Mittel zum Zweck, sondern tragen aktiv zur Erzählung bei und decken Stück für Stück die Geheimnisse des Hauses und seiner Vergangenheit auf.

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Kunstvoll gestaltet, mit einer Prise Unheimlichkeit

Visuell bietet der Indie-Titel von Mango Protocol einen einzigartig schönen Grafikstil, der handgezeichnete Elemente mit einer 2D-Navigation in einer 3D-Umgebung kombiniert. Durch die Liebe zum Detail verwandelt sich CLeM in eine lebendige Skizze. Diese ästhetische Wahl verstärkt die Atmosphäre des Spiels und trägt zur immersiven Erfahrung bei. Ihr erkundet nicht nur ein Haus voller Rätsel – ihr taucht in ein Kunstwerk ein.

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Das Notizbuch als Wegweiser und treues Reise-Accessoire

Die Geschichte um CLeM birgt dunkle Wendungen

Das Spiel entfaltet eine rätselhafte Geschichte voller Manipulation, Stolz, Vergebung und Wiedergutmachung. Jede Entscheidung, die ihr trefft, beeinflusst euer Schicksal in der düsteren Erzählung. CLeM schafft es, eine spannende Geschichte zu erzählen, ohne dabei auf billige Schockmomente zu setzen. Stattdessen zieht euch das Spiel mit seiner Atmosphäre und den tiefgründigen Charakteren in seinen Bann.

Publisher Iceberg Interactive schickt euch in CLeM auf eine narrative Reise, die sowohl Hirn und Herz fordert. Mit seinem einzigartigen Grafikstil, der innovativen Mischung aus Rätseln und Erkundung und einer fesselnden Geschichte bietet es ein unvergessliches Spielerlebnis. Wie in einem alten Rätselbuch: Wer die Seiten aufschlägt, kann sich dem Zauber nicht entziehen.

Und zum Schluss ein kleiner Wink: In der Welt von CLeM ist nicht nur die Suche nach Schönheit ein Rätsel – manchmal ist das größte Geheimnis, wie man das Spiel wieder ausschaltet!

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EinfachTommy

EinfachTommy

Hi, ich bin Tommy! Ich streame Spiele auf Twitch, veröffentliche Videos auf YouTube und schreibe Artikel – für tolle Menschen im Internet. Mein Ziel ist es aus meinem Hobby, und meiner Leidenschaft für Spiele, mehr zu machen.

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