Den vandrende landsby
Afspil video
#TheWanderingVillage #StrayFawnStudio

Den vandrende landsby - Livet på ryggen af et forunderligt væsen

Onbu er et fredeligt væsen, og spillerne opfordres af Stray Fawn Studios spildesign til at bygge deres bosættelse på en sådan måde, at dyret også nyder godt af "partnerskabet".

Den vandrende landsby fra Stray Fawn Studio er baseret på en kreativ idé, så spillerne kan se frem til en anderledes form for bygningssimulering. I The Wandering Village har en gruppe flygtninge, der lever i en forgiftet verden, fundet en bosættelse på ryggen af et gigantisk seksbenet dyr, der ligner en krydsning af en Brontosaurus og en drage. Kolonien kan kun overleve på ryggen af dette væsen, hvis det lykkes spillerne at opbygge et symbiotisk forhold til det.

Stray Fawn Studio, et uafhængigt udviklingsstudie fra Schweiz, er skaberne af Niche - et genetisk overlevelsesspil og Nimbatus - The Space Drone Constructor. Begge spil var kendetegnet ved en høj grad af frihed i spillet og ideen om at skabe liv og teknologi. I Nimbatus - The Space Drone Constructor konstruerede spillerne droner, og i Niche - et genetisk overlevelsesspil, skulle en ny art af søde pattedyr skabes gennem genetisk simulation.

Den vandrende landsby
Mad og vand er de vigtigste basale ting for dine indbyggere. Sørg for, at der er nok.

Kan mennesker og dyr indgå i en frugtbar symbiose?

The Wandering Village er tydeligvis baseret på disse idéer. I simulationsspillet er det meningen, at livet skal trives på ryggen af det væsen, som de overlevende kalder Onbu. Selvom Onbu er enorm, er den ikke uendelig. Derfor, i modsætning til i mange Simuleringer af byggeri nøjes med begrænset plads. Derfor må der prioriteres, når der skal skabes produktionskæder, dyrkes marker og opføres bygninger til bebyggelsen. Situationen vanskeliggøres yderligere af, at Onbu ikke står stille, men konstant er i bevægelse, hvilket gør den lille landsby til en "rejselandsby".

Højdepunktet: Onbu strejfer gennem forskellige områder, der er åbne for spillerne og deres Afvikling hver med deres egne farer, der gør livet svært. Områder med giftige sporer, magiske, men kaotiske vejrforhold og angribende parasitter skaber altid livstruende situationer. Spillerne skal derfor altid overveje, hvilke farer der skal afværges, når de bygger landsbyen. Det ultimative mål er at styrke båndet til Onbu i en sådan grad, at spillerne kan Indflydelse Vi kan påvirke den retning, som væsenet bevæger sig i, for måske på et tidspunkt at opdage et sundere miljø.

Den vandrende landsby
Ørkener er kedelige biomer at overleve i. Med nok vand og bær er de sandede bakker en leg for indbyggerne. Men hvad med Onbu?

Spillerne skal klare en særlig udfordring

Onbu er et fredeligt væsen, og spillerne vil blive inspireret af spildesignet i Stray Fawn Studio Spillerne opfordres til at bygge deres bosættelse på en sådan måde, at dyret også drager fordel af "partnerskabet". Dette understøttes yderligere af farverig grafik, der blander 3D-design og håndlavede 2D-animationer.

Det betyder dog ikke, at man kun kan bygge og skabe i en symbiotisk retning. Spillere, der kun er ude på at gavne landsbyen og hellere vil udvikle nye teknologier end tænke på naturlig sameksistens mellem mennesker og væsner, kan skade Onbu og den ønskede symbiose og permanent bringe hele bosættelsen i fare. Deri ligger det særlige Udfordringen fra Den vandrende landsby.

Den vandrende landsby
Du kan finde videoen til anmeldelsen på Spiele Checks YouTube-kanal. Klik på billedet for at komme direkte dertil.

Hvad venter dig i The Wandering Village i fremtiden?

Early Access-versionen er nu blevet frigivet, og Unbo strejfer rundt på skærmene. Stray Fawn har ikke hvilet på laurbærrene og har straks annonceret yderligere funktioner. Så vi kan se frem til nye biomer, f.eks: Vand og Ruiner. Der vil være nye steder og begivenheder samt nye bygninger og endda fugle, der kan tæmmes. En anden spændende feature bliver flyvende købmænd. Der vil også være en række forbedringer, såsom: mere historieindhold, nye og forbedrede Onbu-interaktioner, mere mekanik til bybygning, bedre landsbyboer-AI og bedre balancering af sværhedsgraden.

Tips og tricks til Den vandrende landsby

Faktum er, at den farverige verden bedrager. Den vandrende landsby bliver hurtigt en udfordring. Her er et par tips, der kan hjælpe dig med at bygge din landsby:

  1. Jeg er ikke fan af tutorials, men i dette tilfælde: Gør det!
  2. Bygninger, som du kan interagere med Onbu med, er af stor betydning. Byg en Unbo-læge og Onbu-køkkenet tidligt.
  3. Korte afstande, korte transporttider - det fungerer i alle byggespil.
  4. Brug bærbuske ved hjælp af bærfarme. Begynd også at bygge der.
  5. Vand bliver en mangelvare i ørkenen. Byg vandreservoirer og luftbrønde tidligt.
  6. Bærfarme og bærmüsli, som du tilbereder i køkkenet, er gode ernæringsløsninger til ørkenovergange.
  7. Udnyt muligheden for ekspeditioner hurtigt. Der er vigtige ressourcer at indsamle på de fjerntliggende steder.

Jeg var på Gamescom 2022 med min gode ven og Lets Play-kollega og besøgte Stray Fawn-standen sammen. Der fik vi tips og tricks om Unbo direkte fra producenterne. Hvis du er på udkig efter endnu flere tips, kan du også læse artiklen fra KlabauterMannLP Læs igennem.

EinfachTommy

EinfachTommy

Hej, jeg hedder Tommy! Jeg streamer spil på Twitch, udgiver videoer på YouTube og skriver artikler - for fantastiske mennesker på internettet. Mit mål er at få mere ud af min hobby og min passion for spil.

At sprede ordet og dele vores indlæg giver +2 på god karma! Vi sætter pris på din støtte!

Facebook
Twitter
Pinterest
Reddit
OK
VK
Tumblr
Telegram
WhatsApp
e-mail
LinkedIn
XING
Lomme
Digg

Forresten: Gæsteforfattere og gæstebidrag er velkomne! - Til en fælles erobring af spilnyhedsverdenen. Her for at finde ud af mere om, hvordan man bliver forfatter hos SpieleCheck.