El pueblo errante
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La aldea errante - La vida a lomos de una criatura maravillosa

Onbu es una criatura pacífica y el diseño del juego de Stray Fawn Studio anima a los jugadores a construir su asentamiento de forma que el animal también se beneficie de la "asociación".

El pueblo errante de Estudio Stray Fawn se basa en una idea creativa para que los jugadores puedan disfrutar de un tipo diferente de simulación de construcción. En The Wandering Village, un grupo de fugitivos que viven en un mundo envenenado fundan un asentamiento a lomos de un animal gigante de seis patas que parece un cruce entre un Brontosaurio y un dragón. La colonia sólo puede sobrevivir a lomos de esta criatura si los jugadores consiguen establecer una relación simbiótica con ella.

Stray Fawn Studio, un estudio de desarrollo independiente de Suiza, son los creadores de Niche - un juego de supervivencia genética y Nimbatus - The Space Drone Constructor. Ambos juegos se caracterizaban por un alto grado de libertad de juego y la idea de crear vida y tecnología. En Nimbatus - The Space Drone Constructor, los jugadores construían drones y en Niche - un juego de supervivencia genética, había que crear una nueva especie de simpáticos mamíferos mediante simulación genética.

El pueblo errante
La comida y el agua son los elementos básicos más importantes para tus habitantes. Asegúrate de que haya suficiente.

¿Pueden los seres humanos y los animales entrar en una simbiosis fructífera?

El Pueblo Errante se basa obviamente en estas ideas. En el juego de simulación, se supone que la vida prospera a lomos de la criatura, a la que los supervivientes llaman Onbu. Aunque Onbu es enorme, no es infinito. Por eso, a diferencia de lo que ocurre en muchos Simulaciones de construcción arreglárselas con un espacio limitado. Por ello, hay que establecer prioridades a la hora de crear cadenas de producción, cultivar campos y construir edificios para el asentamiento. La situación se complica aún más por el hecho de que Onbu no permanece inmóvil, sino que está en constante movimiento, lo que convierte a la pequeña aldea en un "pueblo itinerante".

Lo más destacado: Onbu recorre varias zonas abiertas a los jugadores y sus Liquidación cada una con sus propios peligros que dificultan la vida. Zonas con esporas venenosas, condiciones meteorológicas mágicas pero caóticas y parásitos que atacan siempre crean situaciones que ponen en peligro la vida. Por tanto, los jugadores deben tener siempre en cuenta qué peligros hay que evitar al construir la aldea. El objetivo final es fortalecer el vínculo con Onbu hasta tal punto que los jugadores puedan Influencia Podemos influir en la dirección en la que se mueve la criatura para descubrir quizá un entorno más sano en algún momento.

El pueblo errante
Los desiertos son biomas tediosos para sobrevivir. Con suficiente agua y bayas, las colinas arenosas son un juego de niños para sus habitantes. Pero, ¿qué pasa con Onbu?

Los jugadores tienen que superar un reto especial

Onbu es una criatura pacífica y el diseño del juego anima a los jugadores a Estudio Stray Fawn Se anima a los jugadores a construir su asentamiento de forma que el animal también se beneficie de la "asociación". A ello contribuyen los coloridos gráficos que mezclan diseño 3D y animaciones 2D hechas a mano.

Sin embargo, esto no significa que sólo se pueda construir y crear en una dirección simbiótica. Los jugadores que sólo buscan beneficiar a la aldea y prefieren desarrollar nuevas tecnologías antes que pensar en la coexistencia natural entre humanos y criaturas pueden perjudicar a Onbu y a la simbiosis deseada y poner en peligro permanentemente todo el asentamiento. Ahí reside lo especial El reto de La aldea errante.

El pueblo errante
Puede encontrar el vídeo de la reseña en el canal de YouTube de Spiele Check. Haga clic en la imagen para ir directamente allí.

Qué le espera en La Aldea Errante en el futuro

La versión de acceso anticipado ya está disponible y Unbo recorre las pantallas. Stray Fawn no se ha dormido en los laureles y ha anunciado inmediatamente nuevas características. Así, por ejemplo, podemos esperar nuevos biomas: Agua y Ruinas. Habrá nuevas localizaciones y eventos, así como nuevos edificios e incluso pájaros domesticables. Otra característica interesante serán los mercaderes voladores. También habrá una serie de mejoras, como: más contenido de la historia, nuevas y mejoradas interacciones con Onbu, más mecánicas para la construcción de ciudades, mejor IA de los aldeanos y mejor equilibrio de la dificultad.

La aldea errante - trucos y consejos

El caso es que el colorido del mundo es engañoso. La Aldea Errante se convierte rápidamente en un desafío. Aquí tienes algunos consejos que te ayudarán a construir tu aldea:

  1. No soy fan de los tutoriales, pero en este caso: ¡Hazlo!
  2. Los edificios con los que puedes interactuar con Onbu son de gran importancia. Construye pronto un médico Unbo y la cocina Onbu.
  3. Distancias cortas, tiempos de transporte cortos: funciona en todos los juegos de construcción.
  4. Utiliza los arbustos de bayas con la ayuda de las granjas de bayas. Empieza a construir allí también.
  5. El agua escasea en el desierto. Construye depósitos de agua y pozos de aire desde el principio.
  6. Las granjas de bayas y el muesli de bayas, que se preparan en la cocina, son buenas soluciones nutricionales para las travesías por el desierto.
  7. Utiliza rápidamente la opción de las expediciones. Hay importantes recursos que recoger en los lugares remotos.

Estuve en la Gamescom 2022 con mi buen amigo y colega de Lets Play y visitamos juntos el stand de Stray Fawn. Allí recibimos consejos y trucos sobre Unbo directamente de sus creadores. Si buscas aún más consejos, también puedes leer el artículo del KlabauterMannLP léelo todo.

EinfachTommy

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Hola, soy Tommy. Transmito juegos en Twitch, publico vídeos en YouTube y escribo artículos, para gente estupenda de Internet. Mi objetivo es sacar más partido de mi afición y mi pasión por los juegos.

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