I samarbejde med udgiveren Orthrus Studios har udviklerne fra Kasedo Games realiseret deres aktuelle projekt Fjerne kongeriger. Et simulationsspil, der giver spillerne mulighed for at bringe deres egen fantasiverden til live og udforske den. Det lover en unik titel, der kombinerer elementerne fra et klassisk eventyrspil, social styring, byopbygning og udforskning i en underholdende genrecocktail. Som det hører sig til i en fantasiverden, er den selvfølgelig befolket af elvere, dværge og orker samt mennesker.
Distant Kingdoms er velegnet til både begyndere og veteraner
De kreative hjerner bag virksomheden lægger særlig vægt på at Fjerne kongeriger Spillet er baseret på det faktum, at fantasy-eventyret kan nydes af både nye spillere og genre-professionelle. Begyndere bliver derfor taget i hånden, mens erfarne strateger kan se frem til yderligere udfordringer. Introduktionen til titlen er den samme for alle: Det første skridt er at etablere dine egne bosættelser og dermed skabe et levebrød for din egen befolkning.
For at opfylde sine egne Civilisation For at hjælpe dine bosættelser med at vokse, omfatter programmet opbygning af et netværk af byer og landsbyer, forskning i nye teknologier eller indkaldelser og andre opgaver i forbindelse med byplanlægning. Et omfattende netværk af produktionsruter sikrer derefter, at dine egne bosættelser kan forsynes med alt, hvad de har brug for.
Udforskning af en mystisk og farlig verden
For at redde verden i Distant Kingdoms fra en altødelæggende apokalypse og sikre den fortsatte eksistens af mennesker, dværge, orker og elvere, står spillerne også over for opgaven med at organisere udforskningsgrupper. Ved hjælp af et interaktivt, eventyrligt opgave- og begivenhedssystem udforsker grupperne de mystisk verden af spillet og komme til bunds i de forskellige hemmeligheder, det har at byde på.
På verdenskortet over Ineron, som spilverdenen hedder, vil spillerne også støde på mørke og labyrintiske Dungeonshvor både værdifulde skatte og dødbringende trusler venter. I de mørke labyrinter møder udforskningsgrupperne fjender som drager, spøgelser, gobliner og trolde, der sætter eventyrernes kampevner på prøve.