#FARSkiftende tidevand

FAR: Changing Tides - En tankevækkende rejse gennem et oversvømmet land

Hvad grafikken angår, har udviklerne også valgt et håndmalet steampunk-look i FAR: Changing Tides. Skibet, tidevandet og de mystiske ruiner er fantasifuldt designet og inviterer dig til at blive ført væk til et fremmed miljø i et par timer.

FAR: Changing Tides er det nye eventyrspil fra den schweiziske videospiludvikler Okomotive, som udgives af Frontier Foundry. Det er baseret på den samme idé som studiets første værk, FAR: Lone Sails. I det spil kørte spillerne gennem et støvet ørkenlandskab i et postapokalyptisk køretøj.

Støt SPIELECHECK på Patreon - Hele hjemmesiden afhænger af din støtte.

I FAR: Skiftende tidevand Du overtager nu den ensomme dreng Tøs skib, som rejser gennem en oversvømmet verden. Okomotive arbejder igen med audiovisuelle metoder her. Sprog og tekst bruges slet ikke til at fortælle spillets historie. I stedet er enorme, forladte Maskiner af en ødelagt verden, og lyde, der spænder fra håbefulde til dystre, understreger eventyret.

Sæt store sejl for at opdage små vidundere

Som i FAR: Lone Sails er spillets stjerne skibet, som man kan udforske spilverdenen med i en sidescrollende form. Skibet skal styres og betjenes ved at trække sejl ind eller sætte sejl og ved at rejse med Toe på korte ekspeditioner til forladte Ruiner for at få brændstof. Nogle gange fører de til store højder, andre gange dybt under havets overflade. Jo længere rejsen varer, jo mere bør spillerne opleve og opfatte deres køretøj ikke kun som et instrument, men også som en ven og ledsager med en sjæl og et liv i sig selv.

Kampelementer blev også brugt i FAR: Skiftende tidevand igen. Spillet er bevidst ikke så anstrengende som et actioneventyr eller en shooter, men snarere afslappende og eftertænksomt. Alligevel er der spænding, når den rolige sørejse bliver afbrudt af forhindringer. Spillerne skal så overvinde simple platformspassager og simple gåder. I dette tilfælde er simpelt og let ikke fejl, men egenskaber. Det gør det muligt for spillerne at løse problemerne uden at skulle skynde sig, uden helt at skulle give afkald på at spille.

En fest for øjne og sanser

Grafisk har udviklerne også FAR: Skiftende tidevand med et håndmalet steampunk-look. Skibet, oversvømmelserne og de mystiske ruiner er designet på en vidunderlig fantasifuld måde, der inviterer dig til at fordybe dig i en fremmed verden i et par timer. Omgivelser at blive kidnappet. Ifølge udgiveren Grænse Foundry, vil der heller ikke være nogen spilinstruktioner. Spillerne skal stole på deres instinkter, så de kan nyde den fantastiske atmosfære uden distraherende brugergrænsefladeelementer og vejledningsbeskeder.

Alle, der gerne vil inspireres lidt mere, er hjerteligt velkomne til at besøge mit aktuel Lets Play for FAR: Changing Tides for at kigge ind.

blank

Du kan købe spillet her:

At sprede budskabet og dele vores indlæg giver +2 på god karma!

Vi ser frem til din støtte!

Facebook
Twitter
Pinterest
Reddit
OK
VK
Tumblr
Telegram
WhatsApp
e-mail
LinkedIn
XING
Lomme
Digg

Gæsteforfattere og gæstebidrag er velkomne! - Til en fælles erobring af spilnyhedsverdenen. Her for at finde ud af mere om, hvordan du bliver forfatter på SPIELECHECK.

Forfatterens avatar
EinfachTommy Grundlægger af SPIELECHECK og forfatter
Billedkilder / Ansvarsfraskrivelse
Alle billeder, der bruges i denne artikel, kommer enten direkte fra udgiveren eller udvikleren, f.eks. fra officielle pressekits, fra offentlige salgssider for det nævnte spil eller program, eller fra egne fotografier taget ved arrangementer, messer eller tematisk passende lejligheder med samtykke fra de viste personer. Frit tilgængeligt indhold, der udtrykkeligt er beregnet til offentlig brug, eller billeder, der er genereret fra licenserede konti ved hjælp af AI, kan også bruges. Rettighederne til de viste billeder ligger hos de respektive rettighedshavere, f.eks. udgivere, udviklere, fotografer eller indholdsskabere. Udgiveren eller udvikleren er udtrykkeligt nævnt i hver artikel, og mindst ét eksternt link til relevante sider hos spillet, udgiveren eller udvikleren eller til andet tematisk relevant indhold er inkluderet. Alle billeder bruges udelukkende i forbindelse med journalistisk rapportering.