1TP5SidsteDagIJuni

Sidste dag i juni - følelsesmæssig rejse med dybe tanker

Last Day of June tager dig med på en følelsesladet rejse, der vil røre dit hjerte. I rollen som Carl søger spillerne efter måder at redde June fra hendes forestående skæbne i de enkelte billedepisoder. De skal løse små gåder og f.eks. forberede bilen, så den ikke kan starte eller helt forhindre June i at rejse til søen.

Følelser med få ressourcer - indie-spillet Sidste dag i juni fra udviklerstudiet Ovosonico og udgiveren 505 Games tager spillerne med på en rejse, der vil røre deres hjerter og vise, at selv de mest stille toner kan have en stor effekt.

Støt SPIELECHECK på Patreon - Hele hjemmesiden afhænger af din støtte.

En tur ned ad mindernes allé

Spillet begynder med planlægningen af en lille fødselsdagsfest. Den navngivne June vil gerne gøre sin mand Carl glad. Derfor tager de to til søen, som er hendes helt særlige sted. Men da et tordenvejr sætter ind, beslutter de to sig for at tage hjem.

Det er her, Carls Drøm og han bliver bragt tilbage til virkeligheden. Huset er forladt, og han selv er bundet til en kørestol. June er der ikke længere. Kun hendes billeder er tilbage af hende. Da Carl rører ved et af billederne, bliver han transporteret til et øjeblik i fortiden og indser, at han kan ændre forskellige begivenheder. Nu vil han gøre alt, hvad han kan, for at redde June fra hendes skæbne.

Beslutninger om livet

I rollen som Carl søger spillerne efter måder at redde June fra hendes forestående skæbne i de enkelte billedepisoder. De skal løse små gåder og for eksempel forberede bilen, så den ikke kan starte eller redde June helt. fra køre til søen.

Men spillerne må også indse, at skæbnen ikke bryder sig om at blive leget med. Gang på gang sker der begivenheder, som fører til Junes død, så spillerne må finde nye måder at redde hendes liv på. I processen lærer de gradvist mere om skæbnen. Forhold fra June og Carl og deres venner.

blank

Få ressourcer med stor effekt

Sidste dag i juni bruger enkle stilistiske virkemidler til at udtrykke sig. Personerne taler ikke til hinanden på noget rigtigt sprog, men man kan altid forstå dem. Der er ingen ansigter, og alligevel ved spillerne, hvad deres figurer føler. Hele spillet minder mere om en følelsesmæssig rejse end om en fiktiv spiloplevelse. Især venner, der kan lide de stille toner og leder efter noget for hjertet og sjælen, vil hurtigt identificere sig med denne kærligt fortalte historie at genopleve.

Alle, der har lyst til at tage et kig mere, er hjerteligt velkomne til at se min Lets Play fra dengangsom vi spillede under kanalnavnet "TooCrazyGAMES".

Du kan købe spillet her:

At sprede budskabet og dele vores indlæg giver +2 på god karma!

Vi ser frem til din støtte!

Facebook
Twitter
Pinterest
Reddit
OK
VK
Tumblr
Telegram
WhatsApp
e-mail
LinkedIn
XING
Lomme
Digg

Gæsteforfattere og gæstebidrag er velkomne! - Til en fælles erobring af spilnyhedsverdenen. Her for at finde ud af mere om, hvordan du bliver forfatter på SPIELECHECK.

Forfatterens avatar
EinfachTommy Grundlægger af SPIELECHECK og forfatter
Billedkilder / Ansvarsfraskrivelse
Alle billeder, der bruges i denne artikel, kommer enten direkte fra udgiveren eller udvikleren, f.eks. fra officielle pressekits, fra offentlige salgssider for det nævnte spil eller program, eller fra egne fotografier taget ved arrangementer, messer eller tematisk passende lejligheder med samtykke fra de viste personer. Frit tilgængeligt indhold, der udtrykkeligt er beregnet til offentlig brug, eller billeder, der er genereret fra licenserede konti ved hjælp af AI, kan også bruges. Rettighederne til de viste billeder ligger hos de respektive rettighedshavere, f.eks. udgivere, udviklere, fotografer eller indholdsskabere. Udgiveren eller udvikleren er udtrykkeligt nævnt i hver artikel, og mindst ét eksternt link til relevante sider hos spillet, udgiveren eller udvikleren eller til andet tematisk relevant indhold er inkluderet. Alle billeder bruges udelukkende i forbindelse med journalistisk rapportering.