
CrisisX, a prueba en la gamescom: así será el lanzamiento, que aún está por demostrar
¿Qué se siente realmente en CrisisX? Mi experiencia de 90 minutos en la gamescom ofrece las primeras respuestas: entrada accesible, cabaña, perro y patio. Pero, ¿qué hay de los vehículos, el PvP en el norte y la estabilidad del servidor? Consulta el análisis completo en la reseña del juego.