Como parte del anuncio oficial de Ciudadano Estelar En 2010, los desarrolladores de Cloud Imperium Games no dejaron lugar a dudas de que estábamos ante una de las producciones de videojuegos más ambiciosas de todos los tiempos. Los desarrolladores, liderados por el veterano de la industria y creador de Wing Commander Chris Roberts, se marcaron el objetivo de ofrecerte un universo persistente y en continua evolución.
Además, los tiempos en que las simulaciones espaciales se centraban en aspectos individuales como la exploración o la Combate espacial se acabará para siempre con Star Citizen. El nuevo proyecto de Chris Roberts te ofrecerá nada menos que una segunda vida en un universo virtual que abarca 100 galaxias, combinando áreas como la exploración, el comercio, emocionantes combates a cara de perro, minería y otras características de juego.
La campaña de crowdfunding para la simulación espacial batió un nuevo récord, con el que los desarrolladores consiguieron recaudar más de 500 millones de dólares estadounidenses hasta septiembre de 2022.
Los desarrolladores confían en diferentes módulos en Star Citizen
Una de las características especiales es la estructura del juego, que se divide en diferentes Módulos se ha subdividido. En cuanto a la jugabilidad, este concepto significa que puedes acceder a los contenidos y modos que desees de forma rápida y sencilla. Los desarrolladores, por su parte, se benefician del hecho de que pueden seguir desarrollando el MMO espacial de forma selectiva.
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Porque incluso más de diez años después del inicio de su desarrollo, aún queda mucho para su finalización. Como planean las mentes creativas que rodean a Chris Roberts, su Proyecto ambicioso en el mejor de los casos apoyada y desarrollada continuamente durante décadas.
Además de contenidos como nuevas naves, propiedades y bases, también están previstos modos de juego y características completamente nuevos. Así que no será aburrido en un futuro próximo.
80 naves espaciales, modos variados y mucho más
Los desarrolladores también prometen más de 80 naves espaciales con las que podrás explorar el Galaxia y aterrizar sin problemas en planetas o puertos espaciales para explorarlos, interactuar con otros usuarios o comerciar. Sin embargo, en lo que respecta a las naves espaciales, el estudio desarrollador no ha estado del todo exento de críticas, ya que determinados contenidos sólo pueden adquirirse con dinero real y, en ocasiones, pueden costar sumas de cuatro cifras.
La interacción con otros usuarios, que encontrarás por todo el mundo del juego, ocupa un lugar central. Tú decides si quieres participar en intensos combates aéreos, luchar por la supremacía en los planetas desde una perspectiva en primera persona o formar equipo con otros pilotos para formar escuadrones y explorar la galaxia.
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Un punto a favor que no debe subestimarse: mientras que otros representantes del género se basan en mundos generados proceduralmente, aquí la mayoría de los planetas y contenidos fueron creados a mano.
Squadron 42: Una campaña de Star Citizen para un solo jugador
Aunque Star Citizen en sus características básicas se considere un MMO clásico A largo plazo, los jugadores en solitario también deberían sacar provecho del juego, que se diseñó para que numerosos jugadores compartieran un mundo. Por ejemplo, en la campaña para un jugador llamada Squadron 42, que presenta un nuevo Historia cuenta.
Al igual que con el juego principal, los desarrolladores de Squadron 42 no se han dejado llevar por la euforia y han fichado a varias estrellas conocidas para apoyar a los personajes y la historia de la campaña. Dale vida. Entre ellos figuran Gary Oldman, Mark Hamill, Harry Treadaway, Liam Cunningham y Gillian Anderson.
La única pega es que, aunque la parte MMO ya es jugable y se amplía periódicamente, aún no está claro cuándo saldrá realmente Squadron 42.
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