"Devenez meilleur ou ne le soyez pas !" Telle est la philosophie qui sous-tend les jeux vidéo de FromSoftware Inc. Les précédents titres du studio japonais (Dark Souls, Bloodborne, Sekiro : Shadows Die Twice) sont tristement célèbres pour leur niveau de difficulté élevé. Plus d'un joueur expérimenté s'est déjà cassé les dents sur les combats de boss de ces jeux.
Le nouveau titre de l'entreprise, le jeu d'action-aventure ANNEAU D'ELDENsuit cette approche. Il n'y aura pas de niveau de difficulté facile. Au lieu de cela, les joueurs peuvent s'attendre à un monde fantastique et sombre, rempli de ruines, de donjons et de guerriers dangereux.
Le meilleur du meilleur
Cependant, ELDEN RING n'est pas une simple copie de Dark Souls. Il s'agit plutôt d'un jeu Souls-like RPG qui combine des éléments de Dark Souls, Bloodborne et Sekiro : Shadows Die Twice pour créer quelque chose de nouveau.
Comme dans tout jeu de rôle de type Souls, les combats au corps à corps avec des combattants et des créatures qui semblent surpuissants seront au cœur du gameplay. Le succès dépend de l'habileté à esquiver, à bloquer rapidement et à utiliser de manière stratégique les compétences magiques.
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Une autre composante tactique devrait toutefois être apportée aux combats par des éléments de furtivité, qui étaient au premier plan dans Sekiro : Shadows Die Twice. La nouveauté réside dans le fait que les joueurs ne trouveront pas d'arbre de compétences classique qu'ils débloqueront au fur et à mesure. Au lieu de cela, différentes compétences seront acquises en explorant les environnements ouverts. Monde de jeu peuvent être découverts.
Une histoire épique dans le royaume des plans intermédiaires
ANNEAU D'ELDEN est donc encore plus axé sur l'exploration d'un monde mystérieux que les précédents jeux du développeur japonais. Le fait que le chef de l'équipe de développement, Hidetaka Miyazaki, se soit associé à l'auteur américain George R.R. Martin va dans le même sens. Ce dernier est connu pour sa série de romans "Le chant de la glace et du feu", qui a servi de base à la célèbre série télévisée "Game of Thrones".
Martin a été chargé de développer une histoire de fond épique pour cette aventure d'action. Dans le royaume imaginaire de l'Interland, le puissant anneau d'Elden de la reine Marika a été brisé. Ses enfants, demi-dieux et souverains des plaines de l'Interland, se sont emparés des différents morceaux et se sont fait la guerre. Les joueurs jouent le rôle d'un "taché", un marginal condamné à mort qui doit réunir les parties de l'anneau d'Elden dispersées dans le royaume et devenir le prince d'Elden.
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